M90 Close Assault Weapon System(CAWS)即M90近距離突擊武器系統,是UNSC的一種泵動式霰彈槍,是武器技術公司旗下DTM系列獵槍的軍用型號。
尊容
設計
它是一種泵動式霰彈槍,使用極其強大的8號鉛徑MAG 15P-00B霰彈,並從一個12發、雙管、不可拆卸的內置管狀彈倉供彈。說是雙管,因為它把槍管也算上去了,實際上裝子彈的彈倉只是上面那個。現實中的泵動霰彈槍幾乎都是這個設計,只不過大部分彈倉是在槍管下面。它是米斯利亞軍械庫旗下M45E戰術霰彈槍的一種更實用、更廉價的替代品,雖然兩者共同在UNSC中服役,但它們的功能幾乎彼此重疊。
武器的彈倉位於槍管上方的顯眼位置,氚光機械瞄具安裝在其頂部,供彈口位於靠近槍托的位置,開口朝上,大致與扳機組呈一直線。該彈倉呈暗灰色或有光澤的黑色表面,沿其長度方向有帶有手指凹槽的換彈泵。手電筒集成在武器的前端,還有一個顯眼的紅色按鈕。
功能
它像步槍一樣沉重,射手的慣用手握住手槍式握把,另一隻手握住換彈泵來支撐武器,也用來上膛。作為傳統的人類槍械,為了發射武器,必須扣下位於手槍握把頂部的扳機。如果武器裝載的是標準彈藥,則武器的發射將採用彈丸噴射的形式,這種稱為“鉛彈”的彈丸在近距離範圍內非常強大,但彈丸會隨著散佈和動能的損失而降低傷害效率。當燃燒的發射藥氣體離開槍管時,會在開火瞬間產生熾熱的槍口閃光。
開火特寫
泵動式是一種古老的手動上膛操作機制,一旦槍彈被髮射,需要將換彈泵沿著槍托的方向拉回,收回槍機組並同時將用過的彈殼從膛室中抽動。當換彈泵完全移動到最後部時,空彈殼將被拋出,並且當換彈泵再次沿該方向向前推時,槍機的升降組件會把下一枚子彈上膛。一旦武器的彈倉打光,必須手動一發一發地將新子彈填入供彈口才能繼續射擊。在槍膛內沒有子彈的情況下,彈倉可以隨時進行裝填,直到裝滿為止。
你們應該見過將子彈直接從槍身側面填入槍膛的操作,在彈倉滿載的情況下多裝填一發子彈,這是可行甚至是流行的操作。
性能
它在近距離、狹窄的環境中是一種毀滅性的武器,具有響亮的開火聲和強大的後坐力。武器的彈丸散射特性意味著在稍遠的射程中,可以用來同時打擊成群的目標,但若是擊中目標的彈丸數量較少,再加上動能在飛行中的損失,也會讓它在遠距離中喪失一部分制止力。 它依靠強大的彈藥使自己能夠在一定射程內有效地作戰並擊敗敵人。注意到它的近距離殺傷力後,星盟知道了在城市環境中警惕這種武器。
服役歷史
它在整個星盟戰爭期間都是UNSC的一種常見的近距離作戰兵器。它被目睹在靜默風暴行動中由約翰-117使用,但其最著名的戰鬥當屬在2552年的04光環戰役,海軍陸戰隊用它對抗星盟和洪魔.。在隨後的臨界星衝突中它也繼續露面 。後來,它在地球之戰期間被廣泛使用。值得注意的是,負責調試士官長雷神錘六代盔甲的槍炮軍士在開羅航站陣亡之前使用它保護自己的軍械庫免受桑赫利入侵者的攻擊。UNSC琥珀號也搭載了包括它在內的軍械,因此它在整個05光環戰役中都有使用。在大分裂時期,基拉哈尼部隊繳獲了一些包括它在內的人類軍械並使用。
04光環之戰中士官長使用它對付洪魔
蒙巴薩之戰中使用它的陸戰隊員
描述
最初在光環:戰鬥進化中的形象與光環2和光環2週年版中的後期造型在三個方面有所不同。首先是該武器具有光滑的彈倉外表面,沒有隔熱罩,且具有獨特的鍍鉻表面。第二個是夜光機械瞄具為藍色而不是綠色。最後的區別是在前者中,當武器在完全打光彈藥後重新裝填時,結束裝填會拉動換彈泵上膛,後面的遊戲都不會。
M90A變體
它使用0000 8號鉛徑馬格南鹿彈,在近距離內具有極高的制止力,並且不會對航天器船體等硬目標造成意外損壞。與DTM系列的其他變體相比,它具有明顯更溫和的後坐力。E2-BAG/1/7的一名海軍陸戰隊員指出,它在其特定角色之外的用途非常有限,並認為它更像一種單純的工具而不是武器。
M90A在地球戰役期間被UNSC海軍陸戰隊、NMPD警員和蒙巴薩的一些平民使用。也在方舟之戰中使用,戰後,一支M90A在人類博物館展出。
遊戲之間的變化
光環:戰鬥進化
M90 MK1可以說是它的最強版本。它可以裝填12發槍彈,玩家最多可以攜帶60發備彈,總共 72發槍彈。它具有所有三個型號中最長的有效射程,它的鎢彈丸可以在中短距離輕鬆殺死或傷害目標。它甚至有能力有效對付輕型裝甲車輛,例如幽靈號。
在近戰中,玩家從上往前揮動武器並將槍托砸在對方的頭部/面前。與光環2相比,它的裝填速度更快。
戰鬥進化形象
第一人稱剪影
光環2
M90 Mk.2與其前任有很大不同。明顯的外觀差異當屬它的氚光瞄具是綠色而不是藍色。近戰攻擊比前作快得多。它的性能也大不相同,無法殺死超過幾英尺遠的目標,儘管快速射擊 -近戰攻擊組合通常可以很快殺死敵人。
玩家只能攜帶36發備彈,總共48發槍彈。與之前的版本不同,它在對付載具時幾乎沒有威力,對洪魔的有效性也略有降低。可能是因為Bungie將能量劍作為一種可用的武器加入遊戲,並希望讓遊戲更平衡。
光環2形象
第一人稱
光環3和光環3:ODST
M90A與以前的型號相比,有多種外表和遊戲玩法中的變化。重新迴歸了藍色氚光瞄具,有一根更長的槍管,手電筒現在安裝在側面。與擁有12發彈倉的舊型號不同,它只有6發彈倉。玩家可以攜帶30發備彈,總共36發。為了彌補這一點,它的有效射程會遠大於前作,因為它可以殺死兩倍甚至三倍射程的目標,具體取決於對手的血量。
不知道你們有沒有發現,它每次射擊後會拉動換彈泵,退出彈殼讓下一發子彈上膛,但每次裝彈它又會再拉一次換彈泵,這會讓之前上膛的子彈拋出去。就像在光環1中一樣,霰彈槍再次成為對抗洪魔的強大武器,因為它增加了射程和威力,儘管玩家還是得靠得特別近才有效。
注意,是打洪魔比較有效,不是打星盟有效,但還是真的拉跨
光環3形象
第一人稱
瑣事
在光環:戰鬥進化中,它與當時PC獨有的火焰噴射器準星一樣
在《洪魔》中提到它發射12號鉛徑彈,而不是8號鉛徑
在光環傳奇中,凱莉-087用它作半自動射擊。這表示它可能具有選射模式,或者只是一個疏忽
在光環2週年版中,如果玩家在裝備它時使用行動隱身衣,槍膛中的槍彈將是唯一仍然可見的物體。這可能是因為槍彈的模型在設計上並沒有固定在武器本體上(就像其他武器的彈匣一樣),而是固定在武器內部直到擊發。這在扮演神風烈士時最為明顯
如圖
在光環1中,它是遊戲中對抗大多數洪魔形態的最有效武器。一次射擊能夠殺死感染者和母體形態,並且在搭配具有高射速的武器(例如MA5B 突擊步槍)來對付洪魔孢子時效果最佳。霰彈槍在後來的遊戲中仍然有效,但沒有再達到這麼高的程度,從光環2開始,除非屍體被摧毀,否則孢子可以復活已故的感染者。戰鬥進化缺乏這種對洪魔感染者的復甦能力。
戰鬥建議(選讀部分)萌新要看
光環1:
1.第六關343罪惡火花,高難度下開場是拿不到的,只能等進去裡面打敵人掉或者關卡後期有固定補給點。它打洪魔感染者有奇效,與有武器的感染者作戰最好拉近距離。
2.第八關二次背叛,它用來打擊載具的傷害也是相當高的。在缺乏爆炸物的情況下,你可以小心靠近亡魂號,用它貼臉打,幾下就爆了。
3.第九關keyes,開場拐角到昂苟伊陣地,會遇到第一波的感染者,其中有一個拿它的,最好在這裡就撿到,特別是高難度下,不然下去找很麻煩。
4.第十關THE MAW,下樓梯打掉哨兵後的走廊拐角會刷第一波感染者,也會有一個拿它的,最好在這裡拿到,不然後面進門一次遇到大量感染者很麻煩。
光環2:
別再用它打擊載具,對裝甲傷害被砍到很小。也別用它去打基拉哈尼,特別是高難度,貼臉也打不動的,也要個四五槍,不如直接拿刀砍或爆頭。
光環3:
別用
個人評價:
在光環1中作為單發威力最大的槍械存在,對抗洪魔和高護甲敵人有著奇效,甚至是對付載具。可能就是強過頭了,到了光環2就遭到削減,為什麼夜光瞄具換顏色我不知道,但威力和精度還有裝填速度都下降了很多。即便如此,它在近距離下對付感染者還是不錯的選擇,直到地位被能量劍擠壓。人類感染者打腰可以碎屍,桑赫利感染者用它怎麼碎我還不知道。
它在現實中的地位類似美軍的莫斯伯格M500和M590,事實上相比近代,現代霰彈槍主要還是在民用和警用領域更加廣泛,軍隊基本上都是按照任務性質選擇性配發,而且現代軍隊大多向半自動霰彈槍過渡,或者是模塊化下掛霰彈發射器。在26世紀的HALO應該也是這樣,我看拿霰彈槍的都是一起出現,而且都是在合適的場合部署。
M500
M590
有人總問為什麼二十六世紀還在用泵動霰彈槍,先不說泵動操作簡單且耐用,全自動霰彈槍完全是沒有意義的東西。至於為什麼不是半自動霰彈槍,遊戲裡所有武器的設計皆為多人遊戲做考量,半自動可能太強,如果為了作成半自動而降低威力,就無法絕對突出各個槍種的優勢,遊戲就是為了威力犧牲射速的。光環3有個鬼面獵槍,可以雙持,每把槍六發彈容。威力也不比霰彈槍差,還有近戰傷害加成,雙持有絕對的威力和火力持續性加成,換彈都是換整個供彈具,不是霰彈槍一發一發塞。這就是你們想要的半自動霰彈,我咋沒見到有人用。
武器信息:
長:115CM
寬:30CM
供彈系統:12發內置管狀彈倉
射擊模式:泵動
射速:每秒1.5發
彈藥:8號鉛徑馬格南霰彈
初速:300-400米秒
M90A武器信息:
費用:CR 2200
長度:
(全長):123.9釐米(48.8英寸)
(槍管):61釐米(24英寸)
重量:
空槍:5.4千克(12磅)
滿載:5.7千克(13磅)
供彈系統:6發雙管不可拆卸彈倉
初速:300-400米/秒 (980-1300英尺/秒 )
有效射程:40米(130 英尺)
畫廊:
戰鬥進化的圖標
戰鬥進化形象
04光環戰役中陸戰隊員使用它
士官長在秋風之墩號上使用它
光環2形象
光環2士官長使用它
神風烈士提爾‘瓦達米在穿越05光環隔離區時可能使用過它
光環3渲染圖
光環3前視圖
前視圖2
士官長使用它的早期概念藝術
士官長使用它的其他概念藝術
拋殼特寫
士官長在地球戰役使用它
玩家使用它的形象
士官長帶著它進入博愛之城
方舟之戰中ODST裝備它
08光環之戰中的感染者使用它
豐饒星戰役中使用它的陸戰隊員
福吉在光環戰爭中使用它
福吉將它扛在肩上
光環傳奇劇集《歸家》中使用的造型
光環2週年版造型
光環2週年版第一人稱
在光環2基拉哈尼也會使用它
斯塔克使用它的特寫
一位斯巴達使用它
地球之戰中,帕爾默下士使用它
如上
光環2週年版多人遊戲第一人稱
在光環2週年版多人遊戲中使用
光環戰爭2,09光環之戰中使用它的陸戰隊員
出場列表:
光環:致遠星的淪陷 (首次登場) 2001
光環:戰鬥進化 2001
光環:洪魔 2003
光環:初次反擊 2003
光環2 2004
光環圖文小說 2006
突破封鎖線·
信念 2007
光環3 2007
光環3:ODST 2009
光環戰爭 2009
光環傳奇 2009
歸家
起源
包裹
光環:血脈 2010
光環:瑞曲之隕(漫畫) 2010
新兵訓練營
光環2:週年版 2014
瞭解你的敵人 2016
光環神話 2016
光環戰爭2 2017
光環:渡鴉火力小組 2018
光環:靜默風暴 2019