前言:
本期應該寫技能或者流派的介紹的,但是前兩期評論裡說這不算什麼“新手教程”
所以本期介紹:遊戲背景、主角團、遊戲開局劇情、基本操作、戰鬥操作
如有錯誤,評論區指出
一:世界觀
這裡稱為提瓦特大陸(bushi),是綠維瓏大陸!
這個大陸上,存在著七神,分別為:風神、巖神、雷神、草神、水神....(bushi)又串臺了。。。
真正的七神指的是:
拉里克——人類
蒂爾·桑德留斯——精靈
杜納——矮人
佐拉·蒂薩——蜥蜴人
沃吉爾——獸人
贊泰扎——小鬼
阿瑪蒂亞——巫師
七神代表著7個種族,那為什麼主角團是6人呢?
巫師不算一個獨立的種族,並且會被其他種族排擠,所以七神代表的只是6個種族
七神之間相互有著摩擦,但是他們也要共同對抗虛空異獸
為了對抗虛空異獸,七神創造了神諭者,上一屆的神諭者——ADC盧錫安(bushi)
盧錫安已死,但是新的神諭者還沒有出現
後來又出現了一批覺醒者,能夠獲得七神的饋贈,他們能夠使用源力
但是後來發現源力能夠吸引到虛空異獸,所以盧錫安的兒子——亞歷山大,下令讓淨源導師將所有的秘源術士都抓到歡樂堡去
而第一章主角團所在的船,就是通往歡樂堡的
二:主角團
提醒:
遊戲預設了六名起源角色,起源角色擁有自己的支線任務,玩家可以通過創建界面選擇他們或在遊戲過程中招募成為隊友。主角隊伍最多為4人,如果玩家在遊戲初期中不小心殺掉他們,那麼他們將永久不可用。如果玩家解散了夥伴,還可以在他們初始出現的地方找到他們。在遊戲的第二章將會是最後一次選擇同伴的機會。之後,未成為隊友的起源角色會死亡,永久不可用。即便沒有招募起源角色,也可以在遊戲中尋找僱傭兵進行組隊。
1.猩紅王子(蜥蜴人)
簡介:
你曾是一名卓越的戰士領袖,與惡魔的廝混讓你身敗名裂、背井離鄉。雖然墮入深淵,但你卻從未放棄奪回本應屬於你的王座。
關鍵字:戰士,蜥蜴人
2.希貝爾(精靈)
簡介:
儘管你已不再是一名奴隸,曾經支配你的主人卻給你留下了無法磨滅的印記。他將你變成了一名殺手,一名獵殺族人的冷血刺客。現在,他成了你的下一個目標。
關鍵字:精靈、奴隸、報仇
3.伊凡(人類)
簡介:
你本是盧錫安軍隊中的一名戰士,但殘酷的戰爭剝奪了無數無辜者的生命,同時也摧毀了你的信仰。現在,作為一名孤狼僱傭兵,你的任務是刺殺盧錫安之子。
關鍵字:傭兵
4.比斯特(矮人)
簡介:
你對女王發動了起義,但失敗的結果卻差點讓你命喪黃泉。因此,你在公海開始了全新的生活。現在,昔日的敵人即將捲土重來,而能夠阻止她的人非你莫屬。
關鍵字:矮人
5.洛思(巫師)
簡介:
你是一位音樂家、表演家、超級巨星!但由於體內寄宿著眾多靈魂,你有時也會做出一些怪異的行為。現在,一個陰森低沉的聲音令其他人閉上了嘴,而它將徹底奪取你的身體為己所用。
關鍵字:巫師、身體裡面有壞東西
6.費恩(亡靈)
簡介:
你醒來後發現你所熟悉的一切都消失了。作為族中最後的倖存者,你戴上魔法面具,踏上旅途去探尋那無人知曉的歷史真相。
關鍵字:主角、亡靈
三:基本操作
玩之前先看按鍵設置,紅色圈起來的是我覺得經常要用的
1.鼠標左鍵:
點擊地面移動,點擊物品查看或者撿取,點擊人物對話,長按物品拖拽,
2.鼠標右鍵:
右鍵物品查看,右鍵人物查看
對話:跟別人對話,會觸發劇情、任務、標籤事件等
扒竊:偷東西,需要最低1點偷竊等級
攻擊:進入戰鬥模式
調查:查看狀態欄
拾取:放入揹包
合成:合成道具
3.鼠標中鍵:
長按轉換視角
4.WASD
鏡頭上下左右移動
5.E
狀態欄
6.X
普通攻擊,收齊武器,進入潛行模式,退出潛行模式
7.C
進入潛行模式,退出潛行模式
潛行之後,在敵人視角的非紅色框框裡面,別人是不會注意到你
但是在敵人視角的紅色框框裡面,是不能潛行的
8.B
揹包
9.M
地圖,右鍵可以自定義標記
10.L
日誌
11.K
技能,左邊是會的技能,右邊記憶槽裝備技能,天賦技能再帶,物品技能是物品自帶
12.RF
上下切換快捷欄(總共5個)
13.GH
工藝,合成道具物品、給物品和裝備裝上符文
14.I
物品欄,狀態欄
15.Y
隊伍配置,多人可以分配角色
16.ctrl
ctrl+鼠標左鍵:攻擊物品或者人物
ctrl+鼠標右鍵:撿取物品或偷竊人物
17.art
顯示環境物品信息
18.F1 F2 F3 F4
切換主角
19.·(TAB上面的鍵)
高亮環境
20.1234567890-=
快捷欄對應的技能、道具等
21.、(回車上面的鍵)
對著鼠標的地方標記
22.評論區自行補充
四.戰鬥模式
1.地面
地面有不同的地形:水、火、電、油、血等等
站在不同的地面會觸發不同的效果,比如你站在火裡會扣血,站在電水裡會麻痺等等
2.血量、護甲、物抗、魔抗、源力值
血量是中間紅色的部分,護甲包括物抗和魔抗,物抗是血量左上的白色部分,魔抗是血量右上的藍色部分,原理值是血量下面的菱形綠色點。
血量被攻擊等方式會扣血,在有護甲的情況下,不會扣血,轉而扣護甲值。
物抗只會受物理攻擊影響,魔抗只會受魔法攻擊影響。
當物抗或者魔抗為0的時候,某些DEBUFF會影響到自己。
比如沒有物抗,你會被擊倒。沒有魔抗,你會被凍結。
所以護甲大於血量!
護甲和血量一樣,可以通過某些方式增加:技能、藥水等等
源力值只有在一些特定的任務中或場景中獲得,最大獲取上限為3點。
有些技能需要源力值才能使用
3.回合
在戰鬥模式中,使用技能、道具、攻擊、移動等行動會消耗行動力。
中間下面是行動力點
綠色:可用行動力
紅色:當前行動消耗的行動力
灰色:不可用的行動力
當角色的行動力為0,會強行結束回合。如果有剩餘的行動力,可以自動結束回合,並把多餘的行動力保留(不超過最大行動力點)
中間上面是回合順序
先攻決定回合順序的優先級,先攻越高,回合開始的順序優先級越高
你也可以推遲你的回合,和逃跑。
推遲的意思就是把自己的回合往後延
逃跑就是脫離戰鬥,你也可以走出敵人的視野來逃跑,費恩的裝死效果同樣
4.攻擊判定、元素傷害和元素抗性
傷害、暴擊率:
元素傷害:
烈火、水佔、大氣、地卜這四個學派,每個學派的技能造成不同的元素傷害
如:烈火就是火屬性傷害
元素傷害打魔抗,魔抗為0時,某些技能會造成負面效果
如:凍結
元素抗性:
包括火抗、水抗、電抗、地抗、毒抗
前面四個抗性對應四個學派:烈火、水佔、大氣、地卜
抗性越高,受到對應學派技能的傷害越低,當抗性為100及以上時,完全免疫對應流派的傷害並回血
最後來說毒抗:
亡靈毒抗最高,所以毒傷害免疫並回血
5.經驗和等級
殺人加經驗,經驗滿了升級,升級加點
每升一級,獲得一點屬性點數,屬性最高加......忘了,裝備效果可溢出
每升一級,獲得一點戰鬥點數,戰鬥能力最高加10點,裝備效果可溢出
1,3,8,13,18,23,28,33級時可獲得天賦點數
1,2,6,10,14,18,22,26,30,34級時可獲得生存點數
五.物品道具
1.金幣
金幣作為遊戲中主要的交易手段,無論是購買商品,修理物品、鑑定物品都需要使用金幣。金幣在拾取後會體現在玩家角色的物品欄中。金幣被隊伍中任何一個玩家拾取後,物品欄中的金幣可為隊伍共通使用。
2.物品重疊
有些東西可以重疊放置,包括手雷類、藥劑類及箭矢類。可通過在同一揹包欄內的自動整理功能來進行物品的重疊放置,若玩家需要對物品進行區分、售賣,可通過點擊相互物品,右鍵進行物品拆分。
3.武器
匕首:
是刺殺流派的必備武器,具備出色的暴擊率及暴擊傷害,但攻擊範圍較短,且傷害數值較低,通常作為雙持武器來使用。匕首對敏捷有一定的需求。
雙手法杖:
近戰武器,擁有跟雙手武器一樣的近戰攻擊範圍,並賦予“占星師之杖”的技能進行遠程打擊;
單手魔杖:
遠程武器,具備跟遠程攻擊範圍,但傷害較低。法杖類武器對智力有相應的需求。
劍斧錘單手武器:
擁有相應的暴擊率或暴擊傷害的加成,可配合盾牌,或單兵、雙持進行作戰;
劍斧錘雙手武器:
擁有更高的傷害和更廣的攻擊範圍,並通常會賦予“全力一擊”的技能。劍、斧、錘對力量有相應的需求。
弓弩:
遠程物理武器,具備良好的暴擊傷害和遠程攻擊範圍。其中弓的機動性較強,但傷害數值波動較大;弩會導致移動屬性降低,但卻擁有較為穩定的傷害數值。弓、弩對敏捷有相應的需求。
矛:
雙手武器,具備比其他近戰雙手武器更廣的攻擊範圍及穩定的傷害數值,通常被賦予“全力一擊”的技能。矛對敏捷有相應的需求。
4.裝備
頭盔、鎧甲、綁腿、靴子、手套:
作為傳統遊戲中常見的護具,在戰鬥中提供較多的防護效果,並賦予角色物理護甲和魔法護甲。根據不同屬性的需求,賦予的護甲值也有所偏向。若對智力有相應需求,則賦予的魔法護甲通常高於物理護甲;若對力量有相應需求,則賦予的物理護甲會高於魔法護甲;若對敏捷有相應需求,則賦予的物理護甲會高於魔法護甲,但相差護甲值較力量、智慧需求的區間值低。若沒有屬性需求,則通常只增加物理護甲。腰帶腰帶:
會提供角色物理護甲的加成,並給予玩家一定的屬性加成或能力加成。
盾牌:
格擋裝備,通常會給予裝備者相應的格擋率、物理護甲和魔法護甲,並且通常被賦予“持盾以待”技能,使之在戰鬥中能再次提升自己的護甲。盾牌對體質有相應的需求。
戒指、護符:
提供角色魔法護甲的加成,並給予玩家一定的屬性加成或能力加成。戒指最多可裝備兩枚。
5.藥水
生命恢復藥水:
直接恢復相應的生命值。
屬性增強藥水:
直接強化使用人的屬性,除部分藥水外,皆有一定的持續時間。
護甲增強藥水:
直接提升使用人的物理護甲、魔法護甲。
元素抗性藥水:
直接提升使用人的元素抗性。
其他功用藥水:
為使用人提供其他增益效果,例如:隱身、免疫負面形態等。
6.魔法道具
元素箭矢:
需裝備弓或弩使用,根據附加的元素效果不同,對敵人造成不同的傷害,並賦予地形不同的元素效果。
(擊倒箭是物理傷害)
手雷:
根據附加的效果不同,給予對方或友軍相應的效果作用。
魔法卷軸:
根據卷軸記載的魔法不同,使用將產生同樣的魔法的效果。相當於學派的技能,當你想用的技能CD時,可以用卷軸
7.符文
符文大小分為:小、中、大、巨大,效果逐漸變大
符文類型分為:火焰、雷電、冰霜、岩石、毒液、傑出
效果如:
小號火焰符文:
武器槽:+9%傷害(轉化為火元素型)
盔甲槽:+6%火元素抵抗
護身符槽:+3%暴擊幾率
小號雷電符文:
武器槽:+9%傷害(轉化為氣元素型)
盔甲槽:+6%氣元素抵抗
護身符槽:+3%躲閃幾率
小號霜凍符文:
武器槽:+9%傷害(轉化為水元素型)
盔甲槽:+6%水元素抵抗
護身符槽:+0.25移動速度
小號岩石符文:
武器槽:+9%傷害(轉化為土元素型)
盔甲槽:+6%土元素抵抗
護身符槽:+11最大生命值
小號毒液符文:
武器槽:+9%傷害(轉化為毒元素型)
盔甲槽:+6%毒元素抵抗
護身符槽:+5%精準
小號傑出符文:
武器槽:+9%傷害(轉化為物理型)
盔甲槽:+10%物理防禦值
護身符槽:+10%魔法防禦值
六:不知道還有啥要講的,自行在評論區補充,有問題直接問我
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