代迪的速读篇小提示:六星先锋,尖兵,推王,嵯峨,焰尾,生存。
转眼间六星先锋的队伍也壮大了不少(随意谈下六星尖兵,感觉嵯峨的优先度要更高一些吧),挡一、挡二以及投降先锋都各自出现了对应的六星干员。先锋这个职业最基础的定位就是开局用来回费的吧,不需要持续站场,费用差不多了就可以撤了。如今已经衍生出了多样的使用方式,其中有的都可以一直站场输出。就说说挡二的尖兵分支吧,如今有推王、嵯峨以及焰尾,可能有玩家会纠结究竟要练哪个。
1、嵯峨依靠天赋成为了一个不错的技力拐,同时也有较为优秀的生存力
先说说嵯峨,天赋让她成为了一大技力拐,而且还有了危急时刻自回血以及高概率的闪避,生存能力还不错。当初打源石虫行动那批虫子的时候嵯峨简直是帮了大忙,二技能都快要无限释放吧,可以说是那次活动的指定对策型干员。
随着练度的提升,嵯峨有着比较平稳的加强,精一和精二阶段发挥的作用都不小。常用的的是二技能吧,手动触发回转比较快,不过现在“风投”体系过于完善,嵯峨的出场机会也难免受到挤压。
2、焰尾的闪避和输出水平十分优秀,往往能够在高难关卡里面施展作用
新出的焰尾生存能力更进一步,闪避水平相当高,可以说是拥有高闪避率和高物理输出的挡二先锋。不过焰尾需要足够的练度才能发挥出实力,闪避需要概率凹出来,需要一定运气也需要专精技能。
和嵯峨有着一样的问题,有风笛和三个投降先锋在,不容易腾出来位置给焰尾。虽说焰尾才实装没多久,但在松烟行动里已经有登顶的表现了,未来可期。
3、推王是比较老旧的挡二先锋,没有过多的功能,用起来比较灵活省心
至于元老级别的推进之王,可能是很多博士开荒期的好朋友,放在开服的时候表现还不错,随着版本更迭也渐渐不怎么上场了。不是很吃练度,精一基本上就够用了,主要还是用自动释放的跃空锤,三技能纯输出一般不常用。
为了寻求方便解手的话,挡二先锋就可以选推王,跃空锤伤害高还是群攻,而且不像嵯峨那么费手。对比另外两个尖兵来说推王相当朴实无华,技能上并不花里胡哨,真的可以把她看成是近卫,三技能不回费挺伤脑筋。
代迪的小结尾:
三个同样模板的六星先锋必定会引发玩家们在强度上的争论,这种竞争是无可避免的,只要结合使用事实合理探讨不尬吹或者贬低即可。个人认为推王作为开服老六星先锋还没有彻底没落,在剿灭里还是能够赢得一席之地的,二技能挂机就很方便,同理焰尾的一技能也是如此,是懒人挂机必备的技能。前不久打器伥本体的时候还用上焰尾的二技能了,莫名觉得很有用,不过她一般更适合在危机合约里出场。