【英雄技能設計大賽】冰之惡魔ice


3樓貓 發佈時間:2022-02-19 02:58:11 作者:易深明夜 Language

        前幾天我打開文件夾才發現自己寫完了這個設計但是沒有發佈,差點就沒參加比賽了。近三年來所有moba遊戲我只玩過dota2,所以此角色是基於dota2來設計的,由於無法在遊戲中測試數據,

所有技能的數據僅供參考。我沒怎麼學過像素畫,所以技能圖標畫的很粗糙,這點各位輕噴。至於角色的設計圖,自己不怎麼會畫畫,最後也只畫出來了個極其模糊的草圖,無法拿上臺面,所以不拿出來了。

       角色背景:

        世界四大元素之一,水元素之子,誕生於無盡的海底深淵,可以在氣液固三態之間隨意變換。無人能判斷其是否有思想意識,無人與其正常溝通過。存在的意義只有ice自身知曉。體內的粉紅色圓球核心是其本體,核心觸碰到水元素後便可操縱鏈接到的所有水元素。可以令鏈接的水變換成任何形狀,喜歡模仿變換成動物的樣子,最喜歡的動物應該是麋鹿,但平時都是以類人的形態出沒,走路姿勢類似猩猩或者殭屍,在水中的移動方式極高。攻擊方式無法預測,因為其能利用任何水元素,只要一定距離內的水都可以瞬間移動到當前水源處,包括動物的血液。想要擊敗ice,只能用盡全力攻擊核心。


        角色是智力型英雄,力量20+1.8,敏捷22+1.9,智力24+3.7,攻擊力50-60,攻擊距離為150,0護甲25%法抗,300速度,轉向速度0.8,視野1800/800

        天賦:

流血的敵人可被穿梭  25  熱浪使技能冷卻減少三秒

     穿梭距離增加300  20  橫掃角度為360

           +1.5魔法回覆  15  +300生命

                     +3護甲  10  +8力量

一技能:堅冰形態/波浪形態

Ice切換攻擊形態

【英雄技能設計大賽】冰之惡魔ice-第0張

堅冰形態

堅冰形態:攻擊距離變為150,攻擊力增加40/60/80/100,護甲增加2/4/6/8,

【英雄技能設計大賽】冰之惡魔ice-第1張

波浪形態

波浪形態:攻擊距離為550,移動速度增加20/30/40/50,攻擊速度增加:20/40/60/80

二技能:

【英雄技能設計大賽】冰之惡魔ice-第2張

橫掃

    堅冰形態:橫掃

      技能:無目標  影響:敵方單位  傷害類型:魔法  可以驅散:是  無視技能免疫:否

ice橫向劈砍前方135°距離300的敵人,造成傷害100/125/150/175,減速20%

外圍100內的敵人會出現流血效果

CD:15/13/11/9       消耗:100  減速持續時間:5s

        熱浪加成:橫掃的範圍不變,減速改為30%,無法造成流血效果

        CD:12/10/8/6      消耗:130

【英雄技能設計大賽】冰之惡魔ice-第3張

水彈

    波浪形態:水彈

技能:無目標  影響:敵方單位  傷害類型:魔法  可以驅散:是  無視技能免疫:否

ice從身體中發射五根水彈,連續向指定方向發射,射程600,每發造成傷害60/70/80/90,發射水彈期間可以移動,但自身速度減少40%/35%/30%/25%。水彈無法穿透敵人,只能傷害碰到的第一個敵人

CD:15/13/11/9       消耗:120

  熱浪加成:發射的水彈會爆炸,範圍15 0,敵人會受到二次傷害

CD:12/10/8/6      消耗:150

三技能:

【英雄技能設計大賽】冰之惡魔ice-第4張

刺矛

    堅冰形態:刺矛

       技能:無目標  影響:敵方單位  傷害類型:物理  無視技能免疫:否

       Ice向前方刺出刺矛,距離450,造成傷害140/160/180/200,外圍150內的敵人會出現流血效果

       CD:24/21/18/15     消耗:150

         熱浪加成:無法造成流血效果,刺矛尖端爆炸,爆炸範圍150

         CD:20/18/16/14   消耗:170

【英雄技能設計大賽】冰之惡魔ice-第5張

穿梭

    波浪形態:穿梭

       技能:單體目標  影響:選中目標  傷害類型:魔法  

       流血的持續時間為十二秒,流血的敵人會每隔四秒掉落一灘血跡。

       Ice化為一灘水穿梭在面前的單位,無碰撞體積,無法攻擊,只能被沉默或牽引,移動速度變為550(會將自己的粉色核心暴露在外,受到傷害增加30%)。ice對地面的血跡釋放穿梭將移動到血跡上,回覆生命:200/220/240/260。Ice對燙傷的敵人使用會直接穿梭到此敵人身邊,傷害50。

       CD:普通:7 流血:3 燙傷:1  消耗:50  釋放範圍:700

         熱浪加成:回覆最大生命值3%的生命

【英雄技能設計大賽】冰之惡魔ice-第6張

熱浪

  終極技能:熱浪核心(被動技能)

      每釋放三次技能後,接下來釋放的技能會受到加成效果,被熱浪傷害的敵人會受到燙傷的效果(僅敵方英雄)燙傷的敵人移動速度減少10%,燙傷持續時間為5秒。使用熱浪加成技能將會消耗當前生命的2%,傷害增加25%。

  

阿哈利姆神杖:

【英雄技能設計大賽】冰之惡魔ice-第7張

    堅冰形態:冰塊

        技能:無目標  影響:敵人  傷害類型:物理  無視技能免疫:否  可以驅散:是

        Ice投擲出一個冰塊,被冰塊砸到的敵人將會受到傷害並眩暈。

          傷害範圍:150(直徑)  投擲範圍:700 傷害:90  眩暈時間:2.0

          CD:15  消耗:200

              熱浪加成 :冰塊會爆炸並且破碎,往四周分散冰塊碎片,碎片無法擊暈敵人。

              CD:12  消耗:200

【英雄技能設計大賽】冰之惡魔ice-第8張

        波浪形態:分裂

            Ice投擲出一個水珠,水珠可以移動或者攻擊,玩家可以對水珠釋放穿梭。

            攻擊距離:300  攻擊力:玩家的20%  移動速度:320  釋放範圍:500

            生命值:玩家當前生命值的35%  持續時間:7秒

穿梭的CD:5    CD:10  

    熱浪加成:獲得技能自爆,消滅自己對250範圍內的人造成傷害,敵人附加燙傷效果。

 

魔晶:

    穿梭有兩次充能。


#盒娘杯英雄技能設計大賽#


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com