《原神》配拿TGA年度手遊大獎嗎?


3樓貓 發佈時間:2021-12-13 04:30:29 作者:悠閒的Tony老師 Language

導語:我發現只要碰《原神》,說什麼都是錯。。。

《原神》配拿TGA年度手遊大獎嗎?-第1張

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12月10日,在TGA的頒獎典禮上,《原神》榮獲了2021年度最佳移動遊戲大獎。TGA一向被稱為“遊戲界的奧斯卡”,能在這個舞臺上拿獎,之於任何廠商而言都是莫大的榮耀。

《原神》配拿TGA年度手遊大獎嗎?-第2張

只是有《原神》的地方,從來都不缺乏爭吵。有人選擇在第一時間送上祝福,有人則嘲諷挖苦冷言冷語。那麼這個最佳手遊獎,原神真的配嗎,今天我們就來一起聊聊這個事。

《原神》配拿TGA年度手遊大獎嗎?-第3張


對《原神》的態度

說實話,我對原神無感,或者嚴格來說,就是討厭。先不提遊戲在發佈之前,便深陷抄襲《塞爾達:荒野之息》的風波之中。單說本作貧瘠的可玩性,你就很難對它心生好感,最最重要的是,就是這樣一款稍顯平庸的作品,媒體還不停給它臉上貼金,尤其是索尼方面。

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有人說戰神是索尼的親兒子,我猜你肯定誤會了,因為《原神》才是。譬如索尼全球工作室總裁吉田修平,便曾在社交媒體上公開宣佈,《原神》是自己2020年最期待的遊戲,把即將在那一年上線的《最終幻想7:重製版》、《美國末日2》和《對馬島之鬼》等等大作全部拋諸腦後,接著他更是直接出現在CHINAJOY的現場,為《原神》親自站臺,還把自己的推特變成了曬卡直播帖,各種“彩虹屁”輪番轟炸,無休無止。

甚至不久後,《地平線:零之曙光》都主動跟《原神》聯動了一波。

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毫不客氣地說,最近這幾年,有《原神》的地方不一定有索尼,但有索尼的地方一定會有《原神》。彼時的我忍不住在想,於PS4上,強過《原神》的遊戲多如過江之鯽,為什麼索尼會搞得自己跟沒見過世面一樣?

基於以上幾點,我很反感《原神》,但如果你問我它該不該拿這個獎,那我的回答是肯定的:

原神還真配得上。

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個人看法

原因有兩點:其一、作品的品質是過硬的。雖然,我們剛剛提到本作的遊戲性不強——米哈遊打造的開放世界,我完全沒有任何一點探索的慾望,可這是針對主機單機的層面而言,當你把他放回到手遊中去看,就不免發現《原神》的優勢,無論是陳致逸老師的配樂,角色的動作處理,亦或是畫面的整體效果都稱得上可圈可點。

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簡而言之,單機玩家眼裡的二流作品,手遊玩家心中的一流遊戲。大家站的角度不同,看到的風景自然也會不一樣。

其二、縱觀整個手遊行業,能打的還真沒幾個。亞洲區就不提了,除了王者榮耀,原神已經有點睥睨天下的氣勢。而縱觀歐美市場,重心則主要在主機和PC端上面,那裡的手機遊戲還多是主打益智休閒向,比如前幾年稱雄西方手遊圈的,還是面向全年齡向的Candy crush。不難想象,當《原神》這樣的作品出現在歐美的移動遊戲市場上,會形成怎樣的碾壓態勢。

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另外,還有一個非常重要的點在於,鑑於歐美區異常嚴重的“XX正確”傾向,當地女性遊戲角色的臉部都被設計的十分硬朗,或者乾脆地說就是“醜”,《原神》的這種畫風一飄過去,老外不喜歡那就活見鬼了。反正你選你的黑美人魚,我玩我的二次元,大家誰也別耽誤誰。

綜合來看,外國人喜歡《原神》,加之遊戲在同類型的手遊中也的確算出類拔萃,TGA把最佳移動遊戲大獎頒給它,我覺的沒什麼大問題。

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結語

文章已近尾聲,再次重申一遍,我不喜歡《原神》,一開始也沒打算為它寫下點什麼。但在看視頻的時候,無意間刷到了一條評論,搞得我有點破防了,其原文是:

我搞不懂為什麼,當一款中國遊戲獲獎的時候,最不開心的竟然是中國人自己。

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一時間五味雜陳。其實,我很明白這種感覺,因為大家還是希望能在TGA上拿獎的,是一款國產的主機或者PC端遊戲,以證明我們中國人是有技術,同時也有實力能做出好遊戲的。

只是《原神》既然是靠綜合素質登上的領獎臺,那不管它是不是符合大眾的預期,說一句“恭喜”,我想還是不為過的吧。

你說呢?

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行了,今天的節目就到這裡吧,我是Tony老師,我們下期再見!#原神###在小黑盒聊TGA#


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