作為SNK旗下的頭號招牌作品,拳皇系列以流暢的節奏、爽快的連續技、炫酷的人物設定而聞名於世。時至今日,最新的正統續作拳皇15終於正式發售,此時距離前作拳皇14也已過去了六年時間,多年以來經歷了各種波折的SNK是否還能重現當年的輝煌?這個問題,就讓我們到拳皇15這份最有力的答卷裡面去尋找答案吧。
這幅海報的構圖,有沒有讓你的DNA動起來
畫質特效全面進化,在虛幻4引擎裡脫胎換骨
在拳皇14劇情末尾,神秘人物威爾斯以BOSS身份空降拳皇大會賽場,威爾斯看似並非正常人類,卻隱約與歷史上各種《死者》存在關聯。王者榮耀玩家都很熟悉的娜可露露(手動狗頭)也穿越時空客串拳皇14,預示著拳皇世界觀將要發生翻天覆地的變化。前作首次登場的中國男孩瞬影,雖然因為擁有和威爾斯相同的幻影之手而被玩家看作新任主角,但其實在本作15他的男一號身份才正式被SNK確定,所以拳皇15可以算是《瞬影篇》(暫稱)的第二部。
瞬影的隊伍在拳皇15終於正式被定名為主角隊
前作拳皇14開發使用了SNK的自制引擎,可惜因為技術不成熟,14在畫面上來說效果不甚理想。但是SNK絲毫沒有因此洩氣,不惜成本改用虛幻4引擎重新啟航,將打造侍魂曉(同樣使用虛幻4開發)積累的經驗運用到拳皇15上,15的畫風雖然表面看起來與14近似,但如果認真觀察你會發現很多細節都得到了提升。比如UI無論從美術設計還是質感方面都顯著強於14;角色勝利過場動畫演出方式完全改變,更加帥氣更富有感染力;借鑑於侍魂曉的渲染效果,讓15畫面表現力增色不少;還有14相當生硬的某些招式特效(比如火焰),到了15都變得帶有一種如同油畫風格的柔和感,使招式打擊感變得柔中帶剛,不知道是不是在向當年街霸4水墨風格的打擊特效致敬。
從UI到畫質到招式特效再到人物模型,各方面都有所提升
在人物建模方面,前作14被許多玩家調侃疑似去韓國整過容的某些經典角色,在本作得到了精心重塑,用網友們的輿論評價來說,大概就是《草薙京真的像當年那個熟悉的草薙京了》、《八神終於有一套氣場強大的新衣服了》。不過部分角色的臉模似乎還存在沒調整好的情況,有一點菱角分明的生硬感(沒錯說的就是你鞭子-_-||),期待SNK在後續更新之中對這個問題做出進一步的優化。
我相信這是八神第二款能夠引起周邊銷售狂潮的服裝
經典人物集體迴歸,四代主人公齊聚一堂
拳皇15首發角色總共39人,雖然數量略少於前作,但是卻早已讓玩家的期待值節節攀升。其中最引人注目的自然要數神樂千鶴與大蛇隊三人組七枷社、夏爾米、克里斯的迴歸。由於拳皇97+98在國內格鬥圈的特殊地位,作為這兩作最強女角色的神樂在15復出的意義自然無需解釋。至於大蛇隊,97之後雖然這三個反派在幾個無劇情版本都有登場,但在故事主線則已隱身長達25年,以3D建模形象亮相更是頭一回,隊內核心角色七枷社公佈預告的時候,大蛇隊確定將在拳皇15復活的消息甚至一度登上日本雅虎熱搜排行榜前列,足可見他們在玩家心目中的分量。
拳皇粉絲們的老朋友大蛇隊三人組又再回來了
除此之外,前任男主阿修的登場也讓人驚喜萬分。誕生於拳皇2003的阿修以亦正亦邪的氣質成為最具爭議的人物之一,在拳皇13結局裡他出人意料的犧牲曾讓許多玩家為之動容,拳皇14結局動畫裡特意留下暗示他即將復活的彩蛋,現在他與青梅竹馬伊麗莎白在15組隊登場應該說是眾望所歸,也促成了草薙京+K+阿修+瞬影四代主人公讓玩家為之振奮的第一次正式聚首。
(拳皇四代主人公首次同臺聚首,角色陣容空前強大)
略微美中不足的是,本作首發人物名單僅有兩位全新角色:愛好塗鴉的女一號伊斯拉,擁有和瞬影相同的力量,繼承了拳皇曆任女一號必在篇章第二作登場的傳統;來自非洲的黑人美女德洛莉斯,擁有操控水銀的力量,與阿修隊友庫克裡有著宿敵關係。雖然這兩個新角色的性能與人設都在測試期廣受好評,但還是希望SNK能在之後的DLC之中給我們帶來更多的新面孔吧。什麼?你說新角色還有柯隆?不好意思我啥都不知道(⊙o⊙)…
本作僅有的兩位新角色都與主線故事有非常親密的關聯
煥然一新的戰鬥系統,在傳承之上做出大膽變革
在拳皇歷史上其實有這麼一個不成文傳統:每個故事篇章的第二作一定在系統和打法上有相當劇烈的變革。《大蛇篇》第二作拳皇96刪除了所有特殊技,首次引入跑步、前後翻滾,跳躍幅度等要素。《音巢篇》第二作拳皇2000的援助機制與紅黃爆發模式雖然源自99,但這些系統在2000得到大幅度提升導致很多角色的能力強得逆天。《阿修篇》第二作拳皇11首次加入技術點概念和傷害修正算法,自由度極高的換人系統甚至顛覆了傳統的對戰方式。
96為拳皇系列自己獨特的戰鬥節奏奠定了很多基礎
那麼回到正題,同樣作為《瞬影篇》第二作的拳皇15,又會有什麼讓人眼前一亮的新系統呢?現在就由我為大家逐一道來。
(1)粉碎打擊:輸入236+重拳重腳消耗一個能量做出的特別攻擊,攻擊動作帶有短暫剛體效果,適合預讀對手行動進行反制,打中對手後玩家可以做出進一步追擊。
用粉碎打擊的剛體效果強行破解對方的進攻
(2)EX必殺技:雖然EX技能並非第一次在拳皇中出現,但是15已經改為不需要開啟極限模式(MAX)直接花費半條能量就可以隨時使用EX必殺技,讓玩家在出招和打法上有了更自由的選擇。
消耗半條能量即可使出帶金色特效的EX必殺技
(3)極限模式:一般情況下,直接輸入輕腳+重拳消耗兩個能量啟動極限模式,在一定時間內人物攻擊力和破防值都會提高,也能多次使用EX必殺技。
花費兩個能量啟動極限模式,以藍色特效作為表示
(4)快速模式:在拳腳或特殊技打中對手(無論對手是否防禦)的時候輸入輕腳+重拳即可消耗兩個能量啟動快速模式,該模式同樣可以多次使用EX必殺技,但不會提升攻擊力和破防值,主要意義在於能取消我方攻擊硬直維持下一步行動的主動權,有利於把握進攻和連招的機會。
花費兩個能量啟動快速模式,以粉紅特效作為表示
(5)自動連招:在前作14為了照顧新手而設計的一鍵自動連招方式,在15得到優化,你可以額外消耗能量和改變按鍵打出更復雜的連招,甚至可以連上傷害最大的頂點超必殺,哪怕是缺乏格鬥遊戲經驗的玩家也不需要再對著繁瑣的連招指令望洋興嘆了。
近身通過簡單的按鍵便可以自動打出各種連招
簡單總結:
本作繼承並進一步強化了拳皇系列重視能量資源運用的風格,15的能量除了施放超必殺技、能量反擊、能量回避這幾個傳統用途,還新增了上述幾個運用方式,極大豐富玩家的了戰術選擇,如何合理分配和運用能量將是玩好本作的難點,也是高手對決的制勝關鍵。
另外必須一提的是本作對於連招系統的調整,原本起始於拳皇2002的BC系統,雖然使連招更華麗更有挑戰性,但由於門檻較高且過程較長而存在爭議,前作14過分簡化BC使用門檻反而導致角色打法嚴重同質化,本作15則是在保留BC啟動方式(快速模式)的基礎上恢復了高傷害連招的應有成本,同時簡化連招流程,降低了玩家操作門檻,可謂是兼顧爽快感與平衡性的設計思路。
把能量花費在招式上還是模式啟動上是高手的必考課題
最強金主入場,鈔能力為後續更新保駕護航
2020年沙特EGDC公司出資195億日元收購了SNK三分之一股份,該公司幕後老闆正是沙特現任副首相兼王儲薩勒曼。作為中東地區的風雲人物,薩勒曼王子的政壇事蹟非常複雜,在此不加贅述。擁有鉅額身家的薩勒曼王子因為去年收購英超紐卡斯爾聯隊而在體育界轟動一時,實際上他不僅是一名球迷同時也是一位遊戲愛好者,關於他在STEAM的趣聞大家可以自行搜索瞭解。
我攤牌,其實我是紐卡斯爾三十年的老球迷了
薩勒曼王子對拳皇的熱愛是出了名的,他幾年前就曾派出助手代表自己對SNK進行友好登門訪問,也曾出資邀請各國拳皇高手與沙特玩家進行交流活動,還曾在2017利雅得MISK全球論壇與SNK首席CEO葛志輝進行會晤,雙方一拍即合,促成了拳皇14新人物沙特女郎納吉德的登場。
SNK首席CEO葛志輝先生參加利雅得MISK全球論壇
由於薩勒曼王子入股之時已經臨近拳皇15首次公開日期,所以他暫時未能直接幫助15提升質量。但是從SNK在測試期就同步開始招聘新特效師的行動,以及數量多達12人的首年DLC角色計劃,可以看出迎來新老闆的製作組已經有底氣在後續更新工作之中不計成本加大投入。就像紐卡斯爾被注資之後瞬間成為最被期待的足壇新貴一樣,SNK和拳皇15是否會在不遠的將來得到有質的飛躍,我們可以拭目以待。
(第一年的DLC角色已經多達12人,超越了前作總和)
風起雲湧龍虎會,熱血賽事即將陸續上演
當年EVO2017世界格鬥大賽上,廣州小孩與臺灣ET會師拳皇14項目總決賽的中國德比戰,至今讓人津津樂道;日本頂級高手M連續三年奪得SNK拳皇14官方世界賽冠軍,風頭一時無兩;2018年網易主辦拳皇14中日對抗賽,中國隊歷盡三輪苦戰最後微弱優勢險勝........過去這六年的流金歲月裡拳皇14給我們留下了太多的故事,隨著國內格鬥直播圈對舊遊戲逐漸產生審美疲勞,主播和觀眾都在渴望一個新熱點的出現,拳皇15當然就是最適合續寫這篇故事的後浪。
臺灣ET奪得EVO拳皇14冠軍的經典戰役讓人難忘
SNK早有雄心要將拳皇15打造成又一款世界性的電競項目,所以從前幾年拳皇2002UM移植的時候便開始對GGPO網絡回滾代碼進行試驗,力求用回滾技術為拳皇15線上活動提供最好的體驗。幾年的測試工作沒有白費,現在拳皇15的網絡環境已經準備妥當,如今以廣州小孩、廣西河池、武漢丫王為首的國內頂尖格鬥主播都已摩拳擦掌準備在拳皇15掀起新一波的直播熱潮,日本韓國的玩家也渴望再現這幾年拳皇國際線上賽的盛況,中日韓的拳皇高手們正共同期待在拳皇15續寫新的壯麗篇章。再加上國行代理商星遊紀的協力推廣,讓人熱血沸騰的拳皇15精彩賽事肯定會一浪接一浪,而屏幕前的你,也可以是見證新歷史的一員。
拳皇14中日對抗的精彩盛況必將在15重現
星遊紀強勢代理,為中國玩家創造最優價格
作為國內資深主機遊戲發行商,GAMEPOCH星遊紀近年來為我們國內玩家帶來許多經典的遊戲,諸如《NBA2K》這樣的國民級體育遊戲自不必說,單是SNK這條線星遊紀就成功引進了拳皇14以及侍魂曉兩部扛鼎大作,並多次成功舉辦比賽活動,為國內格鬥遊戲玩家做出了巨大的貢獻。
2020年星遊記讓侍魂系列第一次成功引進國內正式發行
六年鑄一劍,不只是對SNK而言,對星遊紀來說也同樣如此。這次拳皇15正式上市,星遊紀通過長期不懈的努力,成功簽下了PS4/PS5版本的國行代理權,雖然目前為止遊戲還沒完全通過國內審查,實際上市時間可能要稍微晚於日本,但我相信大家對此都心裡有數並且能夠體諒,在此向星遊紀的工作人員致以真誠的敬意!
國行版拳皇15的售價全面低於日區,並且PS4\5同價
作為遲來的補償,星遊紀為玩家準備了驚喜的福利,本次國行拳皇15分為實體版和數字版兩種銷售方式,PS5實體版售價為349元,數字豪華版售價為429元,其他機種其他版本均只售299元,這些價格比起日區原價便宜至少20%以上。另外在日區作為早期購買限時特典的角色服裝,在國行只要購買標準版就可以免費贈送,國行後續角色DLC也與日區內容相同,沒有縮水與閹割的部分。完備的內容再加上極具誠意的優惠售價,我敢打包票說,即便你迫不及待先從其他渠道玩上了拳皇15,星遊紀不久之後即將發行的國行拳皇15也絕對是值得大家支持和收藏的版本。
星遊記代理發行的拳皇15國行版絕對堪稱拳皇粉絲的收藏首選
還記得年少時的夢嗎
對於從上個世紀末街機時代過來的老男孩來說,拳皇這個詞不僅是無法忘卻的一段情懷,也是陪伴了我們這一代人成長的遊戲豐碑。也許你早已因為各種緣由逐漸遠離了街機廳,但我相信你不會徹底忘記拳皇過去帶給你的熱血和感動,現在它即將通過星遊紀代理以全新的面貌和實惠的價格再次回到我們的面前,還有什麼值得猶豫的呢,帶上你的搖桿,買一份國行版拳皇15回家,一起進入這個全新的戰場找回你曾經失落的夢想吧。
雖然戰場不同,但熱血和夢想從來沒有改變