【命运2】棒鸡周报22/2/11虚空3.0 传奇主线 新金装展示


3楼猫 发布时间:2022-02-19 04:26:33 作者:ChRiisVi Language

本周在棒鸡,我们展示了太多太多东西。

希望你看到了本周发布的《Bungie视频记录:黑暗中的光明》——

此外,今天官网还放出了一个邪姬魅影互动预告片,玩家们可以前往棒鸡官网自行查看。

【命运2】棒鸡周报22/2/11虚空3.0 传奇主线 新金装展示-第0张

宣传物料放完,下面来看看本次周报的干货吧!首先,(再再再)说一说虚空3.0。昨天我们放出了《细探虚空3.0》的文章,你可以点击链接查看(译注:我的翻译),或是前往棒鸡官网查看官方简中版本。

来自棒鸡官方的虚空3.0深度解读

下面是关于虚空3.0的一些关键点。

引入星相和碎片系统

  • 在年4:凌光之刻中首次由冰影引入游戏的星相和碎片系统,为玩家的配装和战斗风格提供了更丰富的选择。
  • 星相为每个职业的专属技能,帮助玩家重整他们虚空技能。
  • 碎片则是一系列职业通用的特长,进一步改善游戏体验,

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泰坦:

  • 黎明护罩现在几乎可以瞬发,而且是游戏中冷却时间最短的大招(之一,和光焰之井一样)。这个改动使黎明护罩成为更加强力的防守工具。
  • 哨兵圣盾仍能让玩家们体验内心中的“美国队长”,以远程圣盾投掷造成伤害,(大招期间的)圣盾强袭会在击杀是赋予完整的覆盖护盾。
  • 泰坦的星相包括:克制破坏,堡垒,进攻堡垒,详情请见昨天的文章。

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猎人:

  • 用两个字概括(虚空)猎人,那就是“潜行”,猎人现在可以更精准的控制敌人能看到(或看不到)什么。
  • 莫比乌斯箭袋发射的三箭齐射现在将追踪目标,并使其被束缚时变得不稳定。
  • 狩猎陷阱方面,射出暗影箭矢后掉落的虚空之锚现在将在撞击表面或目标时将敌人拉向锚点中心。
  • 陷阱炸弹(译注:即充能近战烟雾弹)会削弱敌人,尤其在pvp中会移除敌方玩家的HUD并阻碍他们游戏中的视线。
  • 猎人的星相包括:捕猎者的伏击,隐身步法,潇洒处刑者

 

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术士:

  • 新星折跃大招配合涡流超能强化(译注:我认为原文写错了,按照之前的描述这里应该是新型炸弹+涡流强化)能让玩家在战场上高效的闪现并释放虚空超能,并将敌人困在伤害网内。
  • 灾变强化的新星炸弹能让术士的大招更稳定的追踪敌人,尤其是PVP环境里。爆炸后的新星炸弹会生成缓慢追踪的小型射弹。朝新星炸弹开火也能提前引爆。
  • 虚空3.0的近战口袋奇点会释放一个不稳定的球形虚空能量在靠近敌人的时候引爆,将目标从爆炸中心推开,并使其变得不稳定。
  • 术士的星相为:混沌加速,虚空供养和旧神之子。

对新玩家(新生光能)来说虚空3.0意味着什么?

新生光能将在新光剧情内解锁他们的第一个星相的一些碎片,在分化(Schism)任务中玩家将获得一个新的名为学习光能(Learning Light)的任务线,引导他们解锁更多的副职业技能。更多的星相和碎片可通过拜访高塔的爱寇拉·蕾获得。

除此之外,三职业的初始技能都会变为虚空。

3职业的初始技能分别为:

猎人:

莫比乌斯箭袋,射手闪身,三段跳,陷阱炸弹,散射手雷。

泰坦:

哨兵圣盾,巍峨屏障,弹射跃升,圣盾投掷,磁性手雷。

术士:

新星炸弹-涡流强化,治疗裂痕,爆发滑翔,口袋奇点,涡流手雷。


传说主线剧情

有请棒鸡主设计Matt McConnell介绍传说难度主线。

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好帅!

每个传说难度主线都将:

  • 额外奖励1-3个宝箱,其中包括世界奖池装备,经验值,升级模块和微光币。
  • 玩家可以更快获得王座世界系列防具。
  • 高风险意味着高回报,传奇主线剧情尤其对达到新的软光帽有极大帮助。

以传说难度完成所有主线将获得:

  • 专属名片;
  • 完成王座世界目的地称号所需的凯旋记录;
  • 一套光等高于软光帽20,1520光等的装备;(注:经棒鸡确认,每个完成传说主线角色都可获得全套8件1520光等的装备)
  • 8个升级模块;
  • 新的邪姬魅影异域装备,通常它们的掉落来源为轮换的遗落之地。
  • 专属棒鸡奖励(译注:官网可购买的实体奖励,或名片)。

传说主线的难度水平:

难度高于传说日暮,但比单人通关地牢或是宗师日暮简单。(译注:本赛季的传说难度日暮即1320日暮)敌人会更加难缠,更激进。它们也会有更高的伤害抗性,更难被击退或晕眩。它们的护盾对非对应元素的抗性也会提高。传说难度的挑战也在于敌人数量和强度的调整,例如一个精英可能会变成BOSS,或是增加红血怪的数量。

传说难度主线自带压光机制

每个任务都有独立的光等上限,开启任务的界面会显示当前任务的最高有效光等,超过该光等不会提供任何额外收益,但如果你光等不够,准备打硬仗吧。

传奇难度主线将针对solo玩家进行优化

敌人的血量和数量都会依据火力战队的数量而变化。尽管这个变化不是1:1的(因为一个3倍血量的BOSS听起来很吓人),但尽管如此,难度的调整也会让每场战斗都更加紧张刺激。

我们也不想让火力战队的存在消磨“限制重生”区域对于solo玩家的那种压迫感。在每个限制重生区域中,每个玩家仅能复活一次,且会在场上有成员死亡的时长总计超过40秒后触发自动团灭(译注:类似raid),紧紧跟着你的队友,有人倒下时,立刻复活他们。

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来看看新金装

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内测中被称为“雄鹿黑子”的头盔Loreley Spendor Helm(罗勒蕾辉煌头盔),当玩家有“太阳战士”buff时,太阳黑子会治疗玩家,且会在玩家身受重伤时生成一个太阳黑子。(译注:身受重伤指血条为红血时)

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Hoarfrost-Z Chest(白霜-Z胸甲),是防具技能团队共同努力的结果。在玩家使用冰影时,屏障会变为一堵震慑人心的冰墙。这些冰影水晶会减速任何靠近的敌人,并提高友军的换弹速度,武器稳定性和射程(即普通集结屏障的效果)。

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Secant Filaments(超星系割线)腿甲,它的吞食裂痕特性会使玩家在使用强化裂痕时获得吞食效果,并使得队友和自己的伤害均能够“干扰”敌人(译注:即可以晕眩超载勇士)。

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Osmiomancy Gauntlets(锇素手套)给术士带来了“炽热急冻”特性(Fervid Coldsnap),使急冻手雷获得一个额外充能,并在造成直击时提高充能速度。急冻手雷生成的追踪雷距离也会增加。

起初,这个金装的效果太强,导致我们不得不调整急冻雷判定追踪目的方法。结果呢?如果手雷落点离敌人太近,从视觉上看手雷会朝着敌人反方向飞行之后再绕回来。不过在发布后这应该不成问题。

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Blight Ranger Helm(凋零游侠头盔)带来了放电镜面(Voltaic Mirror)perk。该金装能让电弧棍反弹的敌方火力造成额外伤害,同时为队友生成光球。

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最后是猎人的金手焕新之握(Renewal Grasps),玩家的暮域雷范围将显著增大,并减少站在暮域雷范围内友军受到的伤害。被锁在这个空间中的敌方造成的伤害也会降低(译注:“被锁在”=被冻住?)设计师表示这个金装能让冰魂猎人的手雷变成“微型沉默狂啸”,冰猎可以成为一个更团队的角色,同时能把“区域控制”这个概念做到前所未有的地步。

本周周报新名片:纠缠之网,代码:PKH-JL6-L4R

图片来自Destiny Bulletins。

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下面这点是个人加的一点剧情向内容,本次典藏版的故事书挺有趣的,近期周报每次都会放一点

年5典藏版故事书分享——关于事件#12059 誓章的补充说明(节选)

ERI-223通过邪魔族仪式将VIP#0704召回她的王座,此举需要两个女人冒着极大的个人风险面对SAV/INCAR。她们二人降落在阋神星表面,并调查那里的残骸。这期间发生了一个事故(也许是一次攻击,或是由于不稳定的残片同阋神星表层的冰冻甲烷相互作用导致的事故),ERI-223因此受了很重的伤。尽管ERI-223拥有能在恶劣环境下生存的技术,由于受到干扰,她被暴露在接近真空的环境下。VIP#0704 构造了一个庇护所来医治伤员。容我插嘴,我认为那段时间是两人真正和解,共享温馨时刻的一段时光。ERI-223试图向我展示她的疤痕,但我拒绝了。

注:VIP0704为玛拉女王,ERI-223为艾瑞斯·摩恩


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