《DOTA2》7.33版本平衡性改动一览 克林克兹技能重做_英雄改动(1)


3楼猫 发布时间:2023-04-21 12:19:45 作者:未知 Language

英雄改动
上古巨神

基础生命恢复从0.25提升至0.75

回音重踏

睡眠时间从2/3/4/5秒减少至2/2.8/3.6/4.4秒

重踏伤害从75/100/125/150点调整为70/100/130/160点

阿哈利姆神杖升级技能免疫改为减益免疫附带50%魔法抗性

不朽尸王
墓碑

现在可用阿哈利姆魔晶升级

现在可以让最多1名友方英雄躲进墓碑。友军在墓碑附近350范围内时可以点击墓碑进入躲藏。躲藏的单位进入后3秒内无法离开。离开墓碑的单位3秒内不能重新进入。如果墓碑内有其他友军时不朽尸王选择进入,该友军会被强制驱逐。不朽尸王也会获得抓取友军技能,让英雄进入400范围内最近的墓碑(墓碑本身也会有这个技能)

血肉傀儡

阿哈利姆魔晶升级效果已移除

冷却时间从125秒增加至140秒

天赋

25级天赋从300秒 重生改为+60% 血肉傀儡额外力量

主宰

基础攻击力提升1点

剑刃风暴

技能免疫改为减益免疫附带80%魔法抗性

无敌斩

冷却时间从130秒降低至120秒

迅风斩

持续时间从0.8秒提升至1秒

天赋

20级天赋从+40% 剑舞吸血提升至+50%

亚巴顿

现在是全才英雄

基础攻击力从28-38减少至9-19

力量成长从2.6减少至2.2

敏捷成长从1.5减少至1.3

智力成长从2.0减少至1.2

1级攻击力减少4点(从50-60减少至46-56)

每级攻击力成长从+2.6提升至+2.82

无光之盾

现在被视为伤害护盾。与其他伤害护盾完全叠加

回光返照

冷却时间从60/50/40秒增加至70/60/50秒

天赋

20级天赋从-8秒 回光返照冷却改为85点每秒伤害回光返照献祭光环(回光返照开启后400作用范围;对亚巴顿和敌人同时造成伤害)

伐木机

现在是全才英雄

基础攻击力从27-31减少至10-14

力量成长从3.5减少至2.9

敏捷成长从1.6减少至1.0

1级攻击力减少4点(从52-56减少至48-52)

每级攻击力成长从+3.5提升至+3.96

活性护甲

现在可用阿哈利姆神杖升级

可以主动施放,获得最大叠加次数和200点生命的护盾。这个护盾拥有100点生命/秒的恢复速率,并且伐木机600范围内每一名敌方英雄都会再增加75点生命/秒,最高为800。幻象不会计入。8秒后伐木机会失去护盾,并对600范围内每个英雄造成伤害,数值为200 + 护盾剩余生命。

锯齿飞轮

阿哈利姆神杖升级效果已移除

死亡旋风

死亡旋风会使全才英雄损失5%各属性

天赋

20级天赋从+16 力量改为+20% 魔法抗性

25级天赋从+12% 死亡旋风属性降低改为锯齿飞轮(二)

修补匠

基础敏捷提升4点

敏捷成长从1.2提升至1.4

激光

冷却时间从20/18/16/14秒增加至22/20/18/16秒

热导飞弹

作用范围从2500减少至2000

伤害从115/190/265/340点提升至120/200/280/360点

先知
发芽

冷却时间从11/10/9/8秒增加至12/11/10/9秒

传送

魔法消耗从50点增加至50/60/70/80点

冷却时间从62/48/34/20秒增加至65/55/45/35秒

传送后先知现在获得3/6/9/12层额外攻击力效果(每层6点攻击力)。每次攻击会减少一层攻击力效果,但是先知的护甲会提升1点。持续时间:15秒

自然的呼唤

树人的持续时间从60秒减少至50秒

树人的攻击力从15-18/21-25/28-32/35-39减少至11-15/19-23/27-31/35-39

自然之怒

击杀单位后不再提供攻击力加成

天赋

15级天赋从+25 攻击速度改为+4 传送最大叠加层数

光之守卫
致盲之光

现在是基础技能,不需要灵魂形态

伤害从100/140/180点提升至100/140/180/220点

作用范围从600减少至500

施法距离从600调整为500/550/600/650

魔法消耗从150点降低至120/130/140/150点

冷却时间从18秒调整为22/20/18/16秒

炎阳之缚

现在需要灵魂形态

每移动100距离减速从4/5.5/7/8.5%提升至10%

持续时间从7秒减少至6秒

魔法抗性降低从20/25/30/35%提升至35%

冷却时间从23/20/17/14秒降低至14秒

魔法消耗从60/80/100/120点增加至120点

施法距离从700/750/800/850提升至850

灵光

睡眠时间从1.3秒减少至1.0秒

克林克兹

英雄重做

基础攻击力从15-21提升至19-25

基础力量从16提升至17

灼热之箭技能已移除

扫射

新的基础技能

克林克兹和他附近1200范围内的烈焰之军骷髅弓手获得攻击速度和攻击距离加成。攻击速度加成对克林克兹为100/140/180/220,骷髅弓手为50%效果。攻击速度加成对克林克兹和骷髅弓手均为+200。持续时间:3.5秒。冷却时间:30/25/20/15秒。魔法消耗:75/80/85/90。施放扫射不会脱离骨隐步的隐身状态。

焦油炸弹

新的基础技能

以单位为目标。克林克兹扔出一个弹道,击中时造成40/60/80/100点魔法伤害,并且指挥克林克兹和范围内所有烈焰骷髅弓手攻击该目标。目标附近275范围内区域也会被焦油覆盖,持续5秒。穿过焦油的敌人会被减速16/19/22/25%,并且受到克林克兹或烈焰骷髅弓手攻击时都会额外承受15/25/35/45点物理伤害。效果在离开该区域后还会持续2.5秒。可以作用于建筑。施法距离:1000。冷却时间:7/6/5/4秒。魔法消耗:40/45/50/55

死亡契约

现在是基础技能

现在具有1/1/2/2点能量点数,和40秒充能时间

现在吞噬非英雄单位后会留下一个烈焰骷髅弓手(本技能的骷髅弓手同一时间只会存在一个)。骷髅弓手的摧毁所需时间:3。骷髅弓手攻击力:20%。骷髅弓手对建筑造成的伤害减少25%

治疗和额外生命值现在为125/200/275/350点

魔法消耗从100点降低至60点

非英雄单位的最高等级现在为4/5/6/6

骨隐步

现在是终极技能

持续时间从25/30/35/40秒提升至35/40/45秒

移动速度加成从15/30/45/60%调整为30/45/60%

魔法消耗从80点增加至80/105/130点

冷却时间从20/19/18/17秒调整为18秒

现在召唤2/3/4个烈焰骷髅弓手(本技能的骷髅弓手同一时间只会存在一组)

炽烈火雨

现在由阿哈利姆魔晶提供。另外敌人也会被浸入焦油炸弹的减速中。冷却时间:22秒。距离:850。每支箭矢伤害:65%

天赋

10级天赋从+20 灼热之箭伤害改为+20 焦油炸弹额外伤害

15级天赋从死亡契约窃取野怪技能改为+1 死亡契约能量点数

15级天赋从+20% 死亡契约生命改为+75 攻击距离

20级天赋从+3 炽烈火雨箭矢改为+40 扫射攻击速度

20级天赋从+125 攻击距离改为+200 死亡契约生命

25级天赋从+25% 炽烈火雨伤害改为-7秒 扫射冷却

25级天赋从灼热之箭齐射改为焦油炸弹齐射(克林克兹只要攻击被焦油覆盖的英雄,他就会对攻击距离内一个随机敌人发动攻击)

全能骑士

退化光环技能已移除

纯洁之锤

现在可用阿哈利姆魔晶升级。

全能骑士会受到30%纯洁之锤造成伤害的治疗效果。每隔6秒,他的下次攻击会对目标自动放出一个纯洁之锤

守护天使

阿哈利姆神杖升级额外持续时间从+3秒减少至+1秒

兽王

现在是全才英雄

基础攻击力从31-35减少至12-16

敏捷成长从1.9减少至1.4

智力成长从1.9减少至1.2

1级攻击力减少8点(从54-58减少至46-50)

每级攻击力成长从+2.9提升至+3.3

野性之斧

魔法消耗从65点降低至50点

野性呼唤战鹰

俯冲炸弹(阿哈利姆魔晶)的缠绕持续时间从2.5秒减少至2秒

原始咆哮

眩晕时间从3/3.5/4秒减少至2.75/3.25/3.75秒

魔法消耗从150/175/200点降低至100/125/150点

斯洛姆战鼓

技能已重做

现在是被动技能。兽王或周围他控制的单位攻击敌人都会使他敲下战鼓,对附近单位造成伤害,并且治疗自身和他控制的单位,数值为造成伤害的一定百分比。每次攻击都会降低敲鼓的间隔,从最长的3秒降低至20次攻击后最短0.4秒敲击一次。如果没有发动攻击,每隔1秒敲鼓间隔都会逐渐变长。使用原始咆哮时根据原始咆哮的等级自动增加10/15/20层敲鼓叠加效果。敲鼓伤害:90。治疗英雄:25%。治疗非英雄:5%

军团指挥官
压倒性优势

现在是以英雄为中心的范围技能

不再提升移动速度。提供65/90/115/140攻击速度加成,而且不需要技能击中任何敌人

作用范围从330/340/350/360提升至600

现在未处于冷却状态时施放决斗就会自动触发

现在可以在决斗期间施放

阿哈利姆魔晶升级持续时间从15秒减少至8秒

强攻

不再提供攻击速度。提供10/14/18/22%移动速度加成

决斗

持续时间从4/4.75/5.5秒减少至3.75/4.5/5.25秒

阿哈利姆神杖升级持续时间从6/7/8秒减少至5.5/6.5/7.5秒

天赋

10级天赋从+100 压倒性优势作用范围改为-2秒 压倒性优势冷却

15级天赋从+100 压倒性优势对英雄伤害减少至+75

25级天赋从强攻技能免疫改为减益免疫附带50%魔法抗性

冥界亚龙
蝮蛇突袭

施法距离从500提升至700/800/900

冥魂大帝
冥火爆击

眩晕时间从1.1/1.4/1.7/2秒减少至1/1.2/1.4/1.6秒

吸血灵魂

吸血从9/16/23/30%提升至20/30/40/50%(对非英雄单位减半)

骷髅兵现在对建筑造成的伤害减少35%

本命一击

致命一击伤害从150/190/230/270%提升至150/200/250/300%

绝冥再生

冷却时间从200/130/60秒调整为180/140/100秒

现在冥魂大帝在拥有足够资源的情况下可以对自身施放,使自己阵亡并重生

现在触发重生时总是会产生1/2/3个骷髅兵,攻击附近每个英雄(阿哈利姆魔晶还是增加3个骷髅兵,总计4/5/6)

阿哈利姆神杖现在还会使冷却时间降低40秒,这个效果下每个阵亡英雄的复活时间减少10%

天赋

15级天赋从+0.7秒 冥火爆击眩晕减少至+0.5秒

凤凰

现在是全才英雄

基础攻击力从26-36减少至14-24

力量成长从3.6减少至3.3

1级攻击力减少5点(从49-59减少至44-54)

每级攻击力成长从+3.6提升至+3.96

超新星

眩晕时间从2/2.5/3秒减少至1.6/2/2.4秒

天赋

20级天赋从+0.5秒 超新星眩晕减少至+0.4秒

剧毒术士

现在是全才英雄

基础攻击力从22-25减少至9-12

力量成长从2.1减少至2.0

敏捷成长从2.8减少至2.0

智力成长从1.8减少至1.4

1级攻击力不变(46-49)

每级攻击力成长从+2.8提升至+3.24

剧毒新星

现在是阿哈利姆神杖提供的被动技能

剧毒术士或感染瘴气的敌方英雄阵亡后就会产生一个剧毒之环。敌方英雄身上的瘴气被驱散时也会触发。被剧毒新星击中的敌人持续受到非致死的伤害,并且魔法抗性降低。作用范围:900。持续时间:10秒。最大生命值伤害:3%。魔法抗性降低:30%。行进速度:550。冷却时间:10秒

恶性瘟疫

新的终极技能

使一名敌人感染致命的瘟疫,造成初始爆发伤害和基于最大生命值的额外持续伤害。目标附近的敌人会被减速,离目标越远,减速效果越小。目标阵亡或负面状态消失/被吸收时,附近所有敌人都会感染不可再次传播的瘟疫。持续时间:5秒。初始伤害:200/300/400。最大生命值伤害:5/6/7%。负面状态作用范围:800。最大减速:50%。弹道速度:1200。冷却时间:120/100/80秒。魔法消耗:200/300/400

蛰毒

驱散后眩晕时间从2秒减少至1.6秒

天赋

20级天赋从+5秒 剧毒新星持续时间改为+1.5% 恶性瘟疫最大生命值伤害

25级天赋从剧毒新星减少100攻击速度改为恶性瘟疫光环减少200攻击速度

力丸

昏睡飞镖技能已移除

烟幕

现在可用阿哈利姆魔晶升级

烟幕中的敌人护甲降低7点,而且无法成为他们友军的目标

刀光谍影

现在击杀和助攻会提供额外经验。击杀奖励:150/250/350,助攻奖励:100

天赋

10级天赋从+0.4秒 闪烁突袭减速改为+8% 刀光谍影移动速度

15级天赋从+8% 刀光谍影移动速度改为+50% 绝杀秘技敏捷提升

半人马战行者
马蹄践踏

眩晕时间从2/2.2/2.4/2.6秒减少至1.6/1.8/2/2.2秒

双刃剑

施法前摇从0.3秒降低至0.25秒

反伤

力量反弹伤害从20/26/32/38%调整为16/24/32/40%

天赋

25级天赋从+1秒 马蹄践踏眩晕减少至+0.8秒

卓尔游侠
霜冻之箭

低温效果现在由阿哈利姆神杖,而不是阿哈利姆魔晶提供

低温的每层叠加伤害从5点提升至15点。最大叠加层数从7提升至9。每层叠加效果的生命恢复降低从8%提升至10%

冰川

阿哈利姆魔晶提供的新技能

卓尔游侠在她脚下创造一片冰山,将敌人推离。站在山上的任意单位会获得175攻击距离加成和高坡优势——攻击不会丢失并且获得飞行视野。山的前面会阻挡视野,并且无法穿行。持续时间:8秒。魔法消耗:75。冷却时间:25秒

发条技师

现在是全才英雄

基础攻击力从24-26减少至12-14

力量成长从3.5减少至2.8

敏捷成长从2.3减少至1.8

智力成长从1.5减少至1.3

1级攻击力减少4点(从50-52减少至46-58)

每级攻击力成长从+3.5提升至+3.54

能量齿轮

现在对施放时处于能量齿轮内的所有友军单位施加一个魔法护盾。护盾数值:50/100/150/200

击退时间从1秒减少至0.8秒

击退效果现在会打断大多数强制移动类技能。例外有:蝙蝠骑士的燃烧枷锁、半人马战行者的便车和巨牙海民的海象飞踢

照明火箭

现在还会使击中的敌人移动速度减缓100%,持续0.4秒

发射钩爪

眩晕时间从1.5/1.75/2秒减少至1.2/1.4/1.6秒

天赋

20级天赋从能量齿轮束缚被困单位改为+75 照明火箭伤害

25级天赋从能量齿轮内技能免疫改为减益免疫附带50%魔法抗性

变体精灵

基础力量提升1点

属性变换(敏捷获取)

不再提供敏捷加成

阿哈利姆魔晶升级敏捷加成移至变体打击

属性变换(力量获取)

不再提供力量加成

阿哈利姆魔晶升级力量加成移至变体打击

变体打击(敏捷)

现在提供敏捷加成(与原先属性变换的数值相同)

变体打击(力量)

现在提供力量加成(与原先属性变换的数值相同)

最长眩晕时间从1.5/2/2.5/3秒减少至1.2/1.6/2/2.4秒

变形

阿哈利姆神杖升级效果现在对全才目标施放时额外偷取20%全属性

天赋

20级天赋从+1秒 变体打击眩晕减少至+0.8秒

司夜刺客

现在是全才英雄

基础攻击力从27-31减少至15-19

敏捷成长从2.5减少至2.1

智力成长从2.1提升至2.5

1级攻击力提升3点(从45-49提升至48-52)

每级攻击力成长从+2.5提升至+4.26

法力燃烧技能已移除

穿刺

现在穿刺开始时造成伤害,而不是落地时

眩晕时间从1.4/1.8/2.2/2.6秒减少至1.1/1.4/1.7/2.0秒

神智爆裂

新的基础技能

对目标造成伤害,数值为2/3/4/5倍目标智力值 + 过去15秒内司夜刺客对目标造成伤害的30%。施法距离:800。魔法消耗:100。冷却时间:13/10/7/4秒

尖刺外壳

眩晕时间从0.5/1/1.5/2秒减少至0.4/0.8/1.2/1.6秒

复仇

现在破隐一击会移除目标50%最大魔法值

钻地

现在使神智爆裂的施法距离提升400

天赋

10级天赋从+0.25秒 穿刺眩晕减少至+0.2秒

15级天赋从+0.5 法力燃烧智力系数改为+0.75 神智爆裂智力系数

20级天赋从+0.6秒 尖刺外壳眩晕减少至+0.45秒

25级天赋从300 范围型法力燃烧改为300 范围型神智爆裂

哈斯卡
心炎

阿哈利姆魔晶不再使自身被控制时可以施放心炎

牺牲

跳跃时技能免疫改为减益免疫附带50%魔法抗性

天赋

20级天赋从+30% 狂战士之血生命恢复减少至+25%

噬魂鬼
狂暴

技能免疫改为减益免疫附带80%魔法抗性

圣堂刺客

基础攻击距离从160提升至200

折光

魔法消耗从85/90/95/100点调整为90点

灵能陷阱

现在触发陷阱技能可以设为自动施放模式。在这个模式下,技能会触发距离指针最近的陷阱,而不是距离圣堂刺客最近的

现在陷阱总是可以被反补。反补时灵能之刃会对陷阱后方造成伤害


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