省流
EA修改了寒霜引擎logo的设计,官方称新标志不仅标志着视觉转变,还反映出EA游戏团队携手合作的精神。
历代寒霜引擎Logo
从最新的Logo中可以看到,寒霜引擎的 Logo 保留了标志性的“冻手”图案,图形从碎片化的图形改为了更加拟物化的手部设计。但是我觉得更像是寒冷的冬天中一只温暖的手按在了寒冷的玻璃上的图案,就差手指上的指纹了
新手印由连续、重叠的层构成,体现了团队如何利用彼此的优势,超越他们单独工作时所能达到的目标。每一层,就像寒霜引擎技术的每一项一样,既是一项创新,也是一个基础,支持其之上的层并构建一个有凝聚力的整体。之前手印的锋利切割边缘也被平滑化,创造出更加流畅的形状,这反映了 EA 致力于解决寒霜引擎的粗糙问题,为创作者和玩家创造更流畅的体验。
寒霜引擎(Frostbite Engine),是瑞典DICE游戏工作室为著名电子游戏产品《战地》(Battlefield)系列设计的一款3D游戏引擎。该引擎从2006年起开始研发,第一款使用寒霜引擎的游戏在2008年问世。
寒霜引擎的特色是可以运作庞大而又有着丰富细节的游戏地图,同时可以利用较低的系统资源渲染地面、建筑、杂物的全破坏效果。使用寒霜引擎可以轻松地运行大规模的、所有物体都可被破坏的游戏。
应用游戏:
战地3
极品飞车16
极品飞车18
植物大战僵尸:花园战争
后序
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