如今,有越來越多的純多人遊戲,而且有些還不便宜,那麼你覺得這些遊戲應該免費嗎?
說到這裡,內心可能會痛。此前,PS會免送了大型多人遊戲《獵人競技場:傳奇》,前不久我玩了一下,畫面和動作還不錯,但根本找不到聯機的人,這還玩個啥?
據steamplayercount顯示,在過去1個月,《獵人競技場:傳奇》的同時在線人數介於0-4。即便是從2020年7月發售以來,最高人數也不過1079。可以說,這款遊戲的“流動性”並不好。
更尷尬的是,《獵人競技場:傳奇》還不便宜,在Steam俄區賣118元(人民幣),PS4港版賣161港元。你說花了這麼多錢,是買一個寂寞嗎?
《戰地2042》也是一個反面案例。這款純多人遊戲靠著DICE的口碑,當初吸引了無數玩家預購,結果上市後口碑崩潰,現在還有大量玩家要求退款。
那麼,純多人遊戲是否應該採用免費開玩(Free to Play)模式?
站在玩家的角度,免費模式可以避免踩雷,即便不好玩,刪了就完事,也不會有後續的麻煩;站在開發商和發行商的角度,的確不是每一款純多人遊戲都能免費,否則可能血虧。
儘管純多人遊戲的開發成本可能不如單機版,但維護服務器需要花錢,這些都需要玩家來共同承擔。如果一款純線上遊戲完全免費,那麼它要盈利往往通過“微交易”,讓玩家不斷氪金,最終可能破壞遊戲平衡性。而開發成本越高,微交易的力度可能越大,這樣反而對玩家更不利。
因此,純多人遊戲可以收費,但不能太高,否則從長期來說對玩家不利。因為像《GTAOL》、《CS:GO》和《Dota2》這樣長盛不衰的遊戲不多,即便是紅極一時的《新世界》,同時在線人數也較峰值下降了95%。
因此,從長期角度來說,玩家可能會面對一個結局:線上玩家越來越少,聯機越來越難。如果是這樣,當初高價購買的意義又是什麼呢?
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