看了老坦的解析,战斗系统应该非常丰富。本以为就主要就靠一根棍子打通关,中间偶尔插几个克制boss的变身。但这个最终pv直接爆出全新的战斗玩法:
1 化身,相比较长时间的变身系统,这个化身主打一个瞬时➕霸体,击败某些boss后会获得相关化身技能,用于替换原棍势的某段轻重攻击或者完美闪避。在一瞬间完成猴哥和化身boss的切换,这样一来战斗立马变得丰富不少,已经开始期待各路大佬花里胡哨的化身精彩瞬间了。
2 变化物体 面对某些机制boss,可以利用合适的时机来边做环境物体来完成无伤过关
3 法宝系统 目前确认的是葫芦有全新的用法 可能是用来收集前面提到的化身?一定还有其他的法宝带来的新的战斗玩法
可见游科还在藏 无论是新的boss,地图 还是新的变身,化身,法宝。
最后,有没有一种可以让我一觉睡到8月20号的💊啊😫