《遗忘之城》:身陷时间轮回的沼泽


3楼猫 发布时间:2022-02-19 04:33:57 作者:拾贰十二三 Language

跨越到两千年前的罗马古城
找寻出触犯黄金法则的真相
是来自神明无意间的恶作剧
还是光鲜外表下的人心叵测


《遗忘之城》是一款以时间回溯为核心的解密探险游戏,本作来源于《上古卷轴5》的一个mod,长达五六年的打磨,让本作的剧情跌宕起伏,每个反转的恰到好处,而时间回溯和高自由度的探索更是给了玩家极大的自由,较为遗憾的是本作的画面表现力稍显逊色,游戏还经常出现卡顿,鼠标点不到选项等问题,但是这并不影响游戏的出色,本作值得喜欢解密类游戏的玩家一试!


《遗忘之城》:身陷时间轮回的沼泽-第0张

初进游戏,游戏稍显粗糙的画面和游戏的卡顿确实十分劝退玩家,在经过长时间的调试之后发现,这可能是游戏自己的问题,在硬着头皮玩下去之后,不得不说,真香,游戏人物构造的十分鲜明,人物和人物之间千丝万缕的关系以及任务的关联让游戏的剧情衔接的十分紧密,而随着游戏推进,逐渐制作组的所做的铺垫一点一点被挖掘,值得深思的反转剧情更是让玩家在思考完的瞬间汗毛耸立,不得不说本作纵然有着缺点,但是仍难掩其优秀的剧情,需要注意的是部分对第一人称游戏有着眩晕的玩家,谨慎购买,本人只在《supraland》和《消逝的光芒》中有过眩晕,但是在本作也出现了头晕。(解锁晕车贴新用法)

《遗忘之城》:身陷时间轮回的沼泽-第1张

游戏体验(轻微剧透)

虽然本作高自由度的探索按道理来说应该带给玩家的是网状叙事,但是体验下来,游戏虽然有着网状叙事,但是大部分的任务还是有着先后关系,这些先后关系构筑成了游戏的主线,而支线任务更多的是围绕着主线的发散,玩家通过和游戏中的npc对话来解锁支线任务,而随着支线任务的解锁,探索会发现,一些任务更像是指引,而游戏的主线在完成了指引作用之后就开始打哑谜,制造时间悖论,在游戏中,玩家会遇见需要弓的奸商,然后根据奸商和对面工匠的对话可以发现工匠是解决弓的线索,然后和工匠对话发现并没有弓的相关问题,但是有着他被诬陷的支线任务,玩家有顺着支线任务发现了新的支线任务,而游戏就是这样在游戏中布下引导着玩家的暗线。

《遗忘之城》:身陷时间轮回的沼泽-第2张

游戏中剧情设定十分有趣的地方就是根据时间回溯引发出的一系列设定,游戏中有着很多的任务需要钱来完成,而在本作中,主人公作为2000年之后的穿越客,自然而然的无法踏踏实实的赚钱,所以从各种地方的箱子中获得钱财就成了游戏获取金钱的最快办法,而在玩家拿走钱财之后便犯下偷盗罪,黄金法则生效,玩家只能重新来过,而重新开始之后,所有的东西又会回归原来的模样,而玩家又可以往复光明正大的卡bug,偷钱,而物品也会重回原位,但是玩家身上的钱或物品并不会消失,当然随手顺走东西在游戏中也成为了十分好的习惯,很多看起来没有用的物品,可能在后面就成了关键的道具,作者埋下的伏笔十分多,诸多小细节更是彰显着制作组的深厚功底,而光明正大的卡bug,在时间回溯中不断穿梭,一步步靠近真正的答案。

《遗忘之城》:身陷时间轮回的沼泽-第3张

游戏的背景是两千年前的一座罗马古镇,而在游戏中很多地方融入了罗马神话以及一些颇有风格的文化特色,

似乎游戏中的场景就是《桃花源记》中的桃花源,一个令人心生向往的乌托邦,但是纵使高度自由,衣食无忧,还是有着规定,也就是贯穿游戏始终的黄金法则,当然《桃花源记》中大部分描写的都是人性之善,而在结尾处的留白有彰显着人性的恶,而本作中每位npc都是历经磨难,或是偶然进入这个看似是乌托邦的地方,带着自己的执念,来自不同阶级文化的23位人汇聚于此,更是带着自己的恶,奸商救人生死的药漫天要价,不分青红皂白但忠心可鉴的密探,因为同性恋饱受歧视的工匠,依靠放贷想上位的黑心政治家等等,游戏于其说是再讨论乌托邦,不如说是借着乌托邦来更加凸显的讨论善恶,人性。


游戏总共有着四个结局,而结局的探索也和游戏的网状叙事有着关系,最容易打出的结局,更像是玩家所操纵的主人公偷工减料做出的小聪明,而结局的递进也伴随着玩家对游戏对话,内容的深刻了解,而且很多看似不起眼的物品可能在某个结局中会有着重要的作用,而和npc的对话更是至关重要,一步走错,似乎就逐渐偏离走向最完美结局的道路。在最完美的结局之后,有着彩蛋,这就需要玩家自己去探索了。


本作除了画面,卡顿等硬性问题外,还有这看似是调味剂的战斗任务,实则带给玩家的体验颇为鸡肋,十分的枯燥单调。


购买指南

高自由度探索

时间回溯

剧情出色


结语

喜欢本类游戏玩家不可错过的精品游戏。

评分 9/10


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