【PC游戏】拳皇15:热血与梦想交织的擂台,一场绝对不容错过的格斗盛事


3楼猫 发布时间:2022-02-19 08:29:54 作者:芷穆老师 Language

作为SNK旗下的头号招牌作品,拳皇系列以流畅的节奏、爽快的连续技、炫酷的人物设定而闻名于世。时至今日,最新的正统续作拳皇15终于正式发售,此时距离前作拳皇14也已过去了六年时间,多年以来经历了各种波折的SNK是否还能重现当年的辉煌?这个问题,就让我们到拳皇15这份最有力的答卷里面去寻找答案吧。

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这幅海报的构图,有没有让你的DNA动起来

画质特效全面进化,在虚幻4引擎里脱胎换骨

在拳皇14剧情末尾,神秘人物威尔斯以BOSS身份空降拳皇大会赛场,威尔斯看似并非正常人类,却隐约与历史上各种《死者》存在关联。王者荣耀玩家都很熟悉的娜可露露(手动狗头)也穿越时空客串拳皇14,预示着拳皇世界观将要发生翻天覆地的变化。前作首次登场的中国男孩瞬影,虽然因为拥有和威尔斯相同的幻影之手而被玩家看作新任主角,但其实在本作15他的男一号身份才正式被SNK确定,所以拳皇15可以算是《瞬影篇》(暂称)的第二部。

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瞬影的队伍在拳皇15终于正式被定名为主角队

前作拳皇14开发使用了SNK的自制引擎,可惜因为技术不成熟,14在画面上来说效果不甚理想。但是SNK丝毫没有因此泄气,不惜成本改用虚幻4引擎重新启航,将打造侍魂晓(同样使用虚幻4开发)积累的经验运用到拳皇15上,15的画风虽然表面看起来与14近似,但如果认真观察你会发现很多细节都得到了提升。比如UI无论从美术设计还是质感方面都显著强于14;角色胜利过场动画演出方式完全改变,更加帅气更富有感染力;借鉴于侍魂晓的渲染效果,让15画面表现力增色不少;还有14相当生硬的某些招式特效(比如火焰),到了15都变得带有一种如同油画风格的柔和感,使招式打击感变得柔中带刚,不知道是不是在向当年街霸4水墨风格的打击特效致敬。

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从UI到画质到招式特效再到人物模型,各方面都有所提升

在人物建模方面,前作14被许多玩家调侃疑似去韩国整过容的某些经典角色,在本作得到了精心重塑,用网友们的舆论评价来说,大概就是《草薙京真的像当年那个熟悉的草薙京了》、《八神终于有一套气场强大的新衣服了》。不过部分角色的脸模似乎还存在没调整好的情况,有一点菱角分明的生硬感(没错说的就是你鞭子-_-||),期待SNK在后续更新之中对这个问题做出进一步的优化。

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我相信这是八神第二款能够引起周边销售狂潮的服装

经典人物集体回归,四代主人公齐聚一堂

拳皇15首发角色总共39人,虽然数量略少于前作,但是却早已让玩家的期待值节节攀升。其中最引人注目的自然要数神乐千鹤与大蛇队三人组七枷社、夏尔米、克里斯的回归。由于拳皇97+98在国内格斗圈的特殊地位,作为这两作最强女角色的神乐在15复出的意义自然无需解释。至于大蛇队,97之后虽然这三个反派在几个无剧情版本都有登场,但在故事主线则已隐身长达25年,以3D建模形象亮相更是头一回,队内核心角色七枷社公布预告的时候,大蛇队确定将在拳皇15复活的消息甚至一度登上日本雅虎热搜排行榜前列,足可见他们在玩家心目中的分量。

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拳皇粉丝们的老朋友大蛇队三人组又再回来了

除此之外,前任男主阿修的登场也让人惊喜万分。诞生于拳皇2003的阿修以亦正亦邪的气质成为最具争议的人物之一,在拳皇13结局里他出人意料的牺牲曾让许多玩家为之动容,拳皇14结局动画里特意留下暗示他即将复活的彩蛋,现在他与青梅竹马伊丽莎白在15组队登场应该说是众望所归,也促成了草薙京+K+阿修+瞬影四代主人公让玩家为之振奋的第一次正式聚首。

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(拳皇四代主人公首次同台聚首,角色阵容空前强大)

略微美中不足的是,本作首发人物名单仅有两位全新角色:爱好涂鸦的女一号伊斯拉,拥有和瞬影相同的力量,继承了拳皇历任女一号必在篇章第二作登场的传统;来自非洲的黑人美女德洛莉斯,拥有操控水银的力量,与阿修队友库克里有着宿敌关系。虽然这两个新角色的性能与人设都在测试期广受好评,但还是希望SNK能在之后的DLC之中给我们带来更多的新面孔吧。什么?你说新角色还有柯隆?不好意思我啥都不知道(⊙o⊙)…

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本作仅有的两位新角色都与主线故事有非常亲密的关联

焕然一新的战斗系统,在传承之上做出大胆变革

在拳皇历史上其实有这么一个不成文传统:每个故事篇章的第二作一定在系统和打法上有相当剧烈的变革。《大蛇篇》第二作拳皇96删除了所有特殊技,首次引入跑步、前后翻滚,跳跃幅度等要素。《音巢篇》第二作拳皇2000的援助机制与红黄爆发模式虽然源自99,但这些系统在2000得到大幅度提升导致很多角色的能力强得逆天。《阿修篇》第二作拳皇11首次加入技术点概念和伤害修正算法,自由度极高的换人系统甚至颠覆了传统的对战方式。

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96为拳皇系列自己独特的战斗节奏奠定了很多基础

那么回到正题,同样作为《瞬影篇》第二作的拳皇15,又会有什么让人眼前一亮的新系统呢?现在就由我为大家逐一道来。

(1)粉碎打击:输入236+重拳重脚消耗一个能量做出的特别攻击,攻击动作带有短暂刚体效果,适合预读对手行动进行反制,打中对手后玩家可以做出进一步追击。

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用粉碎打击的刚体效果强行破解对方的进攻

(2)EX必杀技:虽然EX技能并非第一次在拳皇中出现,但是15已经改为不需要开启极限模式(MAX)直接花费半条能量就可以随时使用EX必杀技,让玩家在出招和打法上有了更自由的选择。

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消耗半条能量即可使出带金色特效的EX必杀技

(3)极限模式:一般情况下,直接输入轻脚+重拳消耗两个能量启动极限模式,在一定时间内人物攻击力和破防值都会提高,也能多次使用EX必杀技。

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花费两个能量启动极限模式,以蓝色特效作为表示

 (4)快速模式:在拳脚或特殊技打中对手(无论对手是否防御)的时候输入轻脚+重拳即可消耗两个能量启动快速模式,该模式同样可以多次使用EX必杀技,但不会提升攻击力和破防值,主要意义在于能取消我方攻击硬直维持下一步行动的主动权,有利于把握进攻和连招的机会。

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花费两个能量启动快速模式,以粉红特效作为表示

(5)自动连招:在前作14为了照顾新手而设计的一键自动连招方式,在15得到优化,你可以额外消耗能量和改变按键打出更复杂的连招,甚至可以连上伤害最大的顶点超必杀,哪怕是缺乏格斗游戏经验的玩家也不需要再对着繁琐的连招指令望洋兴叹了。

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近身通过简单的按键便可以自动打出各种连招

简单总结:

本作继承并进一步强化了拳皇系列重视能量资源运用的风格,15的能量除了施放超必杀技、能量反击、能量回避这几个传统用途,还新增了上述几个运用方式,极大丰富玩家的了战术选择,如何合理分配和运用能量将是玩好本作的难点,也是高手对决的制胜关键。

另外必须一提的是本作对于连招系统的调整,原本起始于拳皇2002的BC系统,虽然使连招更华丽更有挑战性,但由于门槛较高且过程较长而存在争议,前作14过分简化BC使用门槛反而导致角色打法严重同质化,本作15则是在保留BC启动方式(快速模式)的基础上恢复了高伤害连招的应有成本,同时简化连招流程,降低了玩家操作门槛,可谓是兼顾爽快感与平衡性的设计思路。

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把能量花费在招式上还是模式启动上是高手的必考课题

最强金主入场,钞能力为后续更新保驾护航

2020年沙特EGDC公司出资195亿日元收购了SNK三分之一股份,该公司幕后老板正是沙特现任副首相兼王储萨勒曼。作为中东地区的风云人物,萨勒曼王子的政坛事迹非常复杂,在此不加赘述。拥有巨额身家的萨勒曼王子因为去年收购英超纽卡斯尔联队而在体育界轰动一时,实际上他不仅是一名球迷同时也是一位游戏爱好者,关于他在STEAM的趣闻大家可以自行搜索了解。

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我摊牌,其实我是纽卡斯尔三十年的老球迷了

萨勒曼王子对拳皇的热爱是出了名的,他几年前就曾派出助手代表自己对SNK进行友好登门访问,也曾出资邀请各国拳皇高手与沙特玩家进行交流活动,还曾在2017利雅得MISK全球论坛与SNK首席CEO葛志辉进行会晤,双方一拍即合,促成了拳皇14新人物沙特女郎纳吉德的登场。

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SNK首席CEO葛志辉先生参加利雅得MISK全球论坛

由于萨勒曼王子入股之时已经临近拳皇15首次公开日期,所以他暂时未能直接帮助15提升质量。但是从SNK在测试期就同步开始招聘新特效师的行动,以及数量多达12人的首年DLC角色计划,可以看出迎来新老板的制作组已经有底气在后续更新工作之中不计成本加大投入。就像纽卡斯尔被注资之后瞬间成为最被期待的足坛新贵一样,SNK和拳皇15是否会在不远的将来得到有质的飞跃,我们可以拭目以待。

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(第一年的DLC角色已经多达12人,超越了前作总和)

风起云涌龙虎会,热血赛事即将陆续上演

当年EVO2017世界格斗大赛上,广州小孩与台湾ET会师拳皇14项目总决赛的中国德比战,至今让人津津乐道;日本顶级高手M连续三年夺得SNK拳皇14官方世界赛冠军,风头一时无两;2018年网易主办拳皇14中日对抗赛,中国队历尽三轮苦战最后微弱优势险胜........过去这六年的流金岁月里拳皇14给我们留下了太多的故事,随着国内格斗直播圈对旧游戏逐渐产生审美疲劳,主播和观众都在渴望一个新热点的出现,拳皇15当然就是最适合续写这篇故事的后浪。

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台湾ET夺得EVO拳皇14冠军的经典战役让人难忘

SNK早有雄心要将拳皇15打造成又一款世界性的电竞项目,所以从前几年拳皇2002UM移植的时候便开始对GGPO网络回滚代码进行试验,力求用回滚技术为拳皇15线上活动提供最好的体验。几年的测试工作没有白费,现在拳皇15的网络环境已经准备妥当,如今以广州小孩、广西河池、武汉丫王为首的国内顶尖格斗主播都已摩拳擦掌准备在拳皇15掀起新一波的直播热潮,日本韩国的玩家也渴望再现这几年拳皇国际线上赛的盛况,中日韩的拳皇高手们正共同期待在拳皇15续写新的壮丽篇章。再加上国行代理商星游纪的协力推广,让人热血沸腾的拳皇15精彩赛事肯定会一浪接一浪,而屏幕前的你,也可以是见证新历史的一员。

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拳皇14中日对抗的精彩盛况必将在15重现

星游纪强势代理,为中国玩家创造最优价格

作为国内资深主机游戏发行商,GAMEPOCH星游纪近年来为我们国内玩家带来许多经典的游戏,诸如《NBA2K》这样的国民级体育游戏自不必说,单是SNK这条线星游纪就成功引进了拳皇14以及侍魂晓两部扛鼎大作,并多次成功举办比赛活动,为国内格斗游戏玩家做出了巨大的贡献。

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2020年星游记让侍魂系列第一次成功引进国内正式发行

六年铸一剑,不只是对SNK而言,对星游纪来说也同样如此。这次拳皇15正式上市,星游纪通过长期不懈的努力,成功签下了PS4/PS5版本的国行代理权,虽然目前为止游戏还没完全通过国内审查,实际上市时间可能要稍微晚于日本,但我相信大家对此都心里有数并且能够体谅,在此向星游纪的工作人员致以真诚的敬意!

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国行版拳皇15的售价全面低于日区,并且PS4\5同价

作为迟来的补偿,星游纪为玩家准备了惊喜的福利,本次国行拳皇15分为实体版和数字版两种销售方式,PS5实体版售价为349元,数字豪华版售价为429元,其他机种其他版本均只售299元,这些价格比起日区原价便宜至少20%以上。另外在日区作为早期购买限时特典的角色服装,在国行只要购买标准版就可以免费赠送,国行后续角色DLC也与日区内容相同,没有缩水与阉割的部分。完备的内容再加上极具诚意的优惠售价,我敢打包票说,即便你迫不及待先从其他渠道玩上了拳皇15,星游纪不久之后即将发行的国行拳皇15也绝对是值得大家支持和收藏的版本。

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星游记代理发行的拳皇15国行版绝对堪称拳皇粉丝的收藏首选

还记得年少时的梦吗

对于从上个世纪末街机时代过来的老男孩来说,拳皇这个词不仅是无法忘却的一段情怀,也是陪伴了我们这一代人成长的游戏丰碑。也许你早已因为各种缘由逐渐远离了街机厅,但我相信你不会彻底忘记拳皇过去带给你的热血和感动,现在它即将通过星游纪代理以全新的面貌和实惠的价格再次回到我们的面前,还有什么值得犹豫的呢,带上你的摇杆,买一份国行版拳皇15回家,一起进入这个全新的战场找回你曾经失落的梦想吧。

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虽然战场不同,但热血和梦想从来没有改变


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