新酒馆补丁已经上线,大家体验如何?
机械姐和伊利丹变成时代眼泪
- 金炸弹8点伤害变为6点直接导致总伤害减少20~30点。
- 伊利丹伙伴直接砍成FW,剧毒2换6的时代一去不复返。
女巫妖和乔治还没还没爽够
- 老版恶魔局拿到小粉就能烂分,伙伴提升一星后导致中期女巫妖发力困难。
- 而乔治受到的打击更大。
畸形流派英雄
下面几个英雄,在特定种族的对局就是稳定拿分的英雄。
沃金
关键牌:13龙/狂战/圣盾
- 依靠一本随从1/3龙给伙伴换血,养出一个几百攻击力的大头儿子。
- 然后依靠伙伴给狂战或者圣盾传火,后期一地几百攻击力的物理剧毒随从。
非常克制大大大对局,但是被高频率克制。
不撸看
关键:锐雯/鹦鹉/圣盾/泰蕾
布鲁坎还没削我是没想到的。
- 这英雄首先能配合锐雯单卡锁血,打“闪电五连鞭”的平民康巴。
- 其次配合泰蕾两回合就能养出一个百攻大头泰蕾。
螺丝
关键:光牙/叉子/野猪人/龙
预计螺丝马上要遭到削弱。
- 这英雄的伙伴不只能配合英雄技能,可玩性太强。
- 2~4回合就能BUFF出一地40/40,定点BUFF的情况下随便出一个100/100的大哥。
加上现在主流是找小糯米和主母拿资源烂分,所以螺丝8回合很容易觉醒。
克苏恩
关键:龙/野猪人
克苏恩也是烂分王,随随便便前四。
- 主要是儿子靠技能就能打架,有卡雷的情况下随随便便上百。而克苏恩本身和龙相性也很高。
狗头人女王
关键:元素
- 有一本22元素的情况下,拿狗头人女王就是必定进决赛圈,这比老佛丁还离谱。
- 核心思路是拿到22元素,开始利用伙伴刷新英雄技能。
后期基本上4个100/100。
总结
- 现版本给人的感觉就是群魔乱舞,伙伴原本的定位是丰富游戏玩法,但是现在却变成了加快游戏节奏的工具。
其中最重要的原因还是设计伙伴技能太过于随意,毫无平衡可言。