《DOTA2》7.33版本平衡性改動一覽 克林克茲技能重做_英雄改動(1)


3樓貓 發佈時間:2023-04-21 12:19:45 作者:未知 Language

英雄改動
上古巨神

基礎生命恢復從0.25提升至0.75

迴音重踏

睡眠時間從2/3/4/5秒減少至2/2.8/3.6/4.4秒

重踏傷害從75/100/125/150點調整為70/100/130/160點

阿哈利姆神杖升級技能免疫改為減益免疫附帶50%魔法抗性

不朽屍王
墓碑

現在可用阿哈利姆魔晶升級

現在可以讓最多1名友方英雄躲進墓碑。友軍在墓碑附近350範圍內時可以點擊墓碑進入躲藏。躲藏的單位進入後3秒內無法離開。離開墓碑的單位3秒內不能重新進入。如果墓碑內有其他友軍時不朽屍王選擇進入,該友軍會被強制驅逐。不朽屍王也會獲得抓取友軍技能,讓英雄進入400範圍內最近的墓碑(墓碑本身也會有這個技能)

血肉傀儡

阿哈利姆魔晶升級效果已移除

冷卻時間從125秒增加至140秒

天賦

25級天賦從300秒 重生改為+60% 血肉傀儡額外力量

主宰

基礎攻擊力提升1點

劍刃風暴

技能免疫改為減益免疫附帶80%魔法抗性

無敵斬

冷卻時間從130秒降低至120秒

迅風斬

持續時間從0.8秒提升至1秒

天賦

20級天賦從+40% 劍舞吸血提升至+50%

亞巴頓

現在是全才英雄

基礎攻擊力從28-38減少至9-19

力量成長從2.6減少至2.2

敏捷成長從1.5減少至1.3

智力成長從2.0減少至1.2

1級攻擊力減少4點(從50-60減少至46-56)

每級攻擊力成長從+2.6提升至+2.82

無光之盾

現在被視為傷害護盾。與其他傷害護盾完全疊加

迴光返照

冷卻時間從60/50/40秒增加至70/60/50秒

天賦

20級天賦從-8秒 迴光返照冷卻改為85點每秒傷害迴光返照獻祭光環(迴光返照開啟後400作用範圍;對亞巴頓和敵人同時造成傷害)

伐木機

現在是全才英雄

基礎攻擊力從27-31減少至10-14

力量成長從3.5減少至2.9

敏捷成長從1.6減少至1.0

1級攻擊力減少4點(從52-56減少至48-52)

每級攻擊力成長從+3.5提升至+3.96

活性護甲

現在可用阿哈利姆神杖升級

可以主動施放,獲得最大疊加次數和200點生命的護盾。這個護盾擁有100點生命/秒的恢復速率,並且伐木機600範圍內每一名敵方英雄都會再增加75點生命/秒,最高為800。幻象不會計入。8秒後伐木機會失去護盾,並對600範圍內每個英雄造成傷害,數值為200 + 護盾剩餘生命。

鋸齒飛輪

阿哈利姆神杖升級效果已移除

死亡旋風

死亡旋風會使全才英雄損失5%各屬性

天賦

20級天賦從+16 力量改為+20% 魔法抗性

25級天賦從+12% 死亡旋風屬性降低改為鋸齒飛輪(二)

修補匠

基礎敏捷提升4點

敏捷成長從1.2提升至1.4

激光

冷卻時間從20/18/16/14秒增加至22/20/18/16秒

熱導飛彈

作用範圍從2500減少至2000

傷害從115/190/265/340點提升至120/200/280/360點

先知
發芽

冷卻時間從11/10/9/8秒增加至12/11/10/9秒

傳送

魔法消耗從50點增加至50/60/70/80點

冷卻時間從62/48/34/20秒增加至65/55/45/35秒

傳送後先知現在獲得3/6/9/12層額外攻擊力效果(每層6點攻擊力)。每次攻擊會減少一層攻擊力效果,但是先知的護甲會提升1點。持續時間:15秒

自然的呼喚

樹人的持續時間從60秒減少至50秒

樹人的攻擊力從15-18/21-25/28-32/35-39減少至11-15/19-23/27-31/35-39

自然之怒

擊殺單位後不再提供攻擊力加成

天賦

15級天賦從+25 攻擊速度改為+4 傳送最大疊加層數

光之守衛
致盲之光

現在是基礎技能,不需要靈魂形態

傷害從100/140/180點提升至100/140/180/220點

作用範圍從600減少至500

施法距離從600調整為500/550/600/650

魔法消耗從150點降低至120/130/140/150點

冷卻時間從18秒調整為22/20/18/16秒

炎陽之縛

現在需要靈魂形態

每移動100距離減速從4/5.5/7/8.5%提升至10%

持續時間從7秒減少至6秒

魔法抗性降低從20/25/30/35%提升至35%

冷卻時間從23/20/17/14秒降低至14秒

魔法消耗從60/80/100/120點增加至120點

施法距離從700/750/800/850提升至850

靈光

睡眠時間從1.3秒減少至1.0秒

克林克茲

英雄重做

基礎攻擊力從15-21提升至19-25

基礎力量從16提升至17

灼熱之箭技能已移除

掃射

新的基礎技能

克林克茲和他附近1200範圍內的烈焰之軍骷髏弓手獲得攻擊速度和攻擊距離加成。攻擊速度加成對克林克茲為100/140/180/220,骷髏弓手為50%效果。攻擊速度加成對克林克茲和骷髏弓手均為+200。持續時間:3.5秒。冷卻時間:30/25/20/15秒。魔法消耗:75/80/85/90。施放掃射不會脫離骨隱步的隱身狀態。

焦油炸彈

新的基礎技能

以單位為目標。克林克茲扔出一個彈道,擊中時造成40/60/80/100點魔法傷害,並且指揮克林克茲和範圍內所有烈焰骷髏弓手攻擊該目標。目標附近275範圍內區域也會被焦油覆蓋,持續5秒。穿過焦油的敵人會被減速16/19/22/25%,並且受到克林克茲或烈焰骷髏弓手攻擊時都會額外承受15/25/35/45點物理傷害。效果在離開該區域後還會持續2.5秒。可以作用於建築。施法距離:1000。冷卻時間:7/6/5/4秒。魔法消耗:40/45/50/55

死亡契約

現在是基礎技能

現在具有1/1/2/2點能量點數,和40秒充能時間

現在吞噬非英雄單位後會留下一個烈焰骷髏弓手(本技能的骷髏弓手同一時間只會存在一個)。骷髏弓手的摧毀所需時間:3。骷髏弓手攻擊力:20%。骷髏弓手對建築造成的傷害減少25%

治療和額外生命值現在為125/200/275/350點

魔法消耗從100點降低至60點

非英雄單位的最高等級現在為4/5/6/6

骨隱步

現在是終極技能

持續時間從25/30/35/40秒提升至35/40/45秒

移動速度加成從15/30/45/60%調整為30/45/60%

魔法消耗從80點增加至80/105/130點

冷卻時間從20/19/18/17秒調整為18秒

現在召喚2/3/4個烈焰骷髏弓手(本技能的骷髏弓手同一時間只會存在一組)

熾烈火雨

現在由阿哈利姆魔晶提供。另外敵人也會被浸入焦油炸彈的減速中。冷卻時間:22秒。距離:850。每支箭矢傷害:65%

天賦

10級天賦從+20 灼熱之箭傷害改為+20 焦油炸彈額外傷害

15級天賦從死亡契約竊取野怪技能改為+1 死亡契約能量點數

15級天賦從+20% 死亡契約生命改為+75 攻擊距離

20級天賦從+3 熾烈火雨箭矢改為+40 掃射攻擊速度

20級天賦從+125 攻擊距離改為+200 死亡契約生命

25級天賦從+25% 熾烈火雨傷害改為-7秒 掃射冷卻

25級天賦從灼熱之箭齊射改為焦油炸彈齊射(克林克茲只要攻擊被焦油覆蓋的英雄,他就會對攻擊距離內一個隨機敵人發動攻擊)

全能騎士

退化光環技能已移除

純潔之錘

現在可用阿哈利姆魔晶升級。

全能騎士會受到30%純潔之錘造成傷害的治療效果。每隔6秒,他的下次攻擊會對目標自動放出一個純潔之錘

守護天使

阿哈利姆神杖升級額外持續時間從+3秒減少至+1秒

獸王

現在是全才英雄

基礎攻擊力從31-35減少至12-16

敏捷成長從1.9減少至1.4

智力成長從1.9減少至1.2

1級攻擊力減少8點(從54-58減少至46-50)

每級攻擊力成長從+2.9提升至+3.3

野性之斧

魔法消耗從65點降低至50點

野性呼喚戰鷹

俯衝炸彈(阿哈利姆魔晶)的纏繞持續時間從2.5秒減少至2秒

原始咆哮

眩暈時間從3/3.5/4秒減少至2.75/3.25/3.75秒

魔法消耗從150/175/200點降低至100/125/150點

斯洛姆戰鼓

技能已重做

現在是被動技能。獸王或周圍他控制的單位攻擊敵人都會使他敲下戰鼓,對附近單位造成傷害,並且治療自身和他控制的單位,數值為造成傷害的一定百分比。每次攻擊都會降低敲鼓的間隔,從最長的3秒降低至20次攻擊後最短0.4秒敲擊一次。如果沒有發動攻擊,每隔1秒敲鼓間隔都會逐漸變長。使用原始咆哮時根據原始咆哮的等級自動增加10/15/20層敲鼓疊加效果。敲鼓傷害:90。治療英雄:25%。治療非英雄:5%

軍團指揮官
壓倒性優勢

現在是以英雄為中心的範圍技能

不再提升移動速度。提供65/90/115/140攻擊速度加成,而且不需要技能擊中任何敵人

作用範圍從330/340/350/360提升至600

現在未處於冷卻狀態時施放決鬥就會自動觸發

現在可以在決鬥期間施放

阿哈利姆魔晶升級持續時間從15秒減少至8秒

強攻

不再提供攻擊速度。提供10/14/18/22%移動速度加成

決鬥

持續時間從4/4.75/5.5秒減少至3.75/4.5/5.25秒

阿哈利姆神杖升級持續時間從6/7/8秒減少至5.5/6.5/7.5秒

天賦

10級天賦從+100 壓倒性優勢作用範圍改為-2秒 壓倒性優勢冷卻

15級天賦從+100 壓倒性優勢對英雄傷害減少至+75

25級天賦從強攻技能免疫改為減益免疫附帶50%魔法抗性

冥界亞龍
蝮蛇突襲

施法距離從500提升至700/800/900

冥魂大帝
冥火爆擊

眩暈時間從1.1/1.4/1.7/2秒減少至1/1.2/1.4/1.6秒

吸血靈魂

吸血從9/16/23/30%提升至20/30/40/50%(對非英雄單位減半)

骷髏兵現在對建築造成的傷害減少35%

本命一擊

致命一擊傷害從150/190/230/270%提升至150/200/250/300%

絕冥再生

冷卻時間從200/130/60秒調整為180/140/100秒

現在冥魂大帝在擁有足夠資源的情況下可以對自身施放,使自己陣亡並重生

現在觸發重生時總是會產生1/2/3個骷髏兵,攻擊附近每個英雄(阿哈利姆魔晶還是增加3個骷髏兵,總計4/5/6)

阿哈利姆神杖現在還會使冷卻時間降低40秒,這個效果下每個陣亡英雄的復活時間減少10%

天賦

15級天賦從+0.7秒 冥火爆擊眩暈減少至+0.5秒

鳳凰

現在是全才英雄

基礎攻擊力從26-36減少至14-24

力量成長從3.6減少至3.3

1級攻擊力減少5點(從49-59減少至44-54)

每級攻擊力成長從+3.6提升至+3.96

超新星

眩暈時間從2/2.5/3秒減少至1.6/2/2.4秒

天賦

20級天賦從+0.5秒 超新星眩暈減少至+0.4秒

劇毒術士

現在是全才英雄

基礎攻擊力從22-25減少至9-12

力量成長從2.1減少至2.0

敏捷成長從2.8減少至2.0

智力成長從1.8減少至1.4

1級攻擊力不變(46-49)

每級攻擊力成長從+2.8提升至+3.24

劇毒新星

現在是阿哈利姆神杖提供的被動技能

劇毒術士或感染瘴氣的敵方英雄陣亡後就會產生一個劇毒之環。敵方英雄身上的瘴氣被驅散時也會觸發。被劇毒新星擊中的敵人持續受到非致死的傷害,並且魔法抗性降低。作用範圍:900。持續時間:10秒。最大生命值傷害:3%。魔法抗性降低:30%。行進速度:550。冷卻時間:10秒

惡性瘟疫

新的終極技能

使一名敵人感染致命的瘟疫,造成初始爆發傷害和基於最大生命值的額外持續傷害。目標附近的敵人會被減速,離目標越遠,減速效果越小。目標陣亡或負面狀態消失/被吸收時,附近所有敵人都會感染不可再次傳播的瘟疫。持續時間:5秒。初始傷害:200/300/400。最大生命值傷害:5/6/7%。負面狀態作用範圍:800。最大減速:50%。彈道速度:1200。冷卻時間:120/100/80秒。魔法消耗:200/300/400

蟄毒

驅散後眩暈時間從2秒減少至1.6秒

天賦

20級天賦從+5秒 劇毒新星持續時間改為+1.5% 惡性瘟疫最大生命值傷害

25級天賦從劇毒新星減少100攻擊速度改為惡性瘟疫光環減少200攻擊速度

力丸

昏睡飛鏢技能已移除

煙幕

現在可用阿哈利姆魔晶升級

煙幕中的敵人護甲降低7點,而且無法成為他們友軍的目標

刀光諜影

現在擊殺和助攻會提供額外經驗。擊殺獎勵:150/250/350,助攻獎勵:100

天賦

10級天賦從+0.4秒 閃爍突襲減速改為+8% 刀光諜影移動速度

15級天賦從+8% 刀光諜影移動速度改為+50% 絕殺秘技敏捷提升

半人馬戰行者
馬蹄踐踏

眩暈時間從2/2.2/2.4/2.6秒減少至1.6/1.8/2/2.2秒

雙刃劍

施法前搖從0.3秒降低至0.25秒

反傷

力量反彈傷害從20/26/32/38%調整為16/24/32/40%

天賦

25級天賦從+1秒 馬蹄踐踏眩暈減少至+0.8秒

卓爾遊俠
霜凍之箭

低溫效果現在由阿哈利姆神杖,而不是阿哈利姆魔晶提供

低溫的每層疊加傷害從5點提升至15點。最大疊加層數從7提升至9。每層疊加效果的生命恢復降低從8%提升至10%

冰川

阿哈利姆魔晶提供的新技能

卓爾遊俠在她腳下創造一片冰山,將敵人推離。站在山上的任意單位會獲得175攻擊距離加成和高坡優勢——攻擊不會丟失並且獲得飛行視野。山的前面會阻擋視野,並且無法穿行。持續時間:8秒。魔法消耗:75。冷卻時間:25秒

發條技師

現在是全才英雄

基礎攻擊力從24-26減少至12-14

力量成長從3.5減少至2.8

敏捷成長從2.3減少至1.8

智力成長從1.5減少至1.3

1級攻擊力減少4點(從50-52減少至46-58)

每級攻擊力成長從+3.5提升至+3.54

能量齒輪

現在對施放時處於能量齒輪內的所有友軍單位施加一個魔法護盾。護盾數值:50/100/150/200

擊退時間從1秒減少至0.8秒

擊退效果現在會打斷大多數強制移動類技能。例外有:蝙蝠騎士的燃燒枷鎖、半人馬戰行者的便車和巨牙海民的海象飛踢

照明火箭

現在還會使擊中的敵人移動速度減緩100%,持續0.4秒

發射鉤爪

眩暈時間從1.5/1.75/2秒減少至1.2/1.4/1.6秒

天賦

20級天賦從能量齒輪束縛被困單位改為+75 照明火箭傷害

25級天賦從能量齒輪內技能免疫改為減益免疫附帶50%魔法抗性

變體精靈

基礎力量提升1點

屬性變換(敏捷獲取)

不再提供敏捷加成

阿哈利姆魔晶升級敏捷加成移至變體打擊

屬性變換(力量獲取)

不再提供力量加成

阿哈利姆魔晶升級力量加成移至變體打擊

變體打擊(敏捷)

現在提供敏捷加成(與原先屬性變換的數值相同)

變體打擊(力量)

現在提供力量加成(與原先屬性變換的數值相同)

最長眩暈時間從1.5/2/2.5/3秒減少至1.2/1.6/2/2.4秒

變形

阿哈利姆神杖升級效果現在對全才目標施放時額外偷取20%全屬性

天賦

20級天賦從+1秒 變體打擊眩暈減少至+0.8秒

司夜刺客

現在是全才英雄

基礎攻擊力從27-31減少至15-19

敏捷成長從2.5減少至2.1

智力成長從2.1提升至2.5

1級攻擊力提升3點(從45-49提升至48-52)

每級攻擊力成長從+2.5提升至+4.26

法力燃燒技能已移除

穿刺

現在穿刺開始時造成傷害,而不是落地時

眩暈時間從1.4/1.8/2.2/2.6秒減少至1.1/1.4/1.7/2.0秒

神智爆裂

新的基礎技能

對目標造成傷害,數值為2/3/4/5倍目標智力值 + 過去15秒內司夜刺客對目標造成傷害的30%。施法距離:800。魔法消耗:100。冷卻時間:13/10/7/4秒

尖刺外殼

眩暈時間從0.5/1/1.5/2秒減少至0.4/0.8/1.2/1.6秒

復仇

現在破隱一擊會移除目標50%最大魔法值

鑽地

現在使神智爆裂的施法距離提升400

天賦

10級天賦從+0.25秒 穿刺眩暈減少至+0.2秒

15級天賦從+0.5 法力燃燒智力系數改為+0.75 神智爆裂智力系數

20級天賦從+0.6秒 尖刺外殼眩暈減少至+0.45秒

25級天賦從300 範圍型法力燃燒改為300 範圍型神智爆裂

哈斯卡
心炎

阿哈利姆魔晶不再使自身被控制時可以施放心炎

犧牲

跳躍時技能免疫改為減益免疫附帶50%魔法抗性

天賦

20級天賦從+30% 狂戰士之血生命恢復減少至+25%

噬魂鬼
狂暴

技能免疫改為減益免疫附帶80%魔法抗性

聖堂刺客

基礎攻擊距離從160提升至200

折光

魔法消耗從85/90/95/100點調整為90點

靈能陷阱

現在觸發陷阱技能可以設為自動施放模式。在這個模式下,技能會觸發距離指針最近的陷阱,而不是距離聖堂刺客最近的

現在陷阱總是可以被反補。反補時靈能之刃會對陷阱後方造成傷害


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