M90 Close Assault Weapon System(CAWS)即M90近距离突击武器系统,是UNSC的一种泵动式霰弹枪,是武器技术公司旗下DTM系列猎枪的军用型号。
尊容
设计
它是一种泵动式霰弹枪,使用极其强大的8号铅径MAG 15P-00B霰弹,并从一个12发、双管、不可拆卸的内置管状弹仓供弹。说是双管,因为它把枪管也算上去了,实际上装子弹的弹仓只是上面那个。现实中的泵动霰弹枪几乎都是这个设计,只不过大部分弹仓是在枪管下面。它是米斯利亚军械库旗下M45E战术霰弹枪的一种更实用、更廉价的替代品,虽然两者共同在UNSC中服役,但它们的功能几乎彼此重叠。
武器的弹仓位于枪管上方的显眼位置,氚光机械瞄具安装在其顶部,供弹口位于靠近枪托的位置,开口朝上,大致与扳机组呈一直线。该弹仓呈暗灰色或有光泽的黑色表面,沿其长度方向有带有手指凹槽的换弹泵。手电筒集成在武器的前端,还有一个显眼的红色按钮。
功能
它像步枪一样沉重,射手的惯用手握住手枪式握把,另一只手握住换弹泵来支撑武器,也用来上膛。作为传统的人类枪械,为了发射武器,必须扣下位于手枪握把顶部的扳机。如果武器装载的是标准弹药,则武器的发射将采用弹丸喷射的形式,这种称为“铅弹”的弹丸在近距离范围内非常强大,但弹丸会随着散布和动能的损失而降低伤害效率。当燃烧的发射药气体离开枪管时,会在开火瞬间产生炽热的枪口闪光。
开火特写
泵动式是一种古老的手动上膛操作机制,一旦枪弹被发射,需要将换弹泵沿着枪托的方向拉回,收回枪机组并同时将用过的弹壳从膛室中抽动。当换弹泵完全移动到最后部时,空弹壳将被抛出,并且当换弹泵再次沿该方向向前推时,枪机的升降组件会把下一枚子弹上膛。一旦武器的弹仓打光,必须手动一发一发地将新子弹填入供弹口才能继续射击。在枪膛内没有子弹的情况下,弹仓可以随时进行装填,直到装满为止。
你们应该见过将子弹直接从枪身侧面填入枪膛的操作,在弹仓满载的情况下多装填一发子弹,这是可行甚至是流行的操作。
性能
它在近距离、狭窄的环境中是一种毁灭性的武器,具有响亮的开火声和强大的后坐力。武器的弹丸散射特性意味着在稍远的射程中,可以用来同时打击成群的目标,但若是击中目标的弹丸数量较少,再加上动能在飞行中的损失,也会让它在远距离中丧失一部分制止力。 它依靠强大的弹药使自己能够在一定射程内有效地作战并击败敌人。注意到它的近距离杀伤力后,星盟知道了在城市环境中警惕这种武器。
服役历史
它在整个星盟战争期间都是UNSC的一种常见的近距离作战兵器。它被目睹在静默风暴行动中由约翰-117使用,但其最著名的战斗当属在2552年的04光环战役,海军陆战队用它对抗星盟和洪魔.。在随后的临界星冲突中它也继续露面 。后来,它在地球之战期间被广泛使用。值得注意的是,负责调试士官长雷神锤六代盔甲的枪炮军士在开罗航站阵亡之前使用它保护自己的军械库免受桑赫利入侵者的攻击。UNSC琥珀号也搭载了包括它在内的军械,因此它在整个05光环战役中都有使用。在大分裂时期,基拉哈尼部队缴获了一些包括它在内的人类军械并使用。
04光环之战中士官长使用它对付洪魔
蒙巴萨之战中使用它的陆战队员
描述
最初在光环:战斗进化中的形象与光环2和光环2周年版中的后期造型在三个方面有所不同。首先是该武器具有光滑的弹仓外表面,没有隔热罩,且具有独特的镀铬表面。第二个是夜光机械瞄具为蓝色而不是绿色。最后的区别是在前者中,当武器在完全打光弹药后重新装填时,结束装填会拉动换弹泵上膛,后面的游戏都不会。
M90A变体
它使用0000 8号铅径马格南鹿弹,在近距离内具有极高的制止力,并且不会对航天器船体等硬目标造成意外损坏。与DTM系列的其他变体相比,它具有明显更温和的后坐力。E2-BAG/1/7的一名海军陆战队员指出,它在其特定角色之外的用途非常有限,并认为它更像一种单纯的工具而不是武器。
M90A在地球战役期间被UNSC海军陆战队、NMPD警员和蒙巴萨的一些平民使用。也在方舟之战中使用,战后,一支M90A在人类博物馆展出。
游戏之间的变化
光环:战斗进化
M90 MK1可以说是它的最强版本。它可以装填12发枪弹,玩家最多可以携带60发备弹,总共 72发枪弹。它具有所有三个型号中最长的有效射程,它的钨弹丸可以在中短距离轻松杀死或伤害目标。它甚至有能力有效对付轻型装甲车辆,例如幽灵号。
在近战中,玩家从上往前挥动武器并将枪托砸在对方的头部/面前。与光环2相比,它的装填速度更快。
战斗进化形象
第一人称剪影
光环2
M90 Mk.2与其前任有很大不同。明显的外观差异当属它的氚光瞄具是绿色而不是蓝色。近战攻击比前作快得多。它的性能也大不相同,无法杀死超过几英尺远的目标,尽管快速射击 -近战攻击组合通常可以很快杀死敌人。
玩家只能携带36发备弹,总共48发枪弹。与之前的版本不同,它在对付载具时几乎没有威力,对洪魔的有效性也略有降低。可能是因为Bungie将能量剑作为一种可用的武器加入游戏,并希望让游戏更平衡。
光环2形象
第一人称
光环3和光环3:ODST
M90A与以前的型号相比,有多种外表和游戏玩法中的变化。重新回归了蓝色氚光瞄具,有一根更长的枪管,手电筒现在安装在侧面。与拥有12发弹仓的旧型号不同,它只有6发弹仓。玩家可以携带30发备弹,总共36发。为了弥补这一点,它的有效射程会远大于前作,因为它可以杀死两倍甚至三倍射程的目标,具体取决于对手的血量。
不知道你们有没有发现,它每次射击后会拉动换弹泵,退出弹壳让下一发子弹上膛,但每次装弹它又会再拉一次换弹泵,这会让之前上膛的子弹抛出去。就像在光环1中一样,霰弹枪再次成为对抗洪魔的强大武器,因为它增加了射程和威力,尽管玩家还是得靠得特别近才有效。
注意,是打洪魔比较有效,不是打星盟有效,但还是真的拉跨
光环3形象
第一人称
琐事
在光环:战斗进化中,它与当时PC独有的火焰喷射器准星一样
在《洪魔》中提到它发射12号铅径弹,而不是8号铅径
在光环传奇中,凯莉-087用它作半自动射击。这表示它可能具有选射模式,或者只是一个疏忽
在光环2周年版中,如果玩家在装备它时使用行动隐身衣,枪膛中的枪弹将是唯一仍然可见的物体。这可能是因为枪弹的模型在设计上并没有固定在武器本体上(就像其他武器的弹匣一样),而是固定在武器内部直到击发。这在扮演神风烈士时最为明显
如图
在光环1中,它是游戏中对抗大多数洪魔形态的最有效武器。一次射击能够杀死感染者和母体形态,并且在搭配具有高射速的武器(例如MA5B 突击步枪)来对付洪魔孢子时效果最佳。霰弹枪在后来的游戏中仍然有效,但没有再达到这么高的程度,从光环2开始,除非尸体被摧毁,否则孢子可以复活已故的感染者。战斗进化缺乏这种对洪魔感染者的复苏能力。
战斗建议(选读部分)萌新要看
光环1:
1.第六关343罪恶火花,高难度下开场是拿不到的,只能等进去里面打敌人掉或者关卡后期有固定补给点。它打洪魔感染者有奇效,与有武器的感染者作战最好拉近距离。
2.第八关二次背叛,它用来打击载具的伤害也是相当高的。在缺乏爆炸物的情况下,你可以小心靠近亡魂号,用它贴脸打,几下就爆了。
3.第九关keyes,开场拐角到昂苟伊阵地,会遇到第一波的感染者,其中有一个拿它的,最好在这里就捡到,特别是高难度下,不然下去找很麻烦。
4.第十关THE MAW,下楼梯打掉哨兵后的走廊拐角会刷第一波感染者,也会有一个拿它的,最好在这里拿到,不然后面进门一次遇到大量感染者很麻烦。
光环2:
别再用它打击载具,对装甲伤害被砍到很小。也别用它去打基拉哈尼,特别是高难度,贴脸也打不动的,也要个四五枪,不如直接拿刀砍或爆头。
光环3:
别用
个人评价:
在光环1中作为单发威力最大的枪械存在,对抗洪魔和高护甲敌人有着奇效,甚至是对付载具。可能就是强过头了,到了光环2就遭到削减,为什么夜光瞄具换颜色我不知道,但威力和精度还有装填速度都下降了很多。即便如此,它在近距离下对付感染者还是不错的选择,直到地位被能量剑挤压。人类感染者打腰可以碎尸,桑赫利感染者用它怎么碎我还不知道。
它在现实中的地位类似美军的莫斯伯格M500和M590,事实上相比近代,现代霰弹枪主要还是在民用和警用领域更加广泛,军队基本上都是按照任务性质选择性配发,而且现代军队大多向半自动霰弹枪过渡,或者是模块化下挂霰弹发射器。在26世纪的HALO应该也是这样,我看拿霰弹枪的都是一起出现,而且都是在合适的场合部署。
M500
M590
有人总问为什么二十六世纪还在用泵动霰弹枪,先不说泵动操作简单且耐用,全自动霰弹枪完全是没有意义的东西。至于为什么不是半自动霰弹枪,游戏里所有武器的设计皆为多人游戏做考量,半自动可能太强,如果为了作成半自动而降低威力,就无法绝对突出各个枪种的优势,游戏就是为了威力牺牲射速的。光环3有个鬼面猎枪,可以双持,每把枪六发弹容。威力也不比霰弹枪差,还有近战伤害加成,双持有绝对的威力和火力持续性加成,换弹都是换整个供弹具,不是霰弹枪一发一发塞。这就是你们想要的半自动霰弹,我咋没见到有人用。
武器信息:
长:115CM
宽:30CM
供弹系统:12发内置管状弹仓
射击模式:泵动
射速:每秒1.5发
弹药:8号铅径马格南霰弹
初速:300-400米秒
M90A武器信息:
费用:CR 2200
长度:
(全长):123.9厘米(48.8英寸)
(枪管):61厘米(24英寸)
重量:
空枪:5.4千克(12磅)
满载:5.7千克(13磅)
供弹系统:6发双管不可拆卸弹仓
初速:300-400米/秒 (980-1300英尺/秒 )
有效射程:40米(130 英尺)
画廊:
战斗进化的图标
战斗进化形象
04光环战役中陆战队员使用它
士官长在秋风之墩号上使用它
光环2形象
光环2士官长使用它
神风烈士提尔‘瓦达米在穿越05光环隔离区时可能使用过它
光环3渲染图
光环3前视图
前视图2
士官长使用它的早期概念艺术
士官长使用它的其他概念艺术
抛壳特写
士官长在地球战役使用它
玩家使用它的形象
士官长带着它进入博爱之城
方舟之战中ODST装备它
08光环之战中的感染者使用它
丰饶星战役中使用它的陆战队员
福吉在光环战争中使用它
福吉将它扛在肩上
光环传奇剧集《归家》中使用的造型
光环2周年版造型
光环2周年版第一人称
在光环2基拉哈尼也会使用它
斯塔克使用它的特写
一位斯巴达使用它
地球之战中,帕尔默下士使用它
如上
光环2周年版多人游戏第一人称
在光环2周年版多人游戏中使用
光环战争2,09光环之战中使用它的陆战队员
出场列表:
光环:致远星的沦陷 (首次登场) 2001
光环:战斗进化 2001
光环:洪魔 2003
光环:初次反击 2003
光环2 2004
光环图文小说 2006
突破封锁线·
信念 2007
光环3 2007
光环3:ODST 2009
光环战争 2009
光环传奇 2009
归家
起源
包裹
光环:血脉 2010
光环:瑞曲之陨(漫画) 2010
新兵训练营
光环2:周年版 2014
了解你的敌人 2016
光环神话 2016
光环战争2 2017
光环:渡鸦火力小组 2018
光环:静默风暴 2019