《师父》(《sifu》)操作入门及进阶攻略


3楼猫 发布时间:2022-02-19 06:22:56 作者:Dear_Lucifer Language

作者:Dear Lucifer

 

《师父》作为一款无难度选择的ACT游戏,虽然具备特殊的复活机制但是仍然难度颇高,不少年轻的武者们在夜店一夜白头甚至蹦迪蹦到死。那么如何快速上手sifu这款游戏的动作系统,逐渐成为一名功夫大师,完成复仇,甚至挑战武德结局呢?笔者就为大家带来这篇图文攻略。还请各位不要吝啬点赞收藏。

 

所谓知己知彼,百战不殆。

 

在开始正式和敌人交手前,我们需要先对我们自己主角的能力和性能十分了解,这样才能在需要应对时不会手生按错,贻误战机。

 

所谓动作游戏,不外乎攻守二者。

 

在打别人之前,我们要学会挨打。如何防御以及闪避敌人的攻击是《师父》这款游戏中的重中之重!

在《师父》中,面对敌人的攻击我们一般有这么几种处理方式:闪避、垫步、防御、弹反(拍档)、拉开距离、特殊招式反击。

其中,最最主要的方式是闪避、弹反、防御,剩下的两者相对用的较少。对,没错,把你的那个垫步键扣掉,因为在《师父》中,垫步并不是作为闪开敌人的用途,更多的是作为一种调整位置的位移能力,调整我们的站位和视角。而特殊招式的反击则需要相当程度的练习且适用性相对较弱,不作为主要范畴。

防御只需要我们按住长按防御键即可,敌人的大多数攻击我们都可以防御住,但是有两种技能我们不可以通过防御来处理,一种是敌人的发红(黄)光的强力攻击,一种是冒圈的强力攻击(投技),这两种即便我们防御也会掉血。防御会增加我们的架势槽,当槽充满时,我们再被攻击就会露出极大的破绽给敌人机会,是非常危险的,所以不能死按住格挡。

《师父》(《sifu》)操作入门及进阶攻略-第0张

弹反(拍档)是在恰当的时机按下防御健,可以弹反敌人的进攻,部分情况会打断敌人的进攻,部分敌人招式即使被弹反也不会被中断。弹反可以适用于除了冒圈的投技外的所有攻击。但是弹反也会增加我们的架势槽,同样是非常危险的,但是好处是,弹反也会增加敌人的架势槽,且完美弹反不会直接破除我们的架势槽。以及最重要的是:弹反敌人的冒光的强力攻击可以让我们不会倒地或者后退,如果直接防御则会倒地。

《师父》(《sifu》)操作入门及进阶攻略-第1张

闪避是整个游戏最最核心也是最最重要的东西,《师父》的闪避不是靠垫步来实现的,而是靠着这个按着防御同时按推方向的设计来实现的。在游戏中敌人的攻击都可以分为三段:上中下三段。如果要躲开上段攻击我们就要后推摇杆,如果要躲开下段我们就要前推摇杆,如果要躲开中段或者下劈的招式,我们就要左右推摇杆(左右的效果均相同)。闪避可以让我们中断当前的攻击动作原地躲避敌人的攻击,同时闪避成功会减少我们的架势槽!以及提高我们的评分,这就是《师父》和《只狼》这个基本全靠弹反的游戏不一样的地方,它不要求你全部完美弹反,而是给出了一种减少架势槽的方式,同时通过分数来鼓励你运用它。

需要再次注意的一点是:闪避和拍档都可以增加我们的专注(大招)槽,所以灵活运用他们俩来积攒专注是一个很重要的核心。

 

为了熟练这一核心机制,我非常建议大家在武馆的木人桩里练习这两样基本功。



 

讲完了守,接下来我们讲攻。

 

在游戏中,我们的进攻可以对敌人造成血量和架势槽的伤害,血量清空敌人就会死亡,如果敌人的架势槽积累满就会处于眩晕状态且可以被我们处决秒杀。

 

部分招式可以打出一些特殊的效果。比如推搡(击退)、击倒、反身(翻转抛掷)、击晕。

《师父》(《sifu》)操作入门及进阶攻略-第2张

这些特殊效果可以在打群架面对大量敌人时形成控场给我们创造更好的输出空间。而且击晕敌人后可以直接击退或者击倒或者反身敌人。而对于被击退的敌人我们可以用追击扫堂腿或者直接用滑行踢击倒敌人。对于击倒的敌人我们可以直接进行倒地追击,追击过程中附近敌人不会对我们发动攻击(但是如果在蹲下那一刻有人攻击到你会打断你的追击)。

《师父》(《sifu》)操作入门及进阶攻略-第3张

 

  其中:

 扫腿可以击倒

 掌击可以击退敌人

 勾拳拦截可以击晕敌人

 闪避击打成功会击晕敌人

 蓄力拳背记也可以击晕

 连环爪成功可以击倒敌人

 地面反击成功可以击倒敌人

 勾脚可以击倒敌人  

 追击扫堂腿可以击倒敌人

 滑行踢可以击倒敌人

 重击的最后一段会击倒敌人

 正蹬可以击退敌人

 回旋踢可以击倒敌人

 背摔可以击倒敌人

 

《师父》(《sifu》)操作入门及进阶攻略-第4张

专注类:

长棍击打专注可以大范围击倒敌人

鞭腿专注可以击倒敌人较长时间(比扫腿长)

面部重击可以长时间击晕敌人

双掌专注可以击退敌人

纵向打击专注可以长时间眩晕敌人

 

除去这些,我们还有其他和环境相关的能力,凳子沙发等可以踢出直接绊倒敌人,瓶子可以直接投掷砸向敌人掉血(偷袭下可以直接眩晕可处决)。

另外还有几种特殊情况,击退敌人如果到了墙边就会再遭受一次伤害,击退敌人如果从高处摔落,较低的高度也会让敌人损失很多血量。如果在极高处(比如美术馆和夜店二层等)可以将敌人直接扔下去直接秒杀(同时回复大量专注值)。

除去这些之外,我们还有使用三种武器的能力——短棍、长棍、刀。长棍胜在打击距离长,可以打到更多敌人(架势槽积累量没有测试过,不确定是否有增加),如果你点出了武器精通还可以长棍变成短棍再用一段时间。短棍(钢管)可以对敌人造成更多的架势槽累积量,刀的特点则是如果敌人手中没有武器,则你对他的伤害即便它防御也会掉血(主要是打血量)。

 



讲完了我们自己,接下来就该讲讲敌人了。

在游戏中大部分战斗都是杂兵群架,还有少量的单独强力精英和一些双精英甚至三精英战点,以及BOSS战。

其中不同类型的情况需要根据情况做出不同的选择来创造利于自己的环境。这就是背板的需要,每个人根据自己的习惯和对环境的判断肯定都有自己的思路,这一点就可以自己尝试发挥了。

 

我只能提供一些经验给大家,具体实战还是要大家自己上手去一次次尝试。

《师父》(《sifu》)操作入门及进阶攻略-第5张

1、站位:永远不要被敌人包围,站在敌人中心,利用翻越障碍、靠墙、垫步跑位等方式来让自己不要同时多面受敌,一旦同时有两个敌人对你发动攻击,我们是非常危险的,可以让自己背对墙壁,利用场景中物体隔断敌人。

2、视角:靠跑位和垫步以及推右摇杆来保证自己的视角,想要闪避敌人的攻击,能看到、看清敌人的攻击是十分必要的。

3、如果不慎被包围,用你身边的环境道具,酒瓶、凳子等眩晕或者击倒敌人,创造至少一面不会被攻击的输出环境

4、如果没有环境道具,可以扔出手中的武器

5、如果武器也没有,就尽量用具备击退、击晕、击倒敌人的招式来创造输出空间

6、对于可以处决的敌人也可以暂时放缓,先处理附近更高的威胁,又或者可以用处决来暂时规避即将到来的攻击

7、注意自己的架势条,在战斗中,回复架势槽的方式只有三种:处决敌人、闪避敌人攻击、击倒敌人后追击敌人。利用这三种能力来保证自己不会崩掉架势槽。

《师父》(《sifu》)操作入门及进阶攻略-第6张

8、对于双精英甚至三精英阵容,方法和思路基本都是类似的,尽量利用翻越来隔断敌人或者击倒击晕敌人创造一对一的机会,不要吝惜自己的专注技能,用在他们身上就对了。尽量创造出先处理掉一个较弱的再单挑较强的情况。

9、可以功利性的留部分小怪一命,然后利用闪避他的攻击的方法叠满专注槽来应付接下来的强敌。

10、部分敌人的攻击闪避后会对他们的友军造成伤害,常见于敌人的短棍上段横扫

11、精英敌人想要对其造成有效的输出就几乎必须使用闪避或者弹反,否则敌人的AI不会允许你攻击他,他一定会防御或者弹反甚至闪避,导致你无法打满他的架势槽

12、部分战点敌人处决会触发其爆气(精英化),血量和招式都会变强,但是固定位置只会有一个名额,如果有人爆气,其他人就不会,另外,会发生爆气的敌人都是几个固定的较强的敌人,数值太弱的敌人一半不会爆气,可以记住他们的样子,故意不处决,选择直接血量上打死。

13、对于精英敌人,可以观察是否附近有高处,可以诱使他们靠近击晕后直接扔出去秒杀

14、对于持刀的敌人要尤其小心,尽量不要防御,否则自己也会损失很多血量,最好是将其刀打掉,或者拿着武器来防御(比如黑木一阶段,拿着武器防御不会掉血)

15、对敌人造成击倒或者击退可以打落敌人的武器

16、战斗结束后记得搜刮周围看是否有武器可以直接带入下一个战点使用

17、战斗中的得分可以在神龛处强化部分能力,特别是提升对敌人架势条的性能对分数要求较高,想要提高分数可以通过挑衅(十字右)和成功的闪避来拉高倍率,在敌人被处决之前用挑衅来拉高倍率再处决是一个不错的方式(挑衅可以垫步取消、挑衅期间面对攻击也可以触发弹反和闪避)

18、偷袭敌人可以直接让敌人可以被处决!(不讲武德!)

《师父》(《sifu》)操作入门及进阶攻略-第7张

19、敌人弹反或者闪避你的攻击后基本就会立刻反击你,可以通过试探来触发,从而实现弹反他的攻击。

20、强力精英敌人一半只会让你打到第三招,第三招一半就会弹反你的攻击准备反击你,如果多次对敌人造成眩晕,就会让敌人无法防御或者弹反你,会吃到你的后续的更多攻击,可以在这种时候击倒或者击退他们伤害最大化。

21、朝敌人扔道具或者武器也可以让他眩晕,这个时候可以直接击倒或者击退他们,趁机夺下武器。


 

大致就是这些杂兵战中的经验,希望可以帮到诸位。




 

对于BOSS:


1、法贾:比较呆,记得捡前一个战点的短棍,二阶段后地上也有短棍,比较简单,随便打打即可。

2、肖恩:一阶段基本都是上段三连和威胁小的中段,可以拿长棍三段重击直接扫倒然后追击,比较轻松,二阶段基本也比较类似。但是在条过半后AI会变化,招式中的第一货第二招会加入下段攻击,很危险。我的建议是如果反应不过来就直接用弹反,弹反下段成功是不会被打倒地的,之后用闪避消去架势条,提前留够专注槽快速解决即可。

3、黑木:一阶段比较棘手,最好带上门口的长棍,防御不会掉血,如果招式不熟悉,就拉远距离只等她最后一下下批出来之后再上去打她(回合制)。二阶段就比较简单了,基本以上段为主,只要注意闪她扔的镖蹭专注槽即可。

4、锦凤:血少,如果不会近身打,可以拉开一点距离直接远程蹭专注值,等满了再上去干她,远程她只会有两种攻击,全都是上中下的顺序,很简单。

5、杨:师兄就比较困难了,除去需要大量练习的弹反方法外,就是王哥(Ws♂)视频里提到的卑鄙打法比较好用,重击接扫脚然后追击,成功一次后下一次必定会闪开,之后又必定会中,复读即可。

 

 

关于刷经验:游戏中可以通过反复刷前1、2关而不使用来积攒经验然后一次性解锁五次变成永久解锁技能,从而解锁所有技能,有需求的玩家可以去刷一下。当然,最最重要的还是玩家本身的技术,能沉心练好白眉拳才能应付好各种情况。

 


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