本週在棒雞,我們展示了太多太多東西。
希望你看到了本週發佈的《Bungie視頻記錄:黑暗中的光明》——
此外,今天官網還放出了一個邪姬魅影互動預告片,玩家們可以前往棒雞官網自行查看。
宣傳物料放完,下面來看看本次週報的乾貨吧!首先,(再再再)說一說虛空3.0。昨天我們放出了《細探虛空3.0》的文章,你可以點擊鏈接查看(譯註:我的翻譯),或是前往棒雞官網查看官方簡中版本。
來自棒雞官方的虛空3.0深度解讀
下面是關於虛空3.0的一些關鍵點。
引入星相和碎片系統
- 在年4:凌光之刻中首次由冰影引入遊戲的星相和碎片系統,為玩家的配裝和戰鬥風格提供了更豐富的選擇。
- 星相為每個職業的專屬技能,幫助玩家重整他們虛空技能。
- 碎片則是一系列職業通用的特長,進一步改善遊戲體驗,
泰坦:
- 黎明護罩現在幾乎可以瞬發,而且是遊戲中冷卻時間最短的大招(之一,和光焰之井一樣)。這個改動使黎明護罩成為更加強力的防守工具。
- 哨兵聖盾仍能讓玩家們體驗內心中的“美國隊長”,以遠程聖盾投擲造成傷害,(大招期間的)聖盾強襲會在擊殺是賦予完整的覆蓋護盾。
- 泰坦的星相包括:剋制破壞,堡壘,進攻堡壘,詳情請見昨天的文章。
獵人:
- 用兩個字概括(虛空)獵人,那就是“潛行”,獵人現在可以更精準的控制敵人能看到(或看不到)什麼。
- 莫比烏斯箭袋發射的三箭齊射現在將追蹤目標,並使其被束縛時變得不穩定。
- 狩獵陷阱方面,射出暗影箭矢後掉落的虛空之錨現在將在撞擊表面或目標時將敵人拉向錨點中心。
- 陷阱炸彈(譯註:即充能近戰煙霧彈)會削弱敵人,尤其在pvp中會移除敵方玩家的HUD並阻礙他們遊戲中的視線。
- 獵人的星相包括:捕獵者的伏擊,隱身步法,瀟灑處刑者。
術士:
- 新星折躍大招配合渦流超能強化(譯註:我認為原文寫錯了,按照之前的描述這裡應該是新型炸彈+渦流強化)能讓玩家在戰場上高效的閃現並釋放虛空超能,並將敵人困在傷害網內。
- 災變強化的新星炸彈能讓術士的大招更穩定的追蹤敵人,尤其是PVP環境裡。爆炸後的新星炸彈會生成緩慢追蹤的小型射彈。朝新星炸彈開火也能提前引爆。
- 虛空3.0的近戰口袋奇點會釋放一個不穩定的球形虛空能量在靠近敵人的時候引爆,將目標從爆炸中心推開,並使其變得不穩定。
- 術士的星相為:混沌加速,虛空供養和舊神之子。
對新玩家(新生光能)來說虛空3.0意味著什麼?
新生光能將在新光劇情內解鎖他們的第一個星相的一些碎片,在分化(Schism)任務中玩家將獲得一個新的名為學習光能(Learning Light)的任務線,引導他們解鎖更多的副職業技能。更多的星相和碎片可通過拜訪高塔的愛寇拉·蕾獲得。
除此之外,三職業的初始技能都會變為虛空。
3職業的初始技能分別為:
獵人:
莫比烏斯箭袋,射手閃身,三段跳,陷阱炸彈,散射手雷。
泰坦:
哨兵聖盾,巍峨屏障,彈射躍升,聖盾投擲,磁性手雷。
術士:
新星炸彈-渦流強化,治療裂痕,爆發滑翔,口袋奇點,渦流手雷。
傳說主線劇情
有請棒雞主設計Matt McConnell介紹傳說難度主線。
好帥!
每個傳說難度主線都將:
- 額外獎勵1-3個寶箱,其中包括世界獎池裝備,經驗值,升級模塊和微光幣。
- 玩家可以更快獲得王座世界系列防具。
- 高風險意味著高回報,傳奇主線劇情尤其對達到新的軟光帽有極大幫助。
以傳說難度完成所有主線將獲得:
- 專屬名片;
- 完成王座世界目的地稱號所需的凱旋記錄;
- 一套光等高於軟光帽20,1520光等的裝備;(注:經棒雞確認,每個完成傳說主線角色都可獲得全套8件1520光等的裝備)
- 8個升級模塊;
- 新的邪姬魅影異域裝備,通常它們的掉落來源為輪換的遺落之地。
- 專屬棒雞獎勵(譯註:官網可購買的實體獎勵,或名片)。
傳說主線的難度水平:
難度高於傳說日暮,但比單人通關地牢或是宗師日暮簡單。(譯註:本賽季的傳說難度日暮即1320日暮)敵人會更加難纏,更激進。它們也會有更高的傷害抗性,更難被擊退或暈眩。它們的護盾對非對應元素的抗性也會提高。傳說難度的挑戰也在於敵人數量和強度的調整,例如一個精英可能會變成BOSS,或是增加紅血怪的數量。
傳說難度主線自帶壓光機制
每個任務都有獨立的光等上限,開啟任務的界面會顯示當前任務的最高有效光等,超過該光等不會提供任何額外收益,但如果你光等不夠,準備打硬仗吧。
傳奇難度主線將針對solo玩家進行優化
敵人的血量和數量都會依據火力戰隊的數量而變化。儘管這個變化不是1:1的(因為一個3倍血量的BOSS聽起來很嚇人),但儘管如此,難度的調整也會讓每場戰鬥都更加緊張刺激。
我們也不想讓火力戰隊的存在消磨“限制重生”區域對於solo玩家的那種壓迫感。在每個限制重生區域中,每個玩家僅能復活一次,且會在場上有成員死亡的時長總計超過40秒後觸發自動團滅(譯註:類似raid),緊緊跟著你的隊友,有人倒下時,立刻復活他們。
來看看新金裝
內測中被稱為“雄鹿黑子”的頭盔Loreley Spendor Helm(羅勒蕾輝煌頭盔),當玩家有“太陽戰士”buff時,太陽黑子會治療玩家,且會在玩家身受重傷時生成一個太陽黑子。(譯註:身受重傷指血條為紅血時)
Hoarfrost-Z Chest(白霜-Z胸甲),是防具技能團隊共同努力的結果。在玩家使用冰影時,屏障會變為一堵震懾人心的冰牆。這些冰影水晶會減速任何靠近的敵人,並提高友軍的換彈速度,武器穩定性和射程(即普通集結屏障的效果)。
Secant Filaments(超星系割線)腿甲,它的吞食裂痕特性會使玩家在使用強化裂痕時獲得吞食效果,並使得隊友和自己的傷害均能夠“干擾”敵人(譯註:即可以暈眩超載勇士)。
Osmiomancy Gauntlets(鋨素手套)給術士帶來了“熾熱急凍”特性(Fervid Coldsnap),使急凍手雷獲得一個額外充能,並在造成直擊時提高充能速度。急凍手雷生成的追蹤雷距離也會增加。
起初,這個金裝的效果太強,導致我們不得不調整急凍雷判定追蹤目的方法。結果呢?如果手雷落點離敵人太近,從視覺上看手雷會朝著敵人反方向飛行之後再繞回來。不過在發佈後這應該不成問題。
Blight Ranger Helm(凋零遊俠頭盔)帶來了放電鏡面(Voltaic Mirror)perk。該金裝能讓電弧棍反彈的敵方火力造成額外傷害,同時為隊友生成光球。
最後是獵人的金手煥新之握(Renewal Grasps),玩家的暮域雷範圍將顯著增大,並減少站在暮域雷範圍內友軍受到的傷害。被鎖在這個空間中的敵方造成的傷害也會降低(譯註:“被鎖在”=被凍住?)設計師表示這個金裝能讓冰魂獵人的手雷變成“微型沉默狂嘯”,冰獵可以成為一個更團隊的角色,同時能把“區域控制”這個概念做到前所未有的地步。
本週週報新名片:糾纏之網,代碼:PKH-JL6-L4R
圖片來自Destiny Bulletins。
下面這點是個人加的一點劇情向內容,本次典藏版的故事書挺有趣的,近期週報每次都會放一點
年5典藏版故事書分享——關於事件#12059 誓章的補充說明(節選)
ERI-223通過邪魔族儀式將VIP#0704召回她的王座,此舉需要兩個女人冒著極大的個人風險面對SAV/INCAR。她們二人降落在鬩神星表面,並調查那裡的殘骸。這期間發生了一個事故(也許是一次攻擊,或是由於不穩定的殘片同鬩神星表層的冰凍甲烷相互作用導致的事故),ERI-223因此受了很重的傷。儘管ERI-223擁有能在惡劣環境下生存的技術,由於受到干擾,她被暴露在接近真空的環境下。VIP#0704 構造了一個庇護所來醫治傷員。容我插嘴,我認為那段時間是兩人真正和解,共享溫馨時刻的一段時光。ERI-223試圖向我展示她的疤痕,但我拒絕了。
注:VIP0704為瑪拉女王,ERI-223為艾瑞斯·摩恩