《原神》配拿TGA年度手游大奖吗?


3楼猫 发布时间:2021-12-13 04:30:29 作者:悠闲的Tony老师 Language

导语:我发现只要碰《原神》,说什么都是错。。。

《原神》配拿TGA年度手游大奖吗?-第1张

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12月10日,在TGA的颁奖典礼上,《原神》荣获了2021年度最佳移动游戏大奖。TGA一向被称为“游戏界的奥斯卡”,能在这个舞台上拿奖,之于任何厂商而言都是莫大的荣耀。

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只是有《原神》的地方,从来都不缺乏争吵。有人选择在第一时间送上祝福,有人则嘲讽挖苦冷言冷语。那么这个最佳手游奖,原神真的配吗,今天我们就来一起聊聊这个事。

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对《原神》的态度

说实话,我对原神无感,或者严格来说,就是讨厌。先不提游戏在发布之前,便深陷抄袭《塞尔达:荒野之息》的风波之中。单说本作贫瘠的可玩性,你就很难对它心生好感,最最重要的是,就是这样一款稍显平庸的作品,媒体还不停给它脸上贴金,尤其是索尼方面。

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有人说战神是索尼的亲儿子,我猜你肯定误会了,因为《原神》才是。譬如索尼全球工作室总裁吉田修平,便曾在社交媒体上公开宣布,《原神》是自己2020年最期待的游戏,把即将在那一年上线的《最终幻想7:重制版》、《美国末日2》和《对马岛之鬼》等等大作全部抛诸脑后,接着他更是直接出现在CHINAJOY的现场,为《原神》亲自站台,还把自己的推特变成了晒卡直播帖,各种“彩虹屁”轮番轰炸,无休无止。

甚至不久后,《地平线:零之曙光》都主动跟《原神》联动了一波。

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毫不客气地说,最近这几年,有《原神》的地方不一定有索尼,但有索尼的地方一定会有《原神》。彼时的我忍不住在想,于PS4上,强过《原神》的游戏多如过江之鲫,为什么索尼会搞得自己跟没见过世面一样?

基于以上几点,我很反感《原神》,但如果你问我它该不该拿这个奖,那我的回答是肯定的:

原神还真配得上。

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个人看法

原因有两点:其一、作品的品质是过硬的。虽然,我们刚刚提到本作的游戏性不强——米哈游打造的开放世界,我完全没有任何一点探索的欲望,可这是针对主机单机的层面而言,当你把他放回到手游中去看,就不免发现《原神》的优势,无论是陈致逸老师的配乐,角色的动作处理,亦或是画面的整体效果都称得上可圈可点。

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简而言之,单机玩家眼里的二流作品,手游玩家心中的一流游戏。大家站的角度不同,看到的风景自然也会不一样。

其二、纵观整个手游行业,能打的还真没几个。亚洲区就不提了,除了王者荣耀,原神已经有点睥睨天下的气势。而纵观欧美市场,重心则主要在主机和PC端上面,那里的手机游戏还多是主打益智休闲向,比如前几年称雄西方手游圈的,还是面向全年龄向的Candy crush。不难想象,当《原神》这样的作品出现在欧美的移动游戏市场上,会形成怎样的碾压态势。

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另外,还有一个非常重要的点在于,鉴于欧美区异常严重的“XX正确”倾向,当地女性游戏角色的脸部都被设计的十分硬朗,或者干脆地说就是“丑”,《原神》的这种画风一飘过去,老外不喜欢那就活见鬼了。反正你选你的黑美人鱼,我玩我的二次元,大家谁也别耽误谁。

综合来看,外国人喜欢《原神》,加之游戏在同类型的手游中也的确算出类拔萃,TGA把最佳移动游戏大奖颁给它,我觉的没什么大问题。

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结语

文章已近尾声,再次重申一遍,我不喜欢《原神》,一开始也没打算为它写下点什么。但在看视频的时候,无意间刷到了一条评论,搞得我有点破防了,其原文是:

我搞不懂为什么,当一款中国游戏获奖的时候,最不开心的竟然是中国人自己。

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一时间五味杂陈。其实,我很明白这种感觉,因为大家还是希望能在TGA上拿奖的,是一款国产的主机或者PC端游戏,以证明我们中国人是有技术,同时也有实力能做出好游戏的。

只是《原神》既然是靠综合素质登上的领奖台,那不管它是不是符合大众的预期,说一句“恭喜”,我想还是不为过的吧。

你说呢?

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行了,今天的节目就到这里吧,我是Tony老师,我们下期再见!#原神###在小黑盒聊TGA#


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