【刺客信条系列回顾】第五期:北美狼之传说—刺客信条3(中)历史篇


3楼猫 发布时间:2022-02-19 07:28:56 作者:卡卡西玩游戏 Language

哈喽大家好,这里是刺客信条3回顾的中篇,我们接着上一期来唠唠3代的历史背景。

有很多人说现在的刺客信条越来越没内味了,好像已经发展成了狂战士,所以这个游戏的核心到底是什么,我以为其实就是游戏早在艾吉奥制作时期就提出的口号

“历史就是你的游乐场”每一代刺客信条未发售时,大家最热衷预测的就是它的历史背景,因为这几乎决定了整个游戏的节奏和基调。


       2012 年 2 月 29 日,一张关于刺客信条最新作的游戏设计图被泄露,一名新刺客站在美国革命领袖乔治·华盛顿旁边。这个报道之后,育碧于2012年3月1日发布了刺客信条III的官方宣传,证实了游戏的美国独立战争的设定。

 

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游戏设定图


       作为背景主体,美利坚独立进程中最精彩的几个故事几乎都在本作有所表现,得益于育碧的历史功底,我们在游戏中化身康纳·肯威,进而能够身临其境般亲历这些历史名举,我们来看看育碧究竟是如何将这些游戏演绎历史剧情的

 



 【波士顿大屠杀-历史】

       康纳首个遇到的历史事件就是著名的波士顿大屠杀(亦称为波士顿惨案),1763年,英法七年战争结束,《巴黎条约》签订,英国虽然获得胜利,但却背负了大量战争费用,而英国人决定将这些负担统统算到北美殖民地的人头上,注意这时的北美还只是在英国统辖下的区域。

       为了更好地控制殖民地,同时榨取经济利益,英国政府颁布了《蔗糖法案》和《印花税法》等一系列抬高殖民地人民日常税收的税法。这些法案毫无疑问激怒了殖民地的民众情绪。于是乎1770年3月15日下午,在波士顿引发了这次顺势必然的民兵冲突。

 

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波士顿大屠杀


 



【波士顿大屠杀-游戏】

      游戏中我们可以发现,自康纳踏进波士顿这座城市开始,大街小巷就充斥着不少北美民众的抱怨——“无代表不纳税”,育碧在这里特意安排普通NPC进行讨论对白,将这种民众的不满情绪具象化,为接下来的事件爆发做好铺垫,进一步引导了波士顿惨案的发生。

 

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无代表不纳税


       而青年康纳首次在波士顿遛弯,就遇见了自己的父亲,并再次和自己的世仇查尔斯·李碰上,在这里我们可以看到英军和北美民众互怼,育碧集中表现了这一历史事件中的官民冲突,并且为了加持查尔斯·李的邪恶BOSS 气质,把波士顿大屠杀的导火首枪权“光荣”赋予了这位大胡子

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游戏中查尔斯·李开枪引发冲突


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游戏中的波士顿大屠杀




【波士顿倾茶-历史】

        波士顿惨案之后,另一个影响美利坚独立进程的标志性事件同样在波士顿爆发,这就是著名的波士顿倾茶。1773年5月,英国政府授权东印度公司向北美销售茶叶并免受茶叶税,负担再次落到殖民地,北美民众在购买这些茶叶时还必须交付额外的茶叶税,12月16日,据史书记载,一群波士顿人“假扮”成莫霍克人(印第安部族之一)登上货船将茶叶全部倾倒海中,

        这里还有一个题外话,据说当年波士顿倾茶事件中倾倒的这340箱茶叶全部来自中国南方,其中占大头的还是来自我家乡的福建红茶

 

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波士顿倾茶




【波士顿倾茶-游戏】

       这个时期的康纳已经长成标准刺客,换上了自己的专属套装,并结识了游戏中反抗组织的主力军,同时也是历史上真实存在的反英协会——自由之子,(这个名字真的太契合刺客信条的主题了)

 

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塞缪尔·亚当斯在策划倾茶事件


       在美国政治家塞缪尔·亚当斯的指示下,康纳准备插手波士顿倾茶,明面上自由之子可以通过倾茶事件震慑英国以表面北美强硬态度,这也符合历史的真实走向;暗地里刺客组织可以利用倾茶事件摧毁圣殿骑士威廉·强森的资金从而拯救康纳的村庄,这便推动了游戏的剧情发展。

       有趣的是,历史中那些假扮成莫霍克人的波士顿市民,到了游戏中成为育碧顺势而为的游戏设定。那就是真正的莫霍克人、游戏主角——康纳·肯威,游戏里康纳需要一边击杀英军,一边帮忙把茶叶一箱接一箱地扔进海里,忙的不亦乐乎。

 

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游戏里的倾茶任务




【莱克星顿的枪声-历史】

       倾茶事件一出,英国人急着讨一个说法,1774年9月5日,北美费城召开第一次大陆会议,然而这次会议并没有达成全面独立斗争的一致意见,只是向英王提出了自主经营的妥协条件。但此时的英国根本不把北美放在眼里,既然谈不拢,那就直接出兵,干就完事了。

 

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第一次大陆会议

 

       那边英国刚下令出兵,这边美利坚人也不甘示弱,迅速组织起暗中酝酿已久的民兵团队,这下北美和英国算是彻底撕破逼脸,一场双方之间的分裂和冲突在所难免。

       1775年4月18日,英军收到对马萨诸塞州实行军事打击的命令,决定秘密前往袭击当地民兵的军火库,但他们的计划泄露,波士顿安全委员会命令保罗·瑞维尔和威廉·戴维斯,星夜奔赴莱克星顿各村通风报信,民兵们得到消息后,很快集合起来,埋伏于森林之中等候英军的到来。


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莱克星顿的枪声


       19日清晨,800多名身着赭红色军装的英国轻步兵如期到来,英美双方僵持一段时间之后,不知是哪位仁兄扣动扳机开了第一枪,两边士兵随即开火,美国独立战争的序幕被拉开。

 




【莱克星顿的枪声-游戏】

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康纳和保罗·瑞维尔决定暗中出发   


       这么重要的事情育碧是绝不会落下康师傅的,游戏中康纳取代了威廉·戴维斯,在保罗·瑞维尔的指导下星夜奔赴莱克星顿,在这里如果玩家想要完全同步,我们必须骑马听着保罗的指路方向,一边避开沿路的英军,一边在限定时间内成功到达各个据点给民兵组织通风报信

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游戏中的北美民兵组织

       接着康纳直接参与了随后发生的战斗,在那里指挥北美民兵打响了著名的“第一枪”。由于那时候的燧发枪并不具备连发的功能游戏里很好地还原了18世纪独特的“排队枪毙”的战斗方式

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康纳指挥队伍射击

 




【邦克山(碉堡山)战役-历史】

       1775年5月10日,第二次大陆会议召开,不同于首次大陆会议,这一次美利坚人民正式宣布独立,不和英国佬玩了。会议还决定组建大陆军,乔治·华盛顿被任命为总司令,那个我们耳熟能详的《独立宣言》正是这次会议通过的。

 

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独立宣言概述图


       这下英国人彻底不舒服了,英美即将迎来第一次大规模战争。

       1775年6月16日,为围攻驻守波士顿的英军,美军普雷斯科特上校率1200名大陆军官兵抢占查尔斯顿半岛上的邦克山,是为邦克山战役。

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邦克山战役    


       由于美军人多势众,一开始美军占领上风,但随后英军领将威廉·豪求得增援,新的英军势力朝邦克山战场不断补充,这次战役英军动用了大量榴弹兵和炮兵,由于战斗持续僵持不下,双方发动了多轮攻击,最终在英军的猛烈攻击下,美军约翰·史塔克和托马斯·诺顿指挥着军队撤退,最终英军控制了查尔斯顿半岛,但损失惨重,战力损耗巨大。

 



【邦克山(碉堡山)战役-游戏】

 

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康纳在大陆会议上与华盛顿谋面


        游戏中 康纳参加了第二次大陆会议上,间接性地加入了大陆军队的战斗。而邦克山战役在游戏中翻译的是另一个很有逼格的名字:碉堡山战役

       不得不说,这次宏大的战役在游戏里被演绎地更加十分危险,由于康纳的莽夫风格,玩家需要操作康纳穿过密集的火线,直接取敌方大将的首级。这里操作稍有不慎就容易直接go die。

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康纳在邦克山战场


         一个题外话,其实辐射4中也有大量关于邦克山战役的映射,以后有机会聊到辐射4的时候我们再来细说。

 

 



【邦克山战役以后】

        邦克山战役之后,美军和英军之间互有来往,一度处于难分高下的拉锯战。而游戏中更加贴近刺客信条的主线剧情,当然康纳还是参加了一些战斗,例如蒙茅斯战役、乞沙比克海战等。

        战争的转机出现在1778年,在富兰克林等人“三顾茅庐”之后,法国最终通过了支援美国的条约。借助于法国和西班牙的参展,英国腹背受敌,在欧洲与美洲(期间在印度也有战役)、大陆与海上开启了一对多的困难模式。战争进行到此刻,最后的结果显而易见:1781年,美法联军成功合围英军总部约克敦,迫使英军统帅康沃利斯最终投降。

         所以,我们都知道真正的美国国父是.....

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法王路易十六

 




【印第安文化】

        想要玩透刺客信条3的时代背景,除了美利坚战争的历史,我们还不能忽略其中的印第安文化,也必然绕不开这之中印第安人与殖民主义之间的羁绊

        事实上,这些美洲原始部落与欧洲殖民者之间并不只是游戏中那种简单的利用与被利用关系,18世纪以前,二者一直是亦敌亦友的状态,我们仍然可以在游戏中找到不少历史原型,比如海尔森与康纳之母Ziio这种白人军官同印第安人之间的跨族之恋就有一定历史依据,并非游戏制作组为了推波助澜而凭空杜撰的游戏情节。1607年英国冒险家史密斯落入其中一支印第安部落帕芒基人手中,生死攸关之时,酋长的女儿博卡洪特斯主动上前保护了这位外来的陌生人,二人因此结缘,1612年,博卡洪特斯在史密斯的带领下来到詹姆斯殖民地,逐步融入白人社会,并随后嫁给了殖民地的一位总督。


【刺客信条系列回顾】第五期:北美狼之传说—刺客信条3(中)历史篇-第18张

博卡洪特斯


       当然到了游戏中,育碧为了成全每一位刺客主角的悲剧色彩,并没有如历史那样凑成良缘,而是更戏剧性地让康纳发展为丧母弃父的孤儿。

 



【尾声】

        在历史文化的激荡传承中,育碧总能为刺客信条找到完美镶嵌的切入点,本次3代的独立战争也不例外,这也是这个游戏十分珍贵的迷人特点之一,或许我们要说正是这些真实而令人震撼的历史背景才使得刺客信条的剧情更有血有肉,而不完全拘泥于虚构。

     下一期,3代本体将迎来终结篇,我们将一同回顾刺客信条3的其他游戏设定,以及非常关键的现代剧情,我是卡卡西玩游戏,我们下一期再见!

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【刺客信条系列回顾】第五期:北美狼之传说—刺客信条3(中)历史篇-第19张

 往期回顾:

 刺客信条系列:

【刺客信条系列回顾】第五期:北美狼之传说—刺客信条3(上)

【刺客信条系列回顾】第四期:落幕于世界的十字路口

【刺客信条系列回顾】第三期:罗马的兄弟会

【刺客信条系列回顾】第二期—佛罗伦萨之鹰

【刺客信条系列回顾】第一期:阿拉伯半岛的雄鹰


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