【PC游戏】奥日2——森林的传说


3楼猫 发布时间:2022-02-19 05:54:23 作者:爱玩游戏的蟹 Language

大家好~今天给大家带来的是微软的经典游戏:奥日系列的第二部:精灵与萤火意志。

【PC游戏】奥日2——森林的传说-第0张

奥日系列的口碑不论是一代还是二代都是极好的,当然不可避免的玩家会将两部作品进行比较,我个人认为整体上二代还是比一代优秀了不少的。今天我便向还没有接触这系列游戏的朋友们安利一下。当然我觉得玩了一代的同志们肯定趁着打折早早就把二代收入囊中了。

游戏玩法

奥日2相当一部分的内容都是继承了一代的,包括音乐、剧情、关卡设计等,所以也有朋友持有二代就是一代的大型DLC的观点。

奥日2主角一开始还是几乎没有什么能力,水源又重新回到污染的状态,所以在玩了一代后紧接着开始第二代还有点不适应。在过程中会解锁和一代一样的关键技能如:冲刺、滑翔、游泳等。当然不会忘掉饱受赞誉的弹射技能。相比于一代,平台跑酷玩法依旧是游戏的核心,如何精准的降落到平台上或是连续跳跃越过关卡都是玩家所需要思考的,并且机关设置几乎和一代如出一辙。同样的,二代的提升表现在更注意玩家的打斗体验,加入了如空洞骑士一样的碎片系统和技能系统,并且设置了不少强制战斗的关卡。让游戏性更加丰富。

【PC游戏】奥日2——森林的传说-第1张

剧情

剧情上延续了一代的剧情,主角为了同伴再次踏上征途。

本作花了大量笔墨描写森林中的爱。故事讲爱描写的很伟大。莫基一族的先知默默的引领着他们,最后献出了一切去守护;蜘蛛女王小心翼翼的呵护着自己孩子,却误入歧途;怪鸟史雷克花了一生去理解什么是爱,最终依偎在父母的尸骸里;包括前作中黑子为了自己的孩子;奥日为了森林历经重重困难。大爱也好,小爱也罢,每个人都为着心中那份温暖燃烧着自己,哪怕是在这黑暗的环境下,这就是萤火的意志吧。

【PC游戏】奥日2——森林的传说-第2张

技能与碎片系统

相较于一代,奥日2令人津津乐道的就是其丰富的碎片与技能。碎片是在玩家探索途中隐藏起来的,相当于额外的奖励,没有发现某一碎片只是会增加战斗或者是跑酷的难度,并不会造成卡关。而技能则是玩家的主线中必须得到的。

技能也分为主动技能和被动技能,像一代的技能几乎都是被动技能,二代中被动技能也是一直存在的,但主动技能只能选择三个携带,不过可以随时更换。这使得机关的设计有了更多的方向,并且丰富了战斗流程。你可以选择朴实的剑对敌人发起决斗,或者是使用大锤把敌人打的溃不成军,又或者是等发育好了再回来使用光茅对敌人发动狂轰滥炸。

碎片作为额外的奖励或是装备则是需要玩家自己发现或者通过游戏内货币购买并升级。碎片的效果基本都是buff类,如提升伤害、提供反甲等,当然也有效果类如三段跳、爬墙。某些碎片是指定buff某个技能的。导致了碎片与技能的丰富结合,让战斗更有意思,当然也会导致上下限差距贼大,所以如果你发现自己手残过不了boss,记得换一条路发育肥了在来教训他。

【PC游戏】奥日2——森林的传说-第3张

碎片系统

支线任务

二代的提升同样体现在它的任务体统上,不同于一代的一条路走到黑,二代加入了许多杂七杂八的小任务。这样的好处除了帮助玩家探图之外,还丰富了NPC的形象。例如铁匠的背景,又或者是莫基这个族群的形象。同时主线在后期也分为多个部分,让玩家自由的选择想先去哪一边,或者是先帮助谁。

【PC游戏】奥日2——森林的传说-第4张

莫基

饱受诟病的boss战

对于奥日一代的印象大家都是对银之树那里最深刻。银之树的逃亡优秀在水流的柔美与窒息感,配合着音乐的出色演出使不少人在那一瞬间深深的爱上了这个系列。怀着同样的期待我们来到了奥日2,满怀期待的等待着刺激的逃亡,却发现戛然而止,甚至有朋友深刻的提出了“这还是奥日吗?”的疑问。

奥日2的boss战设计的真的很不错,我印象最深的是*蟆和蜘蛛两个战斗。两次战斗都是伴随着一小节逃亡,提升了战斗时的紧张感。出色的音乐加上场景的渲染加上每个boss独特的战斗技能其实还蛮有意思的。*蟆的整体难度不大,但是因为我一开始选择了先去打*蟆,血量蓝量都低的可怜,伤害只能用刮痧来形容,我的性格又喜欢死磕导致浪费了很多时间。蜘蛛的话boss战斗的建模我更喜欢,同时我感觉正常打的难度也更大,我还去网上看了很多飞天电气鼠欺负蜘蛛的打法,不过我印象深刻是我在多次死亡后找到了逃课的方法,如果大家需要的话我也可以单开贴分享出来,这里就不剧透了。

【PC游戏】奥日2——森林的传说-第5张

boss战

不过其他的boss战或者是圣殿试炼给人的印象和难度都不足够,特别是后期血量蓝量以及伤害都上来以后一下子就将通关难度拉低了,我还是直接玩的困难模式,后期也就最后的关底boss死了两次。导致了该作这部分展现了两头都不足的情况。相较于一代令人震撼的逃亡过程,本作逃亡流程短且简单,而战斗却都集中在几个特定的关卡,并未将战斗要素贯穿全线。致使平台跑酷的极限未展示出来,战斗系统又有点鸡肋,让人感到有一丝丝遗憾。

画质、地图的全面提升

地图由于任务系统的存在,变得极为庞大,游戏时长也几乎翻了个倍,我困难模式未全收集通关用了几乎20小时。同时画面的表现力也更上一层楼,尤其是吸收灵树技能以及结尾光的呼唤的时候,只能用绝美来形容。

【PC游戏】奥日2——森林的传说-第6张

挑战系统

本作新加入了挑战系统,挑战系统需要自己解锁,解锁后完成挑战即可获得游戏内货币奖励。最重要的是该系统加入了全球排名,你可以在排行榜上看到大佬行云流水的操作用极短的时间到达终点,或者是你自己化身为大佬立志要在排行榜上加上自己的名字。


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