那個安排旅人日程的玩法,說白了就是家園系統的一小部分,注重角色心情和好感度,但又是以輪盤的形式讓玩家點按鈕“時停”,從而達到有益/不利的結果,說實在的,這給人的參與感實在是嚴重割裂,你就是在旁邊放一個相應旅人的live2D,能對玩家作出的選擇有表情甚至動作上的不同反應,我想這都會是一個完美的家園衍生品🤔
(若實在不懂,可參考凹凸的好感系統,無ky,因為我雖然沒深入體驗那個戰旗遊戲,但對於其好感度的獲取方式以及其反饋給玩家的正向體驗是認可的)
另:能專門讓角色模型互動的家園系統才是終極目標,可參考目前大熱的眾多二次元手遊,像素傢俱什麼的都整出來,你遊局內場景都弄好了,幾個傢俱整不了?不要妄自菲薄,gkdgkd😼
二、體驗中的瑕疵
咱這遊戲,是以《手機鏈接未來世界》為題材,以魔物型旅人為賣點的二次元像素抽卡養成自走棋遊戲,那麼,應該突出的不是抽卡養成,而是你構架出來的“未來世界”——類似“賽博龐克”的世界觀,而唯一能夠和旅人們聯繫的手機,卻僅僅只能發系統指定的消息,然後隔一段時間發那麼一兩句話。。。我想問問,如果把這當做♀朋友,天天一兩句話糊弄糊弄,然後這還都是別人給你事先碼好的甜言蜜語(誤),別說培養感情了,🐮頭人看了都直搖頭,別提什麼純愛戰神正義爆S,既然虛擬世界的NPC都是一行代碼,我玩個什麼勁?
建議:
①增加玩家與旅人語音互動(看起來工作量巨大,其實只需要把旅人已有的語音搬過來就行,全部👿)
②增強玩家與旅人互動,讓玩家能自己打字發送給旅人,另外,個人建議把屏蔽系統也加上😗
③旅人可以發一些他/她/它/Ta們在不同星系不同星球不同地區不同時間的圖片!注意是圖片!!!底下能留言,能點贊,能互相扯皮,最好是所有解鎖了這個旅人的玩家都可見,讓潛水黨冒冒泡,當然,屏蔽系統建議開到最高級別😱🤐🤡👻
三、貌似沒啥了😳
坐等公測💤