《師父》(《sifu》)操作入門及進階攻略


3樓貓 發佈時間:2022-02-19 06:22:56 作者:Dear_Lucifer Language

作者:Dear Lucifer

 

《師父》作為一款無難度選擇的ACT遊戲,雖然具備特殊的復活機制但是仍然難度頗高,不少年輕的武者們在夜店一夜白頭甚至蹦迪蹦到死。那麼如何快速上手sifu這款遊戲的動作系統,逐漸成為一名功夫大師,完成復仇,甚至挑戰武德結局呢?筆者就為大家帶來這篇圖文攻略。還請各位不要吝嗇點贊收藏。

 

所謂知己知彼,百戰不殆。

 

在開始正式和敵人交手前,我們需要先對我們自己主角的能力和性能十分了解,這樣才能在需要應對時不會手生按錯,貽誤戰機。

 

所謂動作遊戲,不外乎攻守二者。

 

在打別人之前,我們要學會捱打。如何防禦以及閃避敵人的攻擊是《師父》這款遊戲中的重中之重!

在《師父》中,面對敵人的攻擊我們一般有這麼幾種處理方式:閃避、墊步、防禦、彈反(拍檔)、拉開距離、特殊招式反擊。

其中,最最主要的方式是閃避、彈反、防禦,剩下的兩者相對用的較少。對,沒錯,把你的那個墊步鍵扣掉,因為在《師父》中,墊步並不是作為閃開敵人的用途,更多的是作為一種調整位置的位移能力,調整我們的站位和視角。而特殊招式的反擊則需要相當程度的練習且適用性相對較弱,不作為主要範疇。

防禦只需要我們按住長按防禦鍵即可,敵人的大多數攻擊我們都可以防禦住,但是有兩種技能我們不可以通過防禦來處理,一種是敵人的發紅(黃)光的強力攻擊,一種是冒圈的強力攻擊(投技),這兩種即便我們防禦也會掉血。防禦會增加我們的架勢槽,當槽充滿時,我們再被攻擊就會露出極大的破綻給敵人機會,是非常危險的,所以不能死按住格擋。

《師父》(《sifu》)操作入門及進階攻略-第0張

彈反(拍檔)是在恰當的時機按下防禦健,可以彈反敵人的進攻,部分情況會打斷敵人的進攻,部分敵人招式即使被彈反也不會被中斷。彈反可以適用於除了冒圈的投技外的所有攻擊。但是彈反也會增加我們的架勢槽,同樣是非常危險的,但是好處是,彈反也會增加敵人的架勢槽,且完美彈反不會直接破除我們的架勢槽。以及最重要的是:彈反敵人的冒光的強力攻擊可以讓我們不會倒地或者後退,如果直接防禦則會倒地。

《師父》(《sifu》)操作入門及進階攻略-第1張

閃避是整個遊戲最最核心也是最最重要的東西,《師父》的閃避不是靠墊步來實現的,而是靠著這個按著防禦同時按推方向的設計來實現的。在遊戲中敵人的攻擊都可以分為三段:上中下三段。如果要躲開上段攻擊我們就要後推搖桿,如果要躲開下段我們就要前推搖桿,如果要躲開中段或者下劈的招式,我們就要左右推搖桿(左右的效果均相同)。閃避可以讓我們中斷當前的攻擊動作原地躲避敵人的攻擊,同時閃避成功會減少我們的架勢槽!以及提高我們的評分,這就是《師父》和《只狼》這個基本全靠彈反的遊戲不一樣的地方,它不要求你全部完美彈反,而是給出了一種減少架勢槽的方式,同時通過分數來鼓勵你運用它。

需要再次注意的一點是:閃避和拍檔都可以增加我們的專注(大招)槽,所以靈活運用他們倆來積攢專注是一個很重要的核心。

 

為了熟練這一核心機制,我非常建議大家在武館的木人樁裡練習這兩樣基本功。



 

講完了守,接下來我們講攻。

 

在遊戲中,我們的進攻可以對敵人造成血量和架勢槽的傷害,血量清空敵人就會死亡,如果敵人的架勢槽積累滿就會處於眩暈狀態且可以被我們處決秒殺。

 

部分招式可以打出一些特殊的效果。比如推搡(擊退)、擊倒、反身(翻轉拋擲)、擊暈。

《師父》(《sifu》)操作入門及進階攻略-第2張

這些特殊效果可以在打群架面對大量敵人時形成控場給我們創造更好的輸出空間。而且擊暈敵人後可以直接擊退或者擊倒或者反身敵人。而對於被擊退的敵人我們可以用追擊掃堂腿或者直接用滑行踢擊倒敵人。對於擊倒的敵人我們可以直接進行倒地追擊,追擊過程中附近敵人不會對我們發動攻擊(但是如果在蹲下那一刻有人攻擊到你會打斷你的追擊)。

《師父》(《sifu》)操作入門及進階攻略-第3張

 

  其中:

 掃腿可以擊倒

 掌擊可以擊退敵人

 勾拳攔截可以擊暈敵人

 閃避擊打成功會擊暈敵人

 蓄力拳背記也可以擊暈

 連環爪成功可以擊倒敵人

 地面反擊成功可以擊倒敵人

 勾腳可以擊倒敵人  

 追擊掃堂腿可以擊倒敵人

 滑行踢可以擊倒敵人

 重擊的最後一段會擊倒敵人

 正蹬可以擊退敵人

 迴旋踢可以擊倒敵人

 背摔可以擊倒敵人

 

《師父》(《sifu》)操作入門及進階攻略-第4張

專注類:

長棍擊打專注可以大範圍擊倒敵人

鞭腿專注可以擊倒敵人較長時間(比掃腿長)

面部重擊可以長時間擊暈敵人

雙掌專注可以擊退敵人

縱向打擊專注可以長時間眩暈敵人

 

除去這些,我們還有其他和環境相關的能力,凳子沙發等可以踢出直接絆倒敵人,瓶子可以直接投擲砸向敵人掉血(偷襲下可以直接眩暈可處決)。

另外還有幾種特殊情況,擊退敵人如果到了牆邊就會再遭受一次傷害,擊退敵人如果從高處摔落,較低的高度也會讓敵人損失很多血量。如果在極高處(比如美術館和夜店二層等)可以將敵人直接扔下去直接秒殺(同時回覆大量專注值)。

除去這些之外,我們還有使用三種武器的能力——短棍、長棍、刀。長棍勝在打擊距離長,可以打到更多敵人(架勢槽積累量沒有測試過,不確定是否有增加),如果你點出了武器精通還可以長棍變成短棍再用一段時間。短棍(鋼管)可以對敵人造成更多的架勢槽累積量,刀的特點則是如果敵人手中沒有武器,則你對他的傷害即便它防禦也會掉血(主要是打血量)。

 



講完了我們自己,接下來就該講講敵人了。

在遊戲中大部分戰鬥都是雜兵群架,還有少量的單獨強力精英和一些雙精英甚至三精英戰點,以及BOSS戰。

其中不同類型的情況需要根據情況做出不同的選擇來創造利於自己的環境。這就是背板的需要,每個人根據自己的習慣和對環境的判斷肯定都有自己的思路,這一點就可以自己嘗試發揮了。

 

我只能提供一些經驗給大家,具體實戰還是要大家自己上手去一次次嘗試。

《師父》(《sifu》)操作入門及進階攻略-第5張

1、站位:永遠不要被敵人包圍,站在敵人中心,利用翻越障礙、靠牆、墊步跑位等方式來讓自己不要同時多面受敵,一旦同時有兩個敵人對你發動攻擊,我們是非常危險的,可以讓自己背對牆壁,利用場景中物體隔斷敵人。

2、視角:靠跑位和墊步以及推右搖桿來保證自己的視角,想要閃避敵人的攻擊,能看到、看清敵人的攻擊是十分必要的。

3、如果不慎被包圍,用你身邊的環境道具,酒瓶、凳子等眩暈或者擊倒敵人,創造至少一面不會被攻擊的輸出環境

4、如果沒有環境道具,可以扔出手中的武器

5、如果武器也沒有,就儘量用具備擊退、擊暈、擊倒敵人的招式來創造輸出空間

6、對於可以處決的敵人也可以暫時放緩,先處理附近更高的威脅,又或者可以用處決來暫時規避即將到來的攻擊

7、注意自己的架勢條,在戰鬥中,回覆架勢槽的方式只有三種:處決敵人、閃避敵人攻擊、擊倒敵人後追擊敵人。利用這三種能力來保證自己不會崩掉架勢槽。

《師父》(《sifu》)操作入門及進階攻略-第6張

8、對於雙精英甚至三精英陣容,方法和思路基本都是類似的,儘量利用翻越來隔斷敵人或者擊倒擊暈敵人創造一對一的機會,不要吝惜自己的專注技能,用在他們身上就對了。儘量創造出先處理掉一個較弱的再單挑較強的情況。

9、可以功利性的留部分小怪一命,然後利用閃避他的攻擊的方法疊滿專注槽來應付接下來的強敵。

10、部分敵人的攻擊閃避後會對他們的友軍造成傷害,常見於敵人的短棍上段橫掃

11、精英敵人想要對其造成有效的輸出就幾乎必須使用閃避或者彈反,否則敵人的AI不會允許你攻擊他,他一定會防禦或者彈反甚至閃避,導致你無法打滿他的架勢槽

12、部分戰點敵人處決會觸發其爆氣(精英化),血量和招式都會變強,但是固定位置只會有一個名額,如果有人爆氣,其他人就不會,另外,會發生爆氣的敵人都是幾個固定的較強的敵人,數值太弱的敵人一半不會爆氣,可以記住他們的樣子,故意不處決,選擇直接血量上打死。

13、對於精英敵人,可以觀察是否附近有高處,可以誘使他們靠近擊暈後直接扔出去秒殺

14、對於持刀的敵人要尤其小心,儘量不要防禦,否則自己也會損失很多血量,最好是將其刀打掉,或者拿著武器來防禦(比如黑木一階段,拿著武器防禦不會掉血)

15、對敵人造成擊倒或者擊退可以打落敵人的武器

16、戰鬥結束後記得搜刮周圍看是否有武器可以直接帶入下一個戰點使用

17、戰鬥中的得分可以在神龕處強化部分能力,特別是提升對敵人架勢條的性能對分數要求較高,想要提高分數可以通過挑釁(十字右)和成功的閃避來拉高倍率,在敵人被處決之前用挑釁來拉高倍率再處決是一個不錯的方式(挑釁可以墊步取消、挑釁期間面對攻擊也可以觸發彈反和閃避)

18、偷襲敵人可以直接讓敵人可以被處決!(不講武德!)

《師父》(《sifu》)操作入門及進階攻略-第7張

19、敵人彈反或者閃避你的攻擊後基本就會立刻反擊你,可以通過試探來觸發,從而實現彈反他的攻擊。

20、強力精英敵人一半隻會讓你打到第三招,第三招一半就會彈反你的攻擊準備反擊你,如果多次對敵人造成眩暈,就會讓敵人無法防禦或者彈反你,會吃到你的後續的更多攻擊,可以在這種時候擊倒或者擊退他們傷害最大化。

21、朝敵人扔道具或者武器也可以讓他眩暈,這個時候可以直接擊倒或者擊退他們,趁機奪下武器。


 

大致就是這些雜兵戰中的經驗,希望可以幫到諸位。




 

對於BOSS:


1、法賈:比較呆,記得撿前一個戰點的短棍,二階段後地上也有短棍,比較簡單,隨便打打即可。

2、肖恩:一階段基本都是上段三連和威脅小的中段,可以拿長棍三段重擊直接掃倒然後追擊,比較輕鬆,二階段基本也比較類似。但是在條過半後AI會變化,招式中的第一貨第二招會加入下段攻擊,很危險。我的建議是如果反應不過來就直接用彈反,彈反下段成功是不會被打倒地的,之後用閃避消去架勢條,提前留夠專注槽快速解決即可。

3、黑木:一階段比較棘手,最好帶上門口的長棍,防禦不會掉血,如果招式不熟悉,就拉遠距離只等她最後一下下批出來之後再上去打她(回合制)。二階段就比較簡單了,基本以上段為主,只要注意閃她扔的鏢蹭專注槽即可。

4、錦鳳:血少,如果不會近身打,可以拉開一點距離直接遠程蹭專注值,等滿了再上去幹她,遠程她只會有兩種攻擊,全都是上中下的順序,很簡單。

5、楊:師兄就比較困難了,除去需要大量練習的彈反方法外,就是王哥(Ws♂)視頻裡提到的卑鄙打法比較好用,重擊接掃腳然後追擊,成功一次後下一次必定會閃開,之後又必定會中,復讀即可。

 

 

關於刷經驗:遊戲中可以通過反覆刷前1、2關而不使用來積攢經驗然後一次性解鎖五次變成永久解鎖技能,從而解鎖所有技能,有需求的玩家可以去刷一下。當然,最最重要的還是玩家本身的技術,能沉心練好白眉拳才能應付好各種情況。

 


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