《消逝的光芒二》猩紅紐帶劇情賞析


3樓貓 發佈時間:2022-11-22 09:56:08 作者:探遊客 Language

人類似乎總擅長於在逆境中尋得歡樂,無論哪個年代,娛樂總是生活的必需品。尤其是當世界一片荒蕪,在強者為王的年代,重建於廢土之上的那座競技場,無不埋藏著一個個悲劇,一具具屍骸。

《消逝的光芒二》猩紅紐帶劇情賞析-第0張

成為最強者,或者死在追求名利與金錢的路上。其實現實生活中的我們也是如此,忙忙碌碌的一生,無不為了金錢與名利而奮鬥,只是當這一切都由人類最本質的衝動慾望所決定,那這個進程便加快了許多,更是血腥了許多,在全新DLC中,給我最大沖擊的便是充斥全篇的人與人的戰鬥,無論是剛開始的選拔賽的那一場大混戰,還是後續戰鬥中的棍棒相向,亦或是最終決戰親手斬下骷面的那一幕,都給我帶來難以言喻的震撼感,尤其是當刀子插入他胸腔的那一刻,恍惚中想起了龍族的那一句:新王誕生於舊王的屍骸之上。

《消逝的光芒二》猩紅紐帶劇情賞析-第1張

而如果我們從劇情的角度去衡量這個副本,便會發現這個副本本身所蘊含的情感與角度是複雜的,當然,如果我們從男主本身的視角來看,這個故事其實就是與西羅相識並結緣,無意中瞭解到這樣一場在廢土之上的賽事,之後一路過五關斬六將,成功的打勝決賽,成為這片廢土,這塊猩紅之地上唯一的王,而在這個過程中,主角與西羅之間的惺惺相惜,經典的刀戈相向,被逼無奈的劇情內容看著還是比較不錯的,不少玩家可能難以理解,為什麼這兩人之間這麼快就建立起了友誼?甚至不惜以命相助,其實這要考慮到特殊的情形,那便是廢土之下友誼的珍貴,無條件的信任,在很多時候比任何禮物都更能打動人心。

《消逝的光芒二》猩紅紐帶劇情賞析-第2張

而如果我們從西羅的角度,這個故事就變成了一個想要努力證明自己的孩子最終成為了競技場的王。其實無論是劇情中的西羅,還是現實中的你我,在心中永遠都有著想要幹成一副偉大事業的夢想,就像無數人年幼的時候,總是夢想著清北,故事中的西羅在幼年目睹了哥哥被殺害(至少他和父親都這樣認為),也目睹了父親的頹廢,希望以一己之力拯救這個家族,更想創造一番事業,在角色的塑造上,劇情策劃給他的定位是心有餘而力不足的小人物,他有那個野心,但沒有那個實力,但好在有那個碰上主角的運氣,他是不幸的,但也是幸運的。

《消逝的光芒二》猩紅紐帶劇情賞析-第3張

而從父親及哥哥的角度,曾經的他是這座血腥決鬥場的王,在獲得無數榮耀之後,他希望自己的孩子繼承自己的身份,卻因為西羅哥哥的天性善良而導致沒有成功,所以最後的他對自己的小兒子便顯得唯唯諾諾,因為他害怕再一次失去自己孩子(畢竟一開始他和西羅都覺得哥哥被殺了),再一次體會那撕心裂肺的痛,這是為什麼在後期的形式當中他為男主提供了絕大的助力,只能說父愛這種無言的特點,在劇情當中被淋漓盡致的體現了出來,而他的哥哥也是如此,只能說在那個充滿著混戰,血腥與殺戮不止於耳的年代,善便是最大的惡,只會使自己遍體鱗傷,最終被世界所吞噬,成為無情的殺戮機器。

《消逝的光芒二》猩紅紐帶劇情賞析-第4張

當然我們從最終結局及線路設計去衡量這段DLC,多結局線路與支線影響主線的劇情設定,在很大程度上也使這一DLC的劇情表現是較為不俗的,遊戲的最終結局基本上有這麼幾個,首先是男主在戰鬥的過程中親手解決自己的好友,並擊敗最終的骷面,成為這座城市的新王,這也算是個壞結局,因為這樣老父親的兩個兒子全會死,而且男主在打最後boss的時候,還要多打一波他養的怪物,其次是半壞結局,男主最後將冠軍給了西羅,但他的哥哥和父親也喪命了,不過由於西羅存活,最後一波的時候可以少打一輪,最後是好結局,男主做完了所有支線,他與老父親在調查該隱的過程中逐漸瞭解到事情的真相,並提前得知,最終boss其實就是西羅的哥哥,最終結局是他們一家存活並且幕後策劃主使死亡。

《消逝的光芒二》猩紅紐帶劇情賞析-第5張

同時DLC也想反映一些更為深刻的東西,例如在那個混亂的末日背景下,成為所謂的“王”或者勝利者真的是一件好事嗎?在人物的劇情設計,及我們與西羅的交談中,我們不難看到他的哥哥在曾經是一個溫柔且善良的人,雖然擁有著魁梧的體格,卻不願傷害他人,但是當他變成那座血腥競技場的最終勝利者之後,整個人體現出來的只是無比的殘暴與無底線的手段,再比如以主角線路去推進,如果我們選擇殺害西羅,一路邁向冠軍,並帶上那個骷髏面具,也就意味著我們殺死了自己的朋友,被徹底同化,這也是為什麼在劇情剛開始時,老父親會有那句意味深長的:我不想他變成那樣。

《消逝的光芒二》猩紅紐帶劇情賞析-第6張

而這個悲劇的背後,更有著無數的利益糾葛,比如說治安官們知道這裡的血腥與罪惡,但是發現了過剩精力的平民更好管理,所以便默許了這樣的行為,再比如通過壓選手的輸贏,有人贏得盆滿缽滿,有人因此貧困潦倒,特別是支線當中偷金幣的小男孩就是因為父親賭博輸了,導致一家三口人根本活不下去才出此下策,再比如有一個出現在男主前面,關心男主的NPC,剛開始玩家可能會以為是釋放善意,等多見兩次面之後,才會在他無意的說露嘴中知道他是全都壓寶了男主,這些細節的劇情無不體現在末日之下,熙熙攘攘皆為利往的特點。

《消逝的光芒二》猩紅紐帶劇情賞析-第7張

總體來講,這一全新DLC在劇情與內容上採用了較為有趣的內容設計,尤其是支線選項會影響最終結局的走向,更是和遊戲在主線劇情上採用的設計方式如出一轍。只能說廢土之下從來沒有新鮮事,人與人之間永遠只有利與害。


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