【遊戲王小知識】鑑白七神器(七)——無敵的歐尼斯特


3樓貓 發佈時間:2022-02-19 06:18:18 作者:城之內黑子 Language

對於歐尼斯特這張光屬性四星天使族怪獸,相比大家更加熟知的一個名字應該是“人渣誠”。這個名字的起因來自於歐尼斯特的本意——Honest,也就是誠實,於是人稱“誠哥”。同時,又因為這張卡流行的時候,正好《日在校園》的影響仍在,而這部動畫裡的主人公叫做“伊藤誠”,也叫誠哥。而伊藤誠是個人渣,人送外號“人渣誠”,歐尼斯特的效果也能渣對手一臉,讓人氣得咬牙跺腳,完全愧對於其誠實之名。故而將“人渣誠”的外號也送給了歐尼斯特,以此來表示自己對一個光屬性怪獸站場時的敬畏和恐懼。

【遊戲王小知識】鑑白七神器(七)——無敵的歐尼斯特-第0張

誠哥的威名無人不知,無人不曉,甚至讓未來所有影響攻擊力的手坑都擁有了一個名字帶渣的外號

作為最早被限制手坑,歐尼斯特確實是輝煌過相當一段時間的,尤其是在光道上位的時期,幾乎人人都條件反射地害怕對面場上站著的光屬性怪獸,即使那只是一張白板,這個回合你也不一定打得過。

歐尼斯特可以將自身送去墓地,在傷害步驟中讓己方的光屬性怪獸上升對方攻擊怪獸的攻擊力數值。而在傷害步驟這一整個階段,大量的魔法、陷阱以及怪獸效果都無法發動,歐尼斯特的這個效果一度難以反制,而這也是當初限制它的主要原因之一。

那麼本次鑑白七神器系列的最後一節課,咱們就來講講那個讓人剪不斷理還亂的傷害步驟。看完之後,你就知道為什麼人渣會那麼厲害了。

即使是在整個遊戲王公式決鬥規則變化的歷史上來看,傷害判定階段都是最複雜、最混亂的一個階段。而到目前為止,公式決鬥規則已經發展到了新大師規則,關於傷害步驟的規則也相對清晰了很多。

【遊戲王小知識】鑑白七神器(七)——無敵的歐尼斯特-第1張

在目前的規則中,如果在怪獸進行攻擊宣言後未出現需要攻擊捲回的情況,則將進入傷害步驟。一旦進入傷害步驟,此次攻擊無論最後結果如何,攻擊怪獸一回合一次的攻擊權都會被消耗,也無法再捲回此次攻擊。

傷害步驟總共分為五個階段,分別是傷害步驟開始時,傷害計算前,傷害計算時,傷害計算後,傷害步驟結束時。在這五個階段中,可以發動的魔陷和怪獸效果是比較有限的,而且由於攻擊已經不可捲回,因此在這個階段發動的效果通常來說效果都比其他自由時點發動的效果(Free Chain)更好。而在不同的傷害步驟階段,可以發動的效果也不盡相同。

【遊戲王小知識】鑑白七神器(七)——無敵的歐尼斯特-第2張

相信目前也仍有許多人被這隻怪獸打懵過

首先是傷害步驟開始時這個階段,在這個階段中,如果被攻擊的怪獸是裡側表示的,那麼此時還不會將其翻開。在這個階段可以發動的效果,應當屬【神影依·拿非利】和【正義盟軍 災亡獸】最廣為人知,它們都可以【不進行傷害計算】直接破壞對方的怪獸,同時本次攻擊也無法捲回,也無法再攻擊其他怪獸。

【遊戲王小知識】鑑白七神器(七)——無敵的歐尼斯特-第3張

收縮看似簡單的效果描述,其調整次數卻多得可怕,主要爭議點還是在改變原本攻擊力後是否會重置其他加成

其次是傷害計算前,在這個階段被攻擊的裡側表示怪獸會翻開,但反轉效果和反轉時觸發的效果都暫時不進行處理。一般來說,各種可以改變戰鬥怪獸攻擊力、守備力的速攻魔法、陷阱或者怪獸效果都可以在開始的這兩個階段中選擇發動,我們所熟悉的【歐尼斯特】和【收縮】都可以在這兩個階段中任意發動。

如果本次戰鬥發生在兩個光屬性怪獸之間,且雙方都持有一張歐尼斯特在手中,那麼如何選擇發動的時機就非常關鍵了。如果一方選擇在傷害步驟開始時發動歐尼斯特效果,那麼另一方是可以不進行連鎖,而是在傷害計算前這一步驟再發動歐尼斯特的效果,以此來獲得比對方更高的攻擊力。而如果雙方都沒有在傷害步驟開始時發動歐尼斯特,那麼在傷害計算前也只有一個時點可以發動歐尼斯特的效果。根據回合玩家優先發動同時點效果的規則,當前回合玩家是可以優先發動歐尼斯特效果的,此時對方無論連鎖發動歐尼斯特還是放棄連鎖,此次戰鬥均是當前回合玩家的勝利,對方玩家不可以在傷害計算前另開連鎖丟棄歐尼斯特來取得戰鬥優勢。總得來說就是“既要丟得晚(步驟儘可能晚),又要丟得早(連鎖儘可能早)”。

【遊戲王小知識】鑑白七神器(七)——無敵的歐尼斯特-第4張

如果從卡組將009送入墓地,可以瞬間獲得高達5000的攻擊力,可以正面擊破絕大部分的怪獸,時點也不怕吃人渣

而在傷害計算時可以發動的效果就更少了,我自己很愛用的文具電子人004就是其中之一。由於這個階段比一般的攻防變化效果更晚,因此發動時的優勢更大,畢竟越晚發動可以選擇的空間也越大。在這個階段,此次戰鬥的傷害會進行結算,同時確定本次戰鬥的破壞情況。如果此時有怪獸已經確定被戰鬥破壞,那麼雖然它暫時還留在場上,但也無法被其他效果選擇成為對象。

【遊戲王小知識】鑑白七神器(七)——無敵的歐尼斯特-第5張

曾經令人畏懼的空場戰神

接下來就到了傷害計算後,這個階段通常就要發動各種【受到戰鬥傷害時】或者【造成了戰鬥傷害時】觸發的效果了,例如【冥府的使者 格斯】就是在這個時點才能發動效果進行特殊召喚的。此外,所有反轉效果和反轉時觸發的誘發效果也都在這個階段發動和處理,這些效果也無法選擇已經確定破壞但還留在場上的怪獸。例如在城版遊戲王中很常用到的【企鵝士兵】,它的反轉效果是可以將場上的兩隻怪獸彈回手牌。如果是反轉召喚觸發的效果,那麼它是可以選擇自身為對象的。但如果是在戰鬥階段中被翻開且確定被戰鬥破壞,那麼它自身是無法被選擇回手的。

【遊戲王小知識】鑑白七神器(七)——無敵的歐尼斯特-第6張

又稱“大佐的暴走召喚”,但不能搭配遺言效果發動,因此實用性大減

最後是傷害步驟結束時,在這個階段主要處理的是各種戰鬥破壞送墓時觸發的遺言類效果,例如大家都很熟悉的【殺人番茄】還有【巨大老鼠】以及龍星系列下級怪獸。值得一提的是,在遊戲王MUGEN中大放光彩的速攻魔法卡【地獄的暴走召喚】,在這個階段也是無法發動的。

【遊戲王小知識】鑑白七神器(七)——無敵的歐尼斯特-第7張

請公平決鬥.jpg

除了以上提到的各類效果之外,在對方回合可以發動的使攻擊力/守備力改變的效果、反擊陷阱、使召喚或發動無效類的效果、各種必發效果以及在這個階段能夠觸發的誘發類效果都是可以發動的。而除此之外,還有一張非常霸道的速攻魔法卡在統治著整個傷害步驟,它叫【禁忌的聖典】。這張卡霸道就霸道在它雖然不直接改變怪獸的攻擊力,但是它能強制改變本次戰鬥的計算,讓戰鬥必須以兩隻怪獸的原本攻擊力/守備力的數值進行計算,由於這個效果是針對傷害計算而非怪獸,即使是滿素材的【No.86 英豪冠軍 擊滅槍王】也只能以卡面記載的數值來計算本次戰鬥傷害,可以說是傷判最強卡也不為過了。

【遊戲王小知識】鑑白七神器(七)——無敵的歐尼斯特-第8張

我5000,你不準發動效果,遺言也不準發

由此可見,電光皇之所以穩定地強,就是因為它能封鎖對方在傷判過程中的行動並提升自己的攻擊力,以此來達成一個單方面的穩定優勢戰鬥。

【遊戲王小知識】鑑白七神器(七)——無敵的歐尼斯特-第9張

上期的題目

上期的思考題,答案是混沌巫師回手後會重置其正規出場的信息,這個在評論區也已經有同學回答出來了。那麼今天這期作為本系列文章的最後結課篇,就只留一道很簡單的思考題給大家,權當是留念了。

假設我方場上僅有一隻攻擊力2100的光子斬擊者,而對方場上有一隻裝備了【歐貝里斯克的巨神兵】的【命運英雄 血魔D】。那麼請問,如果我在戰鬥階段中,使用光子斬擊者攻擊血魔D,那我在傷害步驟中能否發動速攻魔法卡旋風破壞被血魔D裝備的巨神兵,以此使血魔D的攻擊力變回1900來獲得本次戰鬥的勝利?

好了,到這裡,鑑白七神器系列文章就算是正式結束了。後續我也會隨緣更新一些遊戲王卡的歷史或者趣事,也可能和大家一起重溫一下遊戲王MUGEN系列裡的一些經典場面和經典操作,大家如果有興趣不妨點一下關注。

至於思考題的答案,應該很多人都知道答案吧,各位小白可以去評論區和大神們討論。

 


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com