哈嘍大家好,這裡是刺客教條3回顧的中篇,我們接著上一期來嘮嘮3代的歷史背景。
有很多人說現在的刺客教條越來越沒內味了,好像已經發展成了狂戰士,所以這個遊戲的核心到底是什麼,我以為其實就是遊戲早在艾吉奧製作時期就提出的口號
“歷史就是你的遊樂場”每一代刺客教條未發售時,大家最熱衷預測的就是它的歷史背景,因為這幾乎決定了整個遊戲的節奏和基調。
2012 年 2 月 29 日,一張關於刺客教條最新作的遊戲設計圖被洩露,一名新刺客站在美國革命領袖喬治·華盛頓旁邊。這個報道之後,育碧於2012年3月1日發佈了刺客教條III的官方宣傳,證實了遊戲的美國獨立戰爭的設定。
遊戲設定圖
作為背景主體,美利堅獨立進程中最精彩的幾個故事幾乎都在本作有所表現,得益於育碧的歷史功底,我們在遊戲中化身康納·肯威,進而能夠身臨其境般親歷這些歷史名舉,我們來看看育碧究竟是如何將這些遊戲演繹歷史劇情的
【波士頓大屠殺-歷史】
康納首個遇到的歷史事件就是著名的波士頓大屠殺(亦稱為波士頓慘案),1763年,英法七年戰爭結束,《巴黎條約》簽訂,英國雖然獲得勝利,但卻揹負了大量戰爭費用,而英國人決定將這些負擔統統算到北美殖民地的人頭上,注意這時的北美還只是在英國統轄下的區域。
為了更好地控制殖民地,同時榨取經濟利益,英國政府頒佈了《蔗糖法案》和《印花稅法》等一系列抬高殖民地人民日常稅收的稅法。這些法案毫無疑問激怒了殖民地的民眾情緒。於是乎1770年3月15日下午,在波士頓引發了這次順勢必然的民兵衝突。
波士頓大屠殺
【波士頓大屠殺-遊戲】
遊戲中我們可以發現,自康納踏進波士頓這座城市開始,大街小巷就充斥著不少北美民眾的抱怨——“無代表不納稅”,育碧在這裡特意安排普通NPC進行討論對白,將這種民眾的不滿情緒具象化,為接下來的事件爆發做好鋪墊,進一步引導了波士頓慘案的發生。
無代表不納稅
而青年康納首次在波士頓遛彎,就遇見了自己的父親,並再次和自己的世仇查爾斯·李碰上,在這裡我們可以看到英軍和北美民眾互懟,育碧集中表現了這一歷史事件中的官民衝突,並且為了加持查爾斯·李的邪惡BOSS 氣質,把波士頓大屠殺的導火首槍權“光榮”賦予了這位大鬍子。
遊戲中查爾斯·李開槍引發衝突
遊戲中的波士頓大屠殺
【波士頓傾茶-歷史】
波士頓慘案之後,另一個影響美利堅獨立進程的標誌性事件同樣在波士頓爆發,這就是著名的波士頓傾茶。1773年5月,英國政府授權東印度公司向北美銷售茶葉並免受茶葉稅,負擔再次落到殖民地,北美民眾在購買這些茶葉時還必須交付額外的茶葉稅,12月16日,據史書記載,一群波士頓人“假扮”成莫霍克人(印第安部族之一)登上貨船將茶葉全部傾倒海中,
這裡還有一個題外話,據說當年波士頓傾茶事件中傾倒的這340箱茶葉全部來自中國南方,其中佔大頭的還是來自我家鄉的福建紅茶
波士頓傾茶
【波士頓傾茶-遊戲】
這個時期的康納已經長成標準刺客,換上了自己的專屬套裝,並結識了遊戲中反抗組織的主力軍,同時也是歷史上真實存在的反英協會——自由之子,(這個名字真的太契合刺客教條的主題了)
塞繆爾·亞當斯在策劃傾茶事件
在美國政治家塞繆爾·亞當斯的指示下,康納準備插手波士頓傾茶,明面上自由之子可以通過傾茶事件震懾英國以表面北美強硬態度,這也符合歷史的真實走向;暗地裡刺客組織可以利用傾茶事件摧毀聖殿騎士威廉·強森的資金,從而拯救康納的村莊,這便推動了遊戲的劇情發展。
有趣的是,歷史中那些假扮成莫霍克人的波士頓市民,到了遊戲中成為育碧順勢而為的遊戲設定。那就是真正的莫霍克人、遊戲主角——康納·肯威,遊戲裡康納需要一邊擊殺英軍,一邊幫忙把茶葉一箱接一箱地扔進海里,忙的不亦樂乎。
遊戲裡的傾茶任務
【萊剋星頓的槍聲-歷史】
傾茶事件一出,英國人急著討一個說法,1774年9月5日,北美費城召開第一次大陸會議,然而這次會議並沒有達成全面獨立鬥爭的一致意見,只是向英王提出了自主經營的妥協條件。但此時的英國根本不把北美放在眼裡,既然談不攏,那就直接出兵,幹就完事了。
第一次大陸會議
那邊英國剛下令出兵,這邊美利堅人也不甘示弱,迅速組織起暗中醞釀已久的民兵團隊,這下北美和英國算是徹底撕破逼臉,一場雙方之間的分裂和衝突在所難免。
1775年4月18日,英軍收到對馬薩諸塞州實行軍事打擊的命令,決定秘密前往襲擊當地民兵的軍火庫,但他們的計劃洩露,波士頓安全委員會命令保羅·瑞維爾和威廉·戴維斯,星夜奔赴萊剋星頓各村通風報信,民兵們得到消息後,很快集合起來,埋伏於森林之中等候英軍的到來。
萊剋星頓的槍聲
19日清晨,800多名身著赭紅色軍裝的英國輕步兵如期到來,英美雙方僵持一段時間之後,不知是哪位仁兄扣動扳機開了第一槍,兩邊士兵隨即開火,美國獨立戰爭的序幕被拉開。
【萊剋星頓的槍聲-遊戲】
康納和保羅·瑞維爾決定暗中出發
這麼重要的事情育碧是絕不會落下康師傅的,遊戲中康納取代了威廉·戴維斯,在保羅·瑞維爾的指導下星夜奔赴萊剋星頓,在這裡如果玩家想要完全同步,我們必須騎馬聽著保羅的指路方向,一邊避開沿路的英軍,一邊在限定時間內成功到達各個據點給民兵組織通風報信。
遊戲中的北美民兵組織
接著康納直接參與了隨後發生的戰鬥,在那裡指揮北美民兵打響了著名的“第一槍”。由於那時候的燧發槍並不具備連發的功能遊戲裡很好地還原了18世紀獨特的“排隊槍斃”的戰鬥方式。
康納指揮隊伍射擊
【邦克山(碉堡山)戰役-歷史】
1775年5月10日,第二次大陸會議召開,不同於首次大陸會議,這一次美利堅人民正式宣佈獨立,不和英國佬玩了。會議還決定組建大陸軍,喬治·華盛頓被任命為總司令,那個我們耳熟能詳的《獨立宣言》正是這次會議通過的。
獨立宣言概述圖
這下英國人徹底不舒服了,英美即將迎來第一次大規模戰爭。
1775年6月16日,為圍攻駐守波士頓的英軍,美軍普雷斯科特上校率1200名大陸軍官兵搶佔查爾斯頓半島上的邦克山,是為邦克山戰役。
邦克山戰役
由於美軍人多勢眾,一開始美軍佔領上風,但隨後英軍領將威廉·豪求得增援,新的英軍勢力朝邦克山戰場不斷補充,這次戰役英軍動用了大量榴彈兵和炮兵,由於戰鬥持續僵持不下,雙方發動了多輪攻擊,最終在英軍的猛烈攻擊下,美軍約翰·史塔克和托馬斯·諾頓指揮著軍隊撤退,最終英軍控制了查爾斯頓半島,但損失慘重,戰力損耗巨大。
【邦克山(碉堡山)戰役-遊戲】
康納在大陸會議上與華盛頓謀面
遊戲中 康納參加了第二次大陸會議上,間接性地加入了大陸軍隊的戰鬥。而邦克山戰役在遊戲中翻譯的是另一個很有逼格的名字:碉堡山戰役
不得不說,這次宏大的戰役在遊戲裡被演繹地更加十分危險,由於康納的莽夫風格,玩家需要操作康納穿過密集的火線,直接取敵方大將的首級。這裡操作稍有不慎就容易直接go die。
康納在邦克山戰場
一個題外話,其實輻射4中也有大量關於邦克山戰役的映射,以後有機會聊到輻射4的時候我們再來細說。
【邦克山戰役以後】
邦克山戰役之後,美軍和英軍之間互有來往,一度處於難分高下的拉鋸戰。而遊戲中更加貼近刺客教條的主線劇情,當然康納還是參加了一些戰鬥,例如蒙茅斯戰役、乞沙比克海戰等。
戰爭的轉機出現在1778年,在富蘭克林等人“三顧茅廬”之後,法國最終通過了支援美國的條約。藉助於法國和西班牙的參展,英國腹背受敵,在歐洲與美洲(期間在印度也有戰役)、大陸與海上開啟了一對多的困難模式。戰爭進行到此刻,最後的結果顯而易見:1781年,美法聯軍成功合圍英軍總部約克敦,迫使英軍統帥康沃利斯最終投降。
所以,我們都知道真正的美國國父是.....
法王路易十六
【印第安文化】
想要玩透刺客教條3的時代背景,除了美利堅戰爭的歷史,我們還不能忽略其中的印第安文化,也必然繞不開這之中印第安人與殖民主義之間的羈絆。
事實上,這些美洲原始部落與歐洲殖民者之間並不只是遊戲中那種簡單的利用與被利用關係,18世紀以前,二者一直是亦敵亦友的狀態,我們仍然可以在遊戲中找到不少歷史原型,比如海爾森與康納之母Ziio這種白人軍官同印第安人之間的跨族之戀就有一定歷史依據,並非遊戲製作組為了推波助瀾而憑空杜撰的遊戲情節。1607年英國冒險家史密斯落入其中一支印第安部落帕芒基人手中,生死攸關之時,酋長的女兒博卡洪特斯主動上前保護了這位外來的陌生人,二人因此結緣,1612年,博卡洪特斯在史密斯的帶領下來到詹姆斯殖民地,逐步融入白人社會,並隨後嫁給了殖民地的一位總督。
博卡洪特斯
當然到了遊戲中,育碧為了成全每一位刺客主角的悲劇色彩,並沒有如歷史那樣湊成良緣,而是更戲劇性地讓康納發展為喪母棄父的孤兒。
【尾聲】
在歷史文化的激盪傳承中,育碧總能為刺客教條找到完美鑲嵌的切入點,本次3代的獨立戰爭也不例外,這也是這個遊戲十分珍貴的迷人特點之一,或許我們要說正是這些真實而令人震撼的歷史背景才使得刺客教條的劇情更有血有肉,而不完全拘泥於虛構。
下一期,3代本體將迎來終結篇,我們將一同回顧刺客教條3的其他遊戲設定,以及非常關鍵的現代劇情,我是卡卡西玩遊戲,我們下一期再見!
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往期回顧:
刺客教條系列:
【刺客教條系列回顧】第五期:北美狼之傳說—刺客教條3(上)【刺客教條系列回顧】第四期:落幕於世界的十字路口
【刺客教條系列回顧】第三期:羅馬的兄弟會
【刺客教條系列回顧】第二期—佛羅倫薩之鷹
【刺客教條系列回顧】第一期:阿拉伯半島的雄鷹