新酒館補丁已經上線,大家體驗如何?
機械姐和伊利丹變成時代眼淚
- 金炸彈8點傷害變為6點直接導致總傷害減少20~30點。
- 伊利丹夥伴直接砍成FW,劇毒2換6的時代一去不復返。
女巫妖和喬治還沒還沒爽夠
- 老版惡魔局拿到小粉就能爛分,夥伴提升一星後導致中期女巫妖發力困難。
- 而喬治受到的打擊更大。
畸形流派英雄
下面幾個英雄,在特定種族的對局就是穩定拿分的英雄。
沃金
關鍵牌:13龍/狂戰/聖盾
- 依靠一本隨從1/3龍給夥伴換血,養出一個幾百攻擊力的大頭兒子。
- 然後依靠夥伴給狂戰或者聖盾傳火,後期一地幾百攻擊力的物理劇毒隨從。
非常剋制大大大對局,但是被高頻率剋制。
不擼看
關鍵:銳雯/鸚鵡/聖盾/泰蕾
布魯坎還沒削我是沒想到的。
- 這英雄首先能配合銳雯單卡鎖血,打“閃電五連鞭”的平民康巴。
- 其次配合泰蕾兩回合就能養出一個百攻大頭泰蕾。
螺絲
關鍵:光牙/叉子/野豬人/龍
預計螺絲馬上要遭到削弱。
- 這英雄的夥伴不只能配合英雄技能,可玩性太強。
- 2~4回合就能BUFF出一地40/40,定點BUFF的情況下隨便出一個100/100的大哥。
加上現在主流是找小糯米和主母拿資源爛分,所以螺絲8回合很容易覺醒。
克蘇恩
關鍵:龍/野豬人
克蘇恩也是爛分王,隨隨便便前四。
- 主要是兒子靠技能就能打架,有卡雷的情況下隨隨便便上百。而克蘇恩本身和龍相性也很高。
狗頭人女王
關鍵:元素
- 有一本22元素的情況下,拿狗頭人女王就是必定進決賽圈,這比老佛丁還離譜。
- 核心思路是拿到22元素,開始利用夥伴刷新英雄技能。
後期基本上4個100/100。
總結
- 現版本給人的感覺就是群魔亂舞,夥伴原本的定位是豐富遊戲玩法,但是現在卻變成了加快遊戲節奏的工具。
其中最重要的原因還是設計夥伴技能太過於隨意,毫無平衡可言。