大家好呀,这里是SPARKING,最近比较忙,这篇攻略合集内容又比较多,陆陆续续写了几天才结束。这篇攻略主要是写给广大回坑和入坑的朋友看的,小阵容通常来说还是新手入门最应该先掌握的,成型难度低,比较容易烂分,便于大家熟悉游戏对局节奏,毕竟如果刚开始玩就一直尝试大阵容,速八是常事。而小阵容中,成型速度最快,最稳定的就是缩小圣物的一系列阵容,后期上限相对来说也是比较高的,这里就不多赘述了,下面开始介绍
圣物介绍
不稳定的缩小射线
缩小射线的效果为:招募棋子有60%概率仅花费1金币,并使用-2等级信使的招募概率
缩小射线圣物追取棋子的人口一般看核心卡的等级,追两块钱卡如小鱼人的时候,5人口搜牌概率高,而像巨恶这种最好就是不要升本, 4人口搜牌
此外,例如巨恶这种1块钱核心阵容,缩小基本上是唯一可以玩的圣物,亲友宝库这种圣物,在骑士和士兵这种节奏特别慢的对局中可能可以使用,但是在节奏较快的对局中不推荐,因为小阵容中期的强度完全取决于核心卡三星的速度,在这些阵容中,缩小显著优于其余任何圣物
首选阵容
巨恶
基础阵容
缩小巨恶是一套下限很高的阵容,中期强度稳定
追取三星的棋子为 VS 敌法 暗牧 巫医 小y
ban牌通常选择 地精或工匠
搜牌注意点是,如果前期没有升过人口,15回合会自动升到5级,因此14回合应当在不会放烟花的情况下尽量多搜牌。此外由于现在TB虫较多,而巨恶需要两星TB,因此在搜牌的时候尽量保留TB和精灵球,除非卡格子。在可能会放烟花的情况下,最优先卖TB和小Y
正常情况下,应当在16-18回合追出全员三星。请注意后期能否上十人口,取决于16回合之后的连胜经济。
6人口的情况下可以用哈斯卡/蝙蝠开出4巨魔
7人口可以选择哈斯卡+影魔或者是lion+小娜迦/拉比克
8人口就有了最大的提升,用原有的5个棋子+lion+小娜迦/拉比克+TB,开出4巨魔4dh 注意此时需要两星TB才能给TB装备
9人口基本上就在8人口基础上添上一个影魔
10人口通常情况下,再添一个术士,巫医+影魔+任意术士,搭配双巫师效果开出四术
这是基础配置,有的情况下吸血装够多,可以考虑不开四术,开出六巨魔
阵容站位
巨恶站位,一般情况让TB稳定变小y,中期站位图如下
装备分配
最重要的就是大锁,即缚灵索,有时敌方站位过于分散,大锁还不能达成秒变身,此时TB最好额外多带一个蓝球。在小件中,还有比较重要的装备就是魔龙枪,由于巨恶攻速快,电锤这类特效装备也是很好的。此外,请注意不要给TB死灵书,死灵书很容易诱导TB变身错误,通常情况下是给暗牧,或者是单拆给TB回血,另外有回蓝情况下除了TB优先给暗牧,后期薄葬优先级极高
对局分析
TB对于野兽虫,电狗虫,神牛这种人多控制多的阵容较为劣势,但是打五龙比较优势,在10人口四术的情况下,只要五龙的控制链不足,TB很容易就吸满了
小阵容的对局情况,后期巨恶大劣元素刺,打六刺关键点在于如何不被SA沉默PA一刀秒,保证暗牧和TB先手很重要,对阵米波法也是同理,对局较为均势,主要看装备和人口。TB虫,中无面,大无面等阵容均属优势
元素刺
基础阵容
元素刺是一套上限比巨恶高,下限更低的阵容
追取的三星棋子为 小鱼 水人 小小 白牛 赏金
ban牌通常选择骑士
注意元素刺核心棋子追取出来后,仍然不能保证连胜,因此这套阵容最好是前期连胜转,保证血量足够支撑到后期上人口。此外元素刺的搜牌成型时间比较慢,通常要到20回合才能基本搜出,观众席不满的情况下尽量保留双巫师和电棍
6人口的情况下随便上棋子补充质量,小牛是最好的
7人口最好开出六刺,因为这时候如果没有袖里乾坤,想要开出四元素必须要下场赏金/白牛,小鱼装备一般的情况下缺少输出
8人口则最好开出4元素3刺增强控制,阵容为5棋子+双巫师+电棍
9人口就能开出4元素6刺大幅度增强输出,或者是下赏金4元素4娜迦3刺
10人口如果橙卡池里有谜团,可以开出4元素4术3刺
装备分配
装备开局首选死灵书,或者往敏捷跳的装备抓,作为刺客,鞋肯定是尽量要抓的,后期上限就看小鱼的核心装备如何,因此20回合之后尽量要选取百兽圣物或是绿皮圣物。此外最好要有吸血装提升小鱼续航
攻击装和防装都是给小鱼,回蓝装基本上给水人,后期可以换给猛玛来先手开大
对局分析
元素刺最容易暴毙的时期就是6-8人口,如果本身装备质量一般,小阵容内战经常输,血流不止,在开出四元素之后情况就会变化,例如8人口之前打巨恶非常难,在没有四元素羁绊的情况下,巨恶先手巫医控接暗牧薄葬一套控制带走刺客,9人口之后就变成大优
后期娜迦和元素羁绊根据场上的其他阵容决定,当前版本由于有袖里乾坤圣物,经常可以提前开出四元素或者是补强阵容羁绊,比如开出六娜迦打五龙,最新补丁又削弱了食人魔效果,正常情况下还是不太推荐,装备好的情况下还是可以尝试食人魔小鱼的
前中期元素刺在质量相当的情况下劣大部分小阵容,比如巨恶,精灵猎,中无面,tb虫,因此在较慢节奏的局中表现更佳,像高人口阵容多的局,元素刺的掉血往往比小阵容局少得多,在九人口之后,元素刺在装备尚可的情况强度基本上是全场最高。优五龙,劣电狗虫,神牛等,后期能否吃鸡大部分情况取决于小鱼装备如何,六神装的情况下二星nec+兽仍可一战
次选阵容
接下来列举的阵容是圣物不一定要缩小的阵容,抑或是强度略低的阵容,但仍是较好的阵容选择
精灵猎
精灵猎我在之前的攻略中就有提及
精灵相关衍生阵容详细教学
补丁之后风行的控制又被削弱,加上猎人出场率有一定回升,精灵猎的整体强度下降,建议最好是是开局有望远镜或者有两件合成装备的时候玩
基础阵容
追取的三星棋子为火枪 风行 敌法 白虎 先知 帕克 大树
ban牌通常选择 骑士 娜迦 兽人
笔者之前的攻略中有提及 精灵猎要追取的棋子较多,并且在五人口追取,因此很容易放烟花,帕克和大树在卡格子的时候可以酌情放弃,并且先知在没熊德的情况下都是三合一。精灵猎的搜牌成型时间也比较慢,通常要到21-23回合才能基本搜出全三星。除了缩小外,其他圣物如亲友钥匙等也都可以考虑,另外大多数情况下经济不足以追六个三星(帕克甚至可以考虑换成PA卡六刺)
缩小的情况下,敌法白虎是比较容易三星的,同时相对的,风行火枪的搜取概率没有那么高,但是20回合野怪5人口全二星足以应付,在21-23回合追出即可
5人口全三之后,暂时基本不会掉血,最好保留经济等待67人口连升,因为6人口想要开六精灵需要下火枪,输出会大幅度下降,而上一个二星帕克/大树对场面没有什么帮助
7人口就可以开出六精灵,这时候场上大部分阵容都可以应对
8人口可以继续补强,比如Sa/Med/小黑
9人口的基本情况是继续补强,如果场上法系阵容过多,可以考虑先割舍六精灵,精灵牌下场替换为4娜迦6猎
10人口正常情况是六精灵六猎/六精灵四娜迦/九精灵,但是精灵猎很少能够到达十人口
阵容站位
一般来说精灵猎的对位一般就是风行和白虎的站位,具体例子如下图
假设对位的棋子位置是你棋盘的左上角,以大圣为例
这时候的站位就是针对站位,风行能捆住正对面的一条线,而白虎可以晕眩左上底角棋子
至于防双马,笔者在之前的攻略已经多次提及,将图中敌法先知猴子等与大树置于中间一排即可
装备分配
望远镜一般都给风行,配合其余回蓝如大根可以做到开局秒大,在后期有二星Med后可以给
其余攻击装都给火枪,这里注意在有巨恶的对局中需要给火枪血量装备如斧头红球,避免开局被vs换走
火枪是攻速装最佳,现在的疯脸远不如S0版本的疯脸,但是仍然可用
防装酌情给大树/敌法/火枪
对局分析
精灵猎前期强度主要取决于熊德 大树 先知 的数量,大树先知三星时间早,那么精灵猎强势时间会比较长,多回合的连胜也能提供更高的经济,精灵猎最强势的时段是21-24回合,在30回合左右逐渐显现颓势。但是由于六精灵对物理阵容的优势,中期除了猎人,精灵猎对抗TB虫和野兽虫都是比较优势
小阵容方面,质量相差不大的情况下,精灵猎后期均势巨恶,大无面,六刺,tb虫;劣元素刺;优中无面
大阵容方面,精灵猎大劣五龙,对阵神牛,野兽体系均为小优,对阵大阵容需要在8人口和9人口补充控制,二星Med和小黑能大幅增加精灵猎的控制时间,或者是使用SA雾敌方,doom也是可以考虑的单卡
中无面
在之前攻略中也有提及
无面体系阵容详细攻略
基础阵容
追取的三星棋子为 伐木机 水人 虚空假面 蓝胖 兽王
ban牌推荐 娜迦 骑士 钥匙ban 战士 精灵
除了缩小圣物外 其余推荐圣物为 百兽 亲友 宝库 钥匙 萝卜 但其实中无面不是特别吃圣物,在垄断甚至没过石头人的情况下也可以玩 百兽在削弱为单圣物宝箱后抓取优先级没有之前高,正常情况下中无面根据血量和经济在21-24做到五个核心棋子全三,缩小或者亲友在20回合前可能追出1-2个三星棋子,但也要注意观众席位置,宁可晚成型不要放烟花
6人口无所谓上什么棋子,不破无面buff即可
7人口开出双恶魔推荐 lion 和 doom 此处解释一下,双恶魔是为了避免被敌方单恶魔猎手破无面,原理是敌方单恶魔猎手会被视为己方的恶魔,所以会获得额外的恶魔buff导致无面buff失效(如果艺高人胆大可以单恶魔预判外面恶魔猎手,但没有遇到就会主动破无面)
8人口任意补强二星紫卡即可
9人口是同样的操作,中无面的后期基本没有变化,除非开假六娜迦应对法系阵容,
原先版本还能后期二星炼金转食人魔,但是由于最新补丁食人魔buff大幅度削弱,已经没有这种必要
阵容站位
阵容站位很简单,虚空假面正对敌方核心即可,值得一提的是之前攻略里的15回合百兽站位
此站位只要全二星基本上都能过百兽狼,此外注意没有3星棋子的情况下,百兽圣物20回合需要上6人口才能过野
装备分配
防装输出装等基本上都可以给伐木机,冥灵书给兽王,回蓝给虚空,法伤给水人,虽然百兽圣物大幅削弱,但是20回合仍是最佳选择之一,另外像百兽25回合的雕哥最好开娜迦。30回合就没有必要选百兽了,因为中无面不可能打得过百兽野怪
对局分析
节奏较快的局内中无面强度较高,前中期的阵容,最劣势的就是精灵,在前期没有上7开双恶魔的时候由于敌法和大树完全无法应对精灵,如果没办法上7人口,6人口的时候可以预判精灵猎,来主场时下阵一个战力如兽王开双恶魔 其余小阵容都为均势到优势
中无面全三达到7人口后,在20-30回合的时候相对强势,基本不会掉血,对阵未成型野兽虫也是优势
游戏中后期,中无面基本是小阵容中最弱的,特别表现在35回合之后,只能依靠血量优势熬人,因此中无面的烂分能力强,但是基本不能吃鸡
在现版本中,六刺和元素刺热度较高,这导致中无面难追三星水人,在这种情况下缩小圣物可以考虑多追TK,亲友及其他圣物可以考虑多追屠夫/帕克/人马,当然正常情况下三星水人伤害足够,不需要额外多追棋子,中无面作为一套下限高,思路简单,圣物要求低的阵容,还是推荐新手朋友尝试一下
巨魔骑
这套阵容在之前攻略里也有提及
一文掌握新版本袖里乾坤圣物——详细指南
基础阵容
追取的三星棋子为 露娜 CK 暗牧 巫医 小y
这个版本中巨魔骑强度较低,基本上都是有袖里乾坤的时候追梦,由于追取棋子基本都是一块钱,十波圣物要求是缩小,总体而言没有袖里乾坤的情况下,是巨恶的下位阵容
追取的三星棋子中小y优先级最低,卡格子优先卖,整体搜牌节奏和巨恶相似,16-18回合争取全员三星,由于CK是2块钱棋子,搜牌效率较低,此时5人口可以用蝙蝠/哈斯卡先开 4巨魔露娜
6人口补上蝙蝠
7人口可以再补充一个骑士开出四巨魔四骑,或者是将小y替换成双巫师
这里分有无乾坤两种情况讨论
无乾坤情况
8人口上阵小y哈斯卡双巫师,下场露娜,阵容组成为 5巨魔+双巫师+CK
9人口上露娜开出6巨魔4骑士,或者是下场小y哈斯卡,上阵任意双术士开出4巨魔4骑士4术
有乾坤情况
注意需要职业牌,如果是种族牌就赋予CK巨魔,依旧按照常规巨魔骑思路,不过节省了一个人口
职业牌则赋予露娜武僧
7人口用任意武僧棋子开出双武僧
8人口下场CK,上阵大圣,马西,熊猫达成4巨魔4武僧,如果未搜取到大圣,可以使用双巫师+暗牧巫医蝙蝠马西熊猫露娜一样可以开出4巨魔4武僧
9人口建议使用双巫师配置,上阵CK后可以开出四骑羁绊
10人口可以舍弃四骑羁绊开出六巨魔,或者是使用橙卡/紫卡补强
装备分配
在有武僧乾坤的情况下,所有攻击装和防装都给露娜,回蓝装分配给暗牧。抓取装备时,低级装备优先级较高的是魔龙枪,吸血等,高级装备常规抓取即可,如大电锤银月盘子辉耀等
正常巨魔骑则将除回蓝以外所有装备给予CK,由于CK是近战单位,抓取装备时注意需要鞋,所有近战单体核心的第一装备都是敏捷跳,可以有意识地往这方向抓取
对局分析
常规巨魔骑当前强度不高,以CK为核心的阵容中后期劣精灵猎,元素刺;均势巨恶,六刺,tb虫;优中无面
大阵容而言均势五龙,劣神牛,野兽体系,同样是缩小圣物,巨恶整体优于巨魔骑,但是如果当局有乾坤武僧,四武僧露娜在优秀物理装的支撑下,吃鸡率较高,当然乾坤抓取难度高,只有20回合和30回合两次机会(20回合没抓到可能会导致中期强度不足),适合追梦人
常规缩小巨魔骑吃鸡率还是较低的,一般来说成型率高的是军团为核心的普通六骑,后期挂上巨魔羁绊,这在下一篇攻略中会继续介绍
神马战
基础阵容
追取的三星棋子为 人马 神谕 斧王 剑圣 马尔斯
神马战的整体节奏跟中无面类似,下限低于中无面,上限高于中无面,搜牌节奏在所有缩小阵容中属于最慢的那档,21-23回合基本才有可能全三星。缩小对于这套阵容来说不是最好的圣物,亲友钥匙更佳,但是不推荐宝库转型,因为这套阵容锁血能力很差,像这种下限较低的阵容,最好是要连胜转型,例如元素刺。追卡的时候注意,人马是这一套阵容的核心卡,剑圣和马尔斯地位相当,只是作为添头
ban 牌一般选择 骑士 娜迦 精灵
6人口随意补充棋子,提升很少,因为无法开出羁绊,可以考虑67人口连升,或者是在剑圣/斧王没三星时考虑先上拉比克+lion/小娜迦
7人口在五张卡基础上补充拉比克+lion/小娜迦,开出4神
8人口迎来最大提升,用任意高质量战士开出6战,这里最推荐doom/船长,或者是用陈开出四兽人
9人口根据对局阵容,选择开出4娜迦/4兽四4神6战,如果要开四娜迦则需要巫师使用小娜迦,战士使用大鱼
10人口能够开出顶级配置,4娜迦4神4兽六战,由于巫师配置齐全,对局中要开出6娜迦或是4元素这种针对性强的阵容,只需要自行调整阵容即可
装备分配
这套阵容的绝对核心是人马,为了提升人马的整体输出,装备基本都以防装和法装为主,斧头肯定是多多益善,除此之外,前期最适配战士的就是先锋盾和梅肯,中后期的最适配装备是力量跳,血精石,神镜盾等,由于人马不需要回蓝,因此回蓝装前中期可以给神谕,中后期分给doom/陈/Med等,除此之外作为近战单核,猛犸最好还是要一双鞋便于输出
对局分析
神马战一直以来热度都不高,这是由于追取难度高,同时此阵容在五人口未成型之前强度过低。同样是二块钱的核心阵容,神马战的成型比元素刺慢了3-4回合。但是神马战在8人口之后的表现尚可,因此推荐在节奏较慢的局使用,避免因为11-19回合掉血过多导致没有容错
中后期的对局,对于小阵容而言,神马战优巨恶,中无面,精灵猎,米波法 ;均势六刺; 劣元素刺,tb虫 大无面
大阵容中优势六法体系的五龙,如果五龙纯粹伤害/炸弹多的情况下还是难以应对;劣神牛体系;对阵野兽体系是均势至劣势,主要看对方的控制链完整度和大圣装备质量(对阵六野飞肯定是大劣)
其实神马战也可以尝试元素体系,类似去年的神剑圣,本篇攻略之后也会介绍,相比之下舍弃了一定的输出,加强了控制能力,由于笔者尝试不多,不能保证强度,仅提供思路
娱乐阵容
这一系列的阵容有些是22年的热门阵容,由于补丁削弱逐渐无人问津,不保证阵容强度,但是有些阵容在如今的环境依然有着不错的表现,既然作为合集,笔者尽量详细介绍所有阵容,由于时间长远,有些阵容可能叙述有误,欢迎指正
小无面
如果说2022年年度最高热度小阵容,小无面当仁不让,巨鸟多多用了多次补丁才让这套阵容在天梯绝迹,23年初仍有新形态的小无面阵容。6月补丁中,TK获得了一定的加强,但是相比去年TK强度还是略低
基础阵容
追取的三星棋子为 TK 小松鼠 斧王 冰龙 冰女 (巫医/发条/小小)
ban牌方面,如果选择巫医则推荐ban精灵 选择发条或小小,推荐ban巨魔
小无面作为一个要在4-5人口追6张核心卡的阵容,其实是有一定难度的,对大家搜牌时机的掌握程度有一定要求,玩小阵容一定要注意的一点就是宁可晚出不要放烟花,在卡格子时可以优先卖冰女。此外小无面和大无面一样,无面只是添头,在卡格子的时候直接卖掉即可,五人口全三的强度不需要无面都能获胜
6人口挂上无面
7人口时,如果对局中单恶魔猎手过多,可以考虑下场冰龙开出双恶魔,其他情况就补充二星紫卡即可
8人口同理,挂上双恶魔或者补充紫卡
9人口注意,此时可以利用巫师开出假六娜迦/假九战/假六兽人等阵容
装备分配
阵容的唯一输出核心就是TK,回蓝,法装,输出装等都给TK,防装给斧王,装备尽量往法装抓取,高级大根和血精石优先度最高
阵容讨论
这些历史阵容笔者就不写对局分析了,正常局也见不到。小无面在加强后是属于那类中下档水平的阵容,基本上最高就是烂分,3-6名是个合理的区间,这个数据对于现在的缩小阵容来说肯定是不达标的,但是起码他搜牌效率相对来说较高,去年来说体验感一直是不错的,如果想要回到之前强度还需要一次加强。最早的常规体系是携带马尔斯和小小,没有斧王冰龙,但是由于小无面的补丁削弱过多,马尔斯和小小实际对局会比斧王和冰龙表现差不少,坦度方面和去年无法相比
神TK/神水牧
这两套阵容的消失主要是由于今年2月26日的更新,调整了4神的数值,导致TK和水人的输出下降
基础阵容
追取的三星棋子为 水人/TK 小娜迦 暗牧 马尔斯 神谕
ban卡 推荐骑士
追取节奏和现版本的元素刺类似,19-20回合能做到基本全三星
6人口用拉比克开出4神
7人口通常来说卡着满利息不升,除非是主场输了,可以6/7吃树
8人口用陈/尸王开出四牧,这里注意场上要是7/8 留出控制的位置,当然在如今的版本如果运气好可以开出六神,一定要开出6神
9人口同理
装备分配
神种族的改动对于这套阵容影响相当之大,如果还想在现在的版本使用,最起码要有大根/秘法提供启动,回蓝和法装都是给核心输出水人/TK的,多余回蓝给暗牧开薄葬
阵容讨论
神水牧最怕的就是doom和无面,如果水人装备很好,在现版本还能使用,但是说实话,前期胡法装谁不玩五龙/其余大阵容呢,仅提供思路
元素神剑圣
这两套阵容的消失主要是剑圣个体的补丁,整体cd变长,而且剑刃风暴不再魔免,改为了百分比
基础阵容
追取的三星棋子为 剑圣 水人 小娜迦 小小 马尔斯 神谕(添头,可以不追)
ban卡 推荐骑士 精灵
追取节奏和元素刺类似,但由于多追了个小娜迦,整体三星速度会慢2-3回合
6人口用神谕开出2神
7人口下神谕用拉比克+电棍开出4元素
8人口上神谕开出4神4元素
9人口上任意战士开出6战
10人口可以用Med/潮汐 配合 大鱼开出四娜迦
除了九战外,在没有乾坤的情况下,战士的终极版本都是6444
装备分配
所有装备都给剑圣,多余回蓝给水人,此外剑圣需要鞋,装备最好是血精石,大根,法跳等
阵容讨论
神体系都怕doom 只是这套阵容抗doom的棋子比较多。在如今环境下,剑圣单卡强度远不如人马,所以笔者在之前曾提及,可以用元素神人马替代剑圣,当然剑圣的优点就是高魔抗,这是人马不能做到的,但是对阵法师体系的阵容可以用4娜迦弥补,感兴趣的朋友可以尝试(人马没蓝条doom的优先级最低,其他棋子死了才轮到人马)
缩小地精
这套阵容消失的原因就是TK的削弱,当前版本经历一系列加强后出场率仍非常低的原因是,地精太惧怕法系阵容
基础阵容
追取的三星棋子为 TK 发条 伐木机 赏金 冰女/巫医
ban牌如果选择冰女 ban巨魔 选择巫医ban 神/兽人/骑士/精灵
5人口全三速度和巨恶相当,如果伐木机一直没有三星可以优先上人口
6人口如果有三人类且无连胜可以下赏金吃三人类,否则开六地精
7人口重新上场赏金/巫医
追冰女的原因是利用人类的额外经验来更快到达8人口,利用积攒的核心追取飞机/炸弹开出6工匠进行手动金核,此玩法需要在25回合打野前开出飞机/炸弹,由于现版本的节奏整体加快,21-24回合这么做大概率会损失不少血量,适合追梦人
如果要追取金核,那么21-24回合需要保留米波和双巫师,24/25如果有机会金核开到二星炸弹/飞机或是其他强力橙卡就能有很高的胜率
正常打法则是按部就班补充战力,在9人口时开出6地精4术达成最强战力
装备分配
在伐木机三星前,防装输出装给发条,法装给TK,伐木机三星后转给伐木机
阵容讨论
地精可以说是自走棋玩家最熟悉的阵容,当前版本地精是最弱的羁绊之一,主要还是单卡质量不足,除非想要手动金核追梦,不然正常情况下缩小地精的优先度很低
亡灵露娜
六月补丁,亡灵体系被大幅度削弱,整体强度现在远不如六刺,现在介绍的是之前缩小圣物的亡灵打法
基础阵容
追取的三星棋子为 露娜 VS 死骑 冰龙 屠夫 奶绿 尸王
ban牌一般选择巨魔,地精,工匠
由于大部分都是1块钱棋子,可以在4人口追取,当然5人口追取提高奶绿概率也可以,这一套由于中后期伤害不够,需要再追取奶绿和尸王,屠夫可以考虑不追,露娜在这套阵容中起到的是过渡作用,中后期无关紧要可以下场
5人口哪个三星上哪个
6人口可以考虑先上阵六亡灵下露娜
7人口上阵露娜后继续搜取奶绿和尸王直到三星
8人口可以用巫妖替换未三星的棋子如屠夫,再用光法/冰女开出三法提高奶绿输出,奶绿三星以后充当核心输出,露娜可以下场替换为其他棋子
9人口同理,开出9亡灵/亡灵牧等,但是由于还要追取奶绿和尸王,中后期很难能够到达九人口
装备分配
在奶绿三星前装备基本都给露娜,奶绿三星后装备给奶绿,小装备中比较重要的是吸血和魔龙枪,其余输出装法装对奶绿来说都可以装备
阵容讨论
六亡灵在削弱后热度低了很多,但其实是可以凑合用的一套阵容,正常圣物如百兽亲友的常规六亡灵会比缩小六亡灵强度高,因为毕竟亡灵的核心输出卡是奶绿,在亡灵改版后露娜已经无法充当亡灵阵容的核心卡
这一次的攻略内容到这里就结束了,这一次攻略面向的是大多数回坑和新入坑的玩家,小阵容是最容易掌握,最能让大家开始感受游戏乐趣的阵容(毕竟谁天天速八会开心),如果有哪些阵容有错误,或是遗漏了内容,大家可以在评论区提出。这篇攻略花费了笔者大量的时间,创作不易,希望大家多多点赞充电支持,每一份回应都是笔者创作的动力,感谢大家
另外如果大家有游戏相关的疑问可以多私信,之前有些朋友想看的常见问题回答整合,问题数目还不够(怎么也得凑个二三十个吧)。最后,祝大伙新赛季玩的开心