看了老坦的解析,戰鬥系統應該非常豐富。本以為就主要就靠一根棍子打通關,中間偶爾插幾個剋制boss的變身。但這個最終pv直接爆出全新的戰鬥玩法:
1 化身,相比較長時間的變身系統,這個化身主打一個瞬時➕霸體,擊敗某些boss後會獲得相關化身技能,用於替換原棍勢的某段輕重攻擊或者完美閃避。在一瞬間完成猴哥和化身boss的切換,這樣一來戰鬥立馬變得豐富不少,已經開始期待各路大佬花裡胡哨的化身精彩瞬間了。
2 變化物體 面對某些機制boss,可以利用合適的時機來邊做環境物體來完成無傷過關
3 法寶系統 目前確認的是葫蘆有全新的用法 可能是用來收集前面提到的化身?一定還有其他的法寶帶來的新的戰鬥玩法
可見遊科還在藏 無論是新的boss,地圖 還是新的變身,化身,法寶。
最後,有沒有一種可以讓我一覺睡到8月20號的💊啊😫