代迪的速讀篇小提示:六星先鋒,尖兵,推王,嵯峨,焰尾,生存。
轉眼間六星先鋒的隊伍也壯大了不少(隨意談下六星尖兵,感覺嵯峨的優先度要更高一些吧),擋一、擋二以及投降先鋒都各自出現了對應的六星幹員。先鋒這個職業最基礎的定位就是開局用來回費的吧,不需要持續站場,費用差不多了就可以撤了。如今已經衍生出了多樣的使用方式,其中有的都可以一直站場輸出。就說說擋二的尖兵分支吧,如今有推王、嵯峨以及焰尾,可能有玩家會糾結究竟要練哪個。
1、嵯峨依靠天賦成為了一個不錯的技力拐,同時也有較為優秀的生存力
先說說嵯峨,天賦讓她成為了一大技力拐,而且還有了危急時刻自回血以及高概率的閃避,生存能力還不錯。當初打源石蟲行動那批蟲子的時候嵯峨簡直是幫了大忙,二技能都快要無限釋放吧,可以說是那次活動的指定對策型幹員。
隨著練度的提升,嵯峨有著比較平穩的加強,精一和精二階段發揮的作用都不小。常用的的是二技能吧,手動觸發迴轉比較快,不過現在“風投”體系過於完善,嵯峨的出場機會也難免受到擠壓。
2、焰尾的閃避和輸出水平十分優秀,往往能夠在高難關卡里面施展作用
新出的焰尾生存能力更進一步,閃避水平相當高,可以說是擁有高閃避率和高物理輸出的擋二先鋒。不過焰尾需要足夠的練度才能發揮出實力,閃避需要概率凹出來,需要一定運氣也需要專精技能。
和嵯峨有著一樣的問題,有風笛和三個投降先鋒在,不容易騰出來位置給焰尾。雖說焰尾才實裝沒多久,但在松煙行動裡已經有登頂的表現了,未來可期。
3、推王是比較老舊的擋二先鋒,沒有過多的功能,用起來比較靈活省心
至於元老級別的推進之王,可能是很多博士開荒期的好朋友,放在開服的時候表現還不錯,隨著版本更迭也漸漸不怎麼上場了。不是很吃練度,精一基本上就夠用了,主要還是用自動釋放的躍空錘,三技能純輸出一般不常用。
為了尋求方便解手的話,擋二先鋒就可以選推王,躍空錘傷害高還是群攻,而且不像嵯峨那麼費手。對比另外兩個尖兵來說推王相當樸實無華,技能上並不花裡胡哨,真的可以把她看成是近衛,三技能不回費挺傷腦筋。
代迪的小結尾:
三個同樣模板的六星先鋒必定會引發玩家們在強度上的爭論,這種競爭是無可避免的,只要結合使用事實合理探討不尬吹或者貶低即可。個人認為推王作為開服老六星先鋒還沒有徹底沒落,在剿滅裡還是能夠贏得一席之地的,二技能掛機就很方便,同理焰尾的一技能也是如此,是懶人掛機必備的技能。前不久打器倀本體的時候還用上焰尾的二技能了,莫名覺得很有用,不過她一般更適合在危機合約裡出場。