【手機遊戲】二次元の望梅止渴!那些值得期待的二次元新遊


3樓貓 發佈時間:2022-02-19 04:50:20 作者:未入流的菠蘿包 Language

2021年,對於國內的二次元遊戲玩家們似乎是一個“饑荒之年”。

【手機遊戲】二次元の望梅止渴!那些值得期待的二次元新遊-第0張

來自遊戲《靈魂潮汐》

儘管2021年推出的二次元手遊新品並不少——玩法頗有新意,在像素風上發力的《復甦的魔女》、主打解謎與gal式的大量劇情,並且嘗試無角色稀有度的《靈魂潮汐》,將肉鴿、自走棋要素與二次元結合的《雲圖計劃》,試圖以極高的立繪與美術水平破局的《機動戰姬 聚變》,戰鬥畫面精美但是開局連炸數天的《終焉誓約》以及演出效果向傳統galgame看齊的《悠久之樹》。2021年是一個二次元競爭者試圖找出差異化賽道的年份,但很可惜的是,除去開服時尚可提及的聲浪,它們在現在已沒有了跨圈討論的熱度。

【手機遊戲】二次元の望梅止渴!那些值得期待的二次元新遊-第1張

來自遊戲《復甦的魔女》

換而言之,整個2021年,二次元遊戲界並未產出能夠引爆業界與玩家熱情的“大作”。

但這並不意味著二次元遊戲業界就喪失了活力——在那些還未啟程的扁舟中,仍舊有人抱著遠航的熱情。在這篇文章中,我將整理一些我個人十分期待的未上線的二次元新遊,也許在那之內,就會誕生新的《原神》或是《明日方舟》呢?

(排名分前後,以個人期待值為準)


重返未來1999

【手機遊戲】二次元の望梅止渴!那些值得期待的二次元新遊-第2張

知曉這個遊戲的起因,是某個群友在群內大呼小叫地讚賞這款遊戲的質量——

“一測就能有這樣的完成度,未來可期!”

要知道,那一群眼高於頂的群友可並非什麼見識短淺的鼠目之輩——狂掃日本galgame的老二次元,橫跨三大遊戲設備的老蒼藍星,熟識一眾二次元遊戲的手遊特攻……我的群友,大多是這樣的人才。能讓他們驚歎,是需要一些本事的。

【手機遊戲】二次元の望梅止渴!那些值得期待的二次元新遊-第3張


“我們的2D,就是能做到這種水準。”

【手機遊戲】二次元の望梅止渴!那些值得期待的二次元新遊-第4張

在《重返未來1999》的開發訪談節目中,作為遊戲製作人的HITAKO頗為自豪地展示了遊戲的主界面。“它看起來很有光影,也很寫實”,這是HITAKO對主界面的評價,也是我對這款還未出世的遊戲的主界面的讚賞。《重返未來1999》的美術水準哪怕放在以美術為主卷區的二次元遊戲內也相當出彩,就目前所釋出的情報而言,水準極高的立繪、動感十足的live2d角色展示,都預示著這款遊戲有著成為爆款的潛質。

【手機遊戲】二次元の望梅止渴!那些值得期待的二次元新遊-第5張

除此以外《重返未來1999》的最大特點,大概就是它的全英音配音——這在二次元遊戲中是相當稀少的。如果在劇情方面也能維持較高的水準的話,這款遊戲必然會給玩家帶來與傳統二次元遊戲截然不同的優秀體驗。

【手機遊戲】二次元の望梅止渴!那些值得期待的二次元新遊-第6張

這張cg裡面其實有兩個人物

如果說有什麼讓人感到挫敗的地方,大概就是這款遊戲的戰鬥依舊是“微創新”的回合制戰鬥系統了。


崩壞:星穹鐵道

【手機遊戲】二次元の望梅止渴!那些值得期待的二次元新遊-第7張

作為國內二次元遊戲廠商的絕對頂流,米哈遊儘管在口碑上譭譽參半,但其遊戲質量在細分市場內卻一直處於絕無疑問的第一梯隊;正因為如此,我個人對他們的新作一直持續關注,並且有著很強的嘗試意願。

【手機遊戲】二次元の望梅止渴!那些值得期待的二次元新遊-第8張

就現有情報來看,《崩壞:星穹鐵道》雖然是崩壞IP的作品,但總體基於類似於“平行宇宙”的設定,在劇情上似乎並沒有對同IP的遊玩經歷提出要求。和前文所提到的《重返未來1999》類似,這款作品目前也只開放過一次測試,並且可以看出遊戲本身的結構框架已經搭建完成,完成度方面是令人驚喜的。

【手機遊戲】二次元の望梅止渴!那些值得期待的二次元新遊-第9張

當然以米哈遊的性子來看,這款作品還會經歷極為漫長的打磨期以確保更高的質量。更令我擔心的反而是作為回合制遊戲的新手,米哈遊會如何把控這款遊戲的數值平衡——畢竟他們其他遊戲的數值也做得不怎麼樣……


卡拉比丘

【手機遊戲】二次元の望梅止渴!那些值得期待的二次元新遊-第10張

我已經不太清楚是什麼時候把這款遊戲加入我的收藏夾中的了,但當我重新觀看它的實機演示時,我仍然有一種將它重新裝入收藏夾的衝動。原因無他,作為一款二次元遊戲,它的玩法實在是太有吸引力了——這是一款tps對戰遊戲。

【手機遊戲】二次元の望梅止渴!那些值得期待的二次元新遊-第11張

當然,作為Day1工作室的第一部作品,《卡拉比丘》依舊選擇了向市場上較為成功的作品取經。在遊戲的實機演示中,你可以模模糊糊地看到APEX、瓦羅蘭特,甚至是許多年前的老網遊《紙客帝國》的影子——當紙片人老婆變成貨真價實的“紙片人”從高處滑翔而下,或是作為紙片順著牆壁拾階而上,那種莫名其妙的幽默感想必會引發很多人的共鳴。

【手機遊戲】二次元の望梅止渴!那些值得期待的二次元新遊-第12張

當然了,作為一款主打PVP(至少從實機演示上看來如此),這款遊戲的運營方式很有可能更類似於LOL或是CODM,而與傳統的重養成的二次元遊戲背道而馳——畢竟除了mmo以外,將重心放在養成上的PVP遊戲基本上都量的差不多了。

【手機遊戲】二次元の望梅止渴!那些值得期待的二次元新遊-第13張



來自星塵

【手機遊戲】二次元の望梅止渴!那些值得期待的二次元新遊-第14張

作為國內少數幾款二次元手遊爆款之一的開發商,開發出《明日方舟》的鷹角網絡終於捨得騰出人手來做一款完全不同的作品了——《來自星塵》將會是一部3D畫面遊戲,以回合制戰鬥為主,搭配上一定量的解謎成分(也有可能反過來)。

【手機遊戲】二次元の望梅止渴!那些值得期待的二次元新遊-第15張

目前所釋出的實機演示時長並不算長,但儘管如此我們仍可以從其中一窺《來自星塵》將來可能的遊戲形態。但在我來看最重要的是,《明日方舟》令人印象深刻的UI交互似乎在《來自星塵》中得到了良好的繼承——希望《來自星塵》與我們見面之時,會有比UI更吸引我眼球的特色存在吧。

【手機遊戲】二次元の望梅止渴!那些值得期待的二次元新遊-第16張


霧境序列

這款遊戲最初吸引我的,是它優秀的美術水準——但光有美術水準的遊戲我是不會加入這個盤點的(除去另闢蹊徑的榜首《重返未來1999》)。這款遊戲真正開始吸引我的時間點,是在我得知這是一款RTT玩法的遊戲之後。

【手機遊戲】二次元の望梅止渴!那些值得期待的二次元新遊-第17張

RTT,Real-time tactics的縮寫形式,也就是“即時戰術”的簡稱。總體上RTT與RTS(即時戰略遊戲)比較類似,但它們的不同之處在於,RTT簡化了資源收集與建築構造方面的內容,從而使得遊戲摒棄了建設與運營,更加專注於用有限的資源完成目標——如大名鼎鼎的《盟軍敢死隊》系列與《影子戰術》系列(個人覺得實際上《突襲》系列歸為RTT也沒什麼問題)。從遊戲的演示來看,《霧境序列》的RTT玩法更加類似於《壞北(bad north)》的RTT玩法。

【手機遊戲】二次元の望梅止渴!那些值得期待的二次元新遊-第18張

當然,玩法是一方面,二次元本身只是一個元素,擁有著和任何已有遊戲形式結合的可能;但在另一方面,如何平衡二次元遊戲標誌性的角色養成元素以及其他遊戲形式的戰術元素,這是任何想要在二次元遊戲的玩法上搞創新的人必須面臨的問題——希望《霧境序列》能找好其中的平衡。

【手機遊戲】二次元の望梅止渴!那些值得期待的二次元新遊-第19張

(注:貌似該遊戲製作人對少女前線玩家有不當言論,我沒有深入瞭解,但是謹慎期待)


克萊因舍

“二次元塔防”這個品類在很長一段時間內是專為《明日方舟》準備的——在《明日方舟》之前的二次元塔防遊戲都沒能打響名號,而在它之後似乎也難有競品能向它叫板。因此,選擇“二次元塔防”這一品類是需要勇氣的,《克萊因舍》就是試圖在二次元塔防這一領域分一杯羹的人之一。

【手機遊戲】二次元の望梅止渴!那些值得期待的二次元新遊-第20張

從目前放出的首曝PV與實機演示來看,《克萊因舍》的劇情設定似乎較為“反套路”,不排除玩家扮演反派的情況出現;而遊戲玩法雖然同為塔防,從形式上看似乎《克萊因舍》更類似於經典遊戲《皇家守衛軍》,和以“千年戰爭式”的《明日方舟》有著較大差別。

【手機遊戲】二次元の望梅止渴!那些值得期待的二次元新遊-第21張

當然,無論如何遊戲圈捲起來都是好事——同樣是塔防遊戲,多一個選擇也是好的。


總結

從我列舉的六款遊戲不難看出,業界對於二次元遊戲玩法上的更多可能仍在摸索與探尋之中——傳統的回合制遊戲,第三人稱射擊遊戲,即時戰術類遊戲,以及塔防類遊戲。二次元手遊正在向傳統遊戲行業更加勤勉的“取經”,並將這些遊戲作品以更加方便便攜的形式重新呈現給玩家。

【手機遊戲】二次元の望梅止渴!那些值得期待的二次元新遊-第22張

正是因為如此,我才在保持一定的單機遊玩習慣的同時,對二次元手遊抱有期待——那是雖然相似,但某種意義上完全不同的遊戲體驗。

【手機遊戲】二次元の望梅止渴!那些值得期待的二次元新遊-第23張

求點贊求充電!


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com