省流
EA修改了寒霜引擎logo的設計,官方稱新標誌不僅標誌著視覺轉變,還反映出EA遊戲團隊攜手合作的精神。
歷代寒霜引擎Logo
從最新的Logo中可以看到,寒霜引擎的 Logo 保留了標誌性的“凍手”圖案,圖形從碎片化的圖形改為了更加擬物化的手部設計。但是我覺得更像是寒冷的冬天中一隻溫暖的手按在了寒冷的玻璃上的圖案,就差手指上的指紋了
新手印由連續、重疊的層構成,體現了團隊如何利用彼此的優勢,超越他們單獨工作時所能達到的目標。每一層,就像寒霜引擎技術的每一項一樣,既是一項創新,也是一個基礎,支持其之上的層並構建一個有凝聚力的整體。之前手印的鋒利切割邊緣也被平滑化,創造出更加流暢的形狀,這反映了 EA 致力於解決寒霜引擎的粗糙問題,為創作者和玩家創造更流暢的體驗。
寒霜引擎(Frostbite Engine),是瑞典DICE遊戲工作室為著名電子遊戲產品《戰地》(Battlefield)系列設計的一款3D遊戲引擎。該引擎從2006年起開始研發,第一款使用寒霜引擎的遊戲在2008年問世。
寒霜引擎的特色是可以運作龐大而又有著豐富細節的遊戲地圖,同時可以利用較低的系統資源渲染地面、建築、雜物的全破壞效果。使用寒霜引擎可以輕鬆地運行大規模的、所有物體都可被破壞的遊戲。
應用遊戲:
戰地3
極速快感16
極速快感18
植物大戰殭屍:花園戰爭
後序
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