回忆一下以前看过的游戏改编影视剧,发现都是各有各的不利索。从早一点的开始说:
- 古墓丽影,这种属于中规中矩,不过由于拍的早,当时这种游戏改编电影的类型还算新鲜,所以不是乱折腾一通的话基本上就算及格以上了。
- 生化危机,这个不好说是”游戏改编“,除了用了游戏里一些概念和角色以外就任由编剧发挥了......
- 毁灭战士,说实话挺烂的,就记得巨石强森在这里面贡献了一个表情包名场面。
- 神秘海域,算是还凑合吧,有亮点有缺点,谈不上非常成功。
05年的Doom电影,巨石强森在这里面使劲装逼最后还是寄了
于是我开始琢磨这种“有复杂剧情结构的大型游戏”是不是不太适合改编成影视剧。直到最近HBO会员打折,订阅了之后看完了“最后生还者”的改编剧。接下来我从几个角度来看看为什么这个剧改的相当成功。
1. 游戏玩家/新入坑的观众都能看么?
HBO“最后生还者”的答案是肯定的。这个游戏我大概是20年左右在油管上云了一遍,今年移植PC以后steam购买了然后顶着垃圾优化通关并且做完全成就。
不过九集看完以后发现HBO“最后生还者”对原剧情详略调整的算是非常合适。包括加入的原创内容也填补了游戏里的一些背景剧情和没有展开的细节。即使之前没玩过游戏的观众,把它当成一个末世背景的公路剧看也不会有困难。
2.保留哪些内容?
有些游戏改编影视剧改着改着把所有东西全改了。好在HBO“最后生还者”对于游戏核心剧情,以及让我们玩家印象深刻的细节都有保留。前两集除了把战斗内容都去掉以外几乎是高度还原的,包括游戏里的对白基本上也还原了。第三集开始改动的内容比较多,但是核心剧情线没做太多调整。第七集艾莉给重伤濒死的乔尔找药,这里通过一个巧妙的转场把Left Behind这个游戏DLC里的回忆剧情穿插进来了。同样也是很还原的。
在”最后生还者“游戏中,玩家大部分时间都在操作乔尔,随着剧情发展乔尔和艾莉逐渐建立父女感情。因此对推动二人情感联系的细节在HBO的剧里几乎是全部保留的,比如第四集一开头看地图(虽然这时候乔尔还说艾莉是”货物“),到之后的艾莉救下搏斗中的乔尔,乔尔给枪,如此等等这些剧情虽然可能并不按照游戏里的场景顺序展开,但好在都在剧集里呈现给观众了。
虽然如下所说剧集里的战斗内容大多数都删除了,游戏里boss战打的巨型感染者还是保留了一个。区别是游戏里是不得不打过去的,剧集里这个子弹打不动的玩意出来亮相一下就是给观众增加了一些压迫感,同时也是为剧情服务的。
3.去掉哪些内容?
以前每当看到有拍砸的游戏改编影视剧之后,总会有说法说“为什么不能原封不动把剧情搬过来,抄一抄不就行了”,这样肯定是行不通的。HBO“最后生还者”剧集里最大的改动是删去了绝大多数战斗内容,保留下来的都是为剧情服务的。如果我没记错的话,第一次出现活的感染者(除了开头20年前以外)是到第二集在波士顿废弃市区的博物馆里。玩过游戏的话你应该能想象这个剧删掉了多少战斗内容,无论是乔尔和感染者还是人类敌人的战斗都大大减少。至于原因,在剧集某一集(我忘了哪集)结尾的花絮里,尼尔自己提到说因为游戏里你是操作角色的,剧里是观看角色行动,体验或者说沉浸感完全不一样,所以如果一大堆的战斗内容照搬上去那观众看着无聊死了。HBO“最后生还者”在这个问题上的处理还是非常巧妙的,把这么一个“动作射击/惊悚,有资源管理要素的游戏“改成了”动作/惊悚“的公路剧,通过运镜和演员的表现从各种侧面角度反映游戏中世界的残酷,比较好的填补了打怪打的少导致剧情衔接不自然的问题。我印象比较深的例子是第二集在博物馆里,泰丝(安娜托芙饰演,Mindhunter剧里那个教授也是她演的)意识到房子里还有活得感染者之后,她的反应是非常恐慌紧张,给人的感觉就是这么一个在虫草菌攻陷美国以后摸爬滚打几十年的大姐,在即将面对感染者时还是会恐惧。而在剧里很少有这种压迫感,因为玩家手里有枪,怪也打的死,能调难度能读档。因此HBO”最后生还者“剧集相较于第三人称视角的游戏,在为数不多与感染者的战斗场景里大大增强了压迫感。
4.增加哪些内容?
最后生还者Part 1的通关时长差不多是15小时左右,删去大部分战斗内容以后,就真不剩下什么内容了。改编影视剧的原创发挥因此也是最难的部分,新东西加不好就搞砸整个剧或者电影了。HBO”最后生还者“对这些原创内容的处理具体可见每集结尾的花絮。第三集是改动最大的,游戏里原本的剧情到这是二人来到比尔的小镇,然后想办法穿过感染者扎堆的区域弄一台能用的汽车,基本上就是动作/潜行的游戏玩法。HBO”最后生还者“把这部分全改了:原剧情中我们是没见到弗兰克也就是比尔口中的”partner",稍后我们得知弗兰克已经死了。至于比尔是gay这在游戏中也只是通过一些线索隐晦地暗示了玩家。HBO剧集第三集里比尔的小镇还算干净整洁,因为试图闯进来的感染者不多而且他打理的也很谨慎。这儿干脆拍了一集比尔和弗兰克认识的相爱,最后两个老头一起殉情。乔尔来的时候看到比尔留下的字条,收拾了装备就离开了。
另有一处加入游戏剧情里“提及但从未出现的角色”是第九集开头,交代了艾莉的出生以及母亲安娜临终前把孩子托付给马琳。这部分我觉得对于没玩过游戏的观众理解剧情应该会有一些帮助。
因为上述所说删掉了太多战斗内容,所以玩家扮演的乔尔和艾莉建立感情也肯定会受到一些影响(缺少了很多两人一起战斗或者乔尔救艾莉之类的剧情)。HBO“最后生还者”的补足办法是通过加入一些细节剧情来衔接角色的情感变化的。典型例子比如第六集,开头是原创剧情:乔尔和艾莉在鸟不拉屎的冬天野外来到一个印第安猎户家里,询问地图方位。猎户说很危险建议他们别过河的时候,艾莉没有害怕但是乔尔害怕了。本集结尾花絮里尼尔给的解释是”乔尔害怕像过去失去女儿一样失去艾莉,因为他觉得自己老了折腾不动了“。起到相同作用的细节在本集里另有两处:乔尔在室外两次感觉到心脏不舒服要缓一缓。我第一次看这段剧情是以为只是想表达他56岁了心脏不好(室外太冷血管缓不过来),不过花絮里也提到这个原创细节的设计是表达乔尔在生理和心理上都有点力不从心,害怕辜负了艾莉。
第八集艾莉遇到大卫一伙的剧情,基本上还是相当还原游戏剧情的。但是也加入了一些原创对白来丰富大卫这个复杂的角色。HBO”最后生还者“里更进一步用对白表达出大卫其实根本不相信他读的圣经,并说这些就是糊弄安慰其他的人的,实际上美国陷落以后他被虫草菌”开了心智“,开始崇拜敬畏这种为了生存不顾一切的生物。然后试图说服艾莉做他的小跟班小老婆。类似对于游戏剧情角色的丰富在之前的剧集里也有,比如第四集的匹兹堡改成了堪萨斯,乔尔艾莉遇见兄弟二人这一段剧情里,劫掠者缠着他们不放一路追杀的原因也在剧集中通过改编呈现:亨利为了救自己的兄弟害死了别人的兄弟,也对应了第八集乔尔为了救自己”女儿“扭了别人父亲的脖子,算是给本剧增加了一些深度。
总的来说虽然保留什么改动什么增加什么都挺难处理,HBO”最后生还者“还是相当不错的改编剧,值得一看。