《使命召唤》2024新作《使命召唤:黑色行动6》游戏内容详细介绍正式公布,包括战役模式、多人模式和僵尸模式,10月25日正式发布。
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战役模式揭露预告
总览
《使命召唤:黑色行动6》将于10月25日正式发布。
由T组工作室和乌鸦工作室开发,是一部间谍动作惊悚片,故事发生在90年代初,这是一个全球政治转型和动荡的时期,其特点是冷战的结束和美国作为单一超级大国的崛起。这是标志性的《黑色行动》,叙事令人费解,不受交战规则的约束。
- 战役模式:将玩家带到了一个新的时间点——20世纪90年代初,虚构的故事建立在当时的历史之上,将你推入一个奇怪而秘密的阴谋,一股神秘的力量渗透到了美国政府。任何反抗的人都会被贴上叛徒的标签,迫使玩家第一次叛逃。
- 多人模式:预计首发将有的16张新地图,其中包括12张6v6地图和4张2v2或6v6正面对决地图。创新包括全向移动、智能移动、敌人命中区域增加、令人难以置信的装备阵容、HUD优化,以及剧院模式和经典巅峰系统的回归。
- 僵尸模式:标志着回合制僵尸的回归,预计首发将有2张全新的地图,还有许多令人印象深刻的秘密有待发现。
战役模式
《黑色行动6》战役模式的开发由乌鸦工作室与T组工作室合作领导。继《黑色行动冷战》事件之后,期待一部充满活力和激烈的间谍惊悚片,一个令人费解的故事,在这个故事中,你永远不确定该信任谁,什么是真实的,所有这些都以20世纪90年代初为背景。随着战役模式发生在《黑色行动冷战》后的几年里,老粉丝们会意识到,这一时间段与20世纪80年代的《黑色行动2》中的闪回直接相关——其后果让我们的主角们陷入了可怕的境地。
《黑色行动6》战役模式发生在一个巨大变化和动荡的时代。柏林墙倒塌和冷战结束后,苏联正在崩溃。美国是仅存的超级大国。海湾战争成为头条新闻。人们对政府越来越不信任,这在当时的音乐、电视和流行文化中随处可见。
由非法活动、秘密行动和秘密任务组成的错综复杂的故事,你永远不知道该信任谁。
- 战役模式角色
《黑色行动6》融合了前几部《黑色行动》作品的历史。弗兰克·伍兹贯穿整个故事。在战役模式中,我们看到伍兹在被劳尔·梅南德斯打伤后的另一面。他被调离实地任务,当他适应中情局的新角色时,你可以与他互动。
他的徒弟是特洛伊·马歇尔。马歇尔是一位有条不紊的领导者。伍兹和马歇尔一心专注于克服逆境,有时甚至近乎鲁莽,因此他们有着共同点也就不足为奇了。两人都在与《黑色行动6》中的另一位新面孔——中央情报局特工简·哈罗合作。她是一位天生的领导者,无所畏惧,才华横溢,并帮助管理他们在机构内的关系。
伍兹在暗处行动的能力一直对中央情报局非常有价值,无论他们是否愿意承认。同时,马歇尔可以在战场上做出艰难的决定,因为哈罗信任他。然而,当一次行动出错时,伍兹和马歇尔被停职,最终被迫叛逃…
他们很快意识到,他们必须相互信任,才能弄清真相,而这必须在没有任何常规资源的情况下完成。他们必须建立自己的叛逃特工团队,招募两个有趣的新角色——技术天才费利克斯·诺伊曼和神秘刺客塞瓦蒂·杜马斯。
随着新面孔和熟悉面孔的混合搭配,一位传奇人物也重返战场——臭名昭著的罗素·阿德勒回来了!虽然他的忠诚和动机尚不清楚,但这位前盟友可能已经成为一名新的令人生畏的敌人。
- 行动区域和遭遇
任务的多样性是《黑色行动6》的一个关键组成部分。乌鸦工作室从头开始设计了单独的任务,每一个任务还提供了不同的方法来处理和执行。
例如,有一项任务需要你渗透到南欧一家豪华赌场下面的一个旧下水道系统中,而这些地下管道是许多更适合隐秘作战的地方之一。其他地区更适合进行大规模战斗,例如对伊拉克沙漠中的一座宫殿进行全面进攻。
在《黑色行动6》战役模式的每一次任务中,都专注于可以用来取得胜利的方法,让你可以在你认为合适的时候自由地进行四处闲逛。这自然会延伸到战斗中,有时甚至会取决于你的对话,因为特工们会进行交谈和以物易物,从而产生各种不同的结果,其中一些结果截然不同,取决于你之前做出的选择。
这些结果也可能随着你如何利用和应对大量环境障碍而发生变化。《黑色行动6》有着特定时代的互动和设备,从开锁和电脑黑客,到键盘代码破解和其他需要思考的谜题。
这延伸到了20世纪90年代初一些令人印象深刻的小工具,以及你可以选择的战役模式专用战术装备和致命装备。
预计会有几件全新的物品,以及一些《黑色行动》系列中最爱装备的回归:经典的RC-XD(遥控爆炸小车)又回来了。或者你可能想放置一个镇静剂陷阱,当敌人靠近它时,它会把敌人弄晕。然后是肾上腺素。投掷归位刀击杀敌人。还有“破坏者”投掷武器后,让敌人在电弧中瘫痪。
- 欢迎来到庄园
在每次战役模式任务之间,你的行动基地是一座偏远而杂乱的庄园。这座建筑提供了比《黑色行动冷战》柏林安全屋更多的探索和角色发展机会。有趣的是,安全屋本身就有一段秘密历史;它以前是克格勃的秘密基地,在20世纪50~60年代投入使用,在你的团队到达之前大约30年就被废弃了。
走进花园进行打靶练习,揭开一些被封存的房间里隐藏的秘密,并确保你收到伍兹的简报,他受重伤后住在这里。
豪宅探索完成后,你通常会前往证据板。在这里,玩家可以查看战役模式大纲,深入了解任务,并分析过去行动中收集的证据。这是进行战术规划的地方,当你在故事情节中拼凑谜题后,再决定你的最佳行动方案。
多人模式
多人模式是《黑色行动》的一个关键组成部分。对于《黑色行动6》,多人模式的每一个环节都进行了创新,从移动到武器射击、脚步、进度系统、击倒等等。
在武器、装备、特战兵、地图和游戏的其他各个方面,都在努力达到尽可能高的视觉和音频保真度,以实现完全沉浸感。
- 全向移动
凭借《黑色行动6》,T组工作室重新定义了移动方式。这一切都始于一个全新系统,名为“全向移动”。
有史以来第一次,玩家可以向任何方向(向前、侧身和向后)冲刺、滑铲和飞扑。这一创新使玩家能够前所未有地移动,并无缝地与战斗动作串联在一起。
使用全向移动(以及一般的核心移动方式),不仅仅是为了让玩家移动得更快,或者调整“滑铲取消”所需的时间。
- 智能移动
全向移动并不是《黑色行动6》中唯一的移动创新。有一组新功能被称为“智能移动”,旨在大幅减少为执行各种运动而按下的按键数量。
你可以在选项中启用(或禁用)三个类别:冲刺辅助、翻越辅助、蹲下辅助。
你还可以根据自己的游戏风格自由地微调这些设置。
然而,智能移动可能不适合所有人或游戏中的每一种情况。幸运的是,有了一套强大且纯粹可选的设置菜单,玩家可以决定是否使用这些创新,并通过组合动作来启用或禁用相关选项。
- 敌人命中范围(布娃娃)
在过去的《黑色行动》系列中,当你击杀敌人时,他们会根据你命中他们的区域做出反应,根据命中区域的位置,会观察到基于射击位置和伤害致命性的动画。而在《黑色行动6》中,命中范围数量4四个增加到9个。
因此,你可以在战役模式和多人模式中看到更好的视觉效果。例如,敌人是左腿还是右腿中枪,并播放与该武器相关的定制死亡动画。或者,如果敌人在冲刺时右臂命中了一发大口径狙击子弹,当他们倒在地上时,随着身体重量向前推,会使尸体弹开并旋转。
- 世界连通性
另一项创新是“世界连通性”,这是一套更微妙但可识别的动画改革,基于玩家的动作和反应以动态的方式与游戏中的世界相连。
这与让玩家处于“流畅状态”的总体理念有关,以最大限度地减少不同动画之间的不和谐。
- 特战兵
视觉逼真度,包括每个角色的最小细节,在《黑色行动6》中更上一层楼。我们获得、扫描并将真实的装备融入到我们的每一位特战兵身上。
- 装备
预计《黑色行动6》将有令人难以置信的武器阵容。有一些熟悉的武器,强调的是20世纪90年代秘密行动的残酷世界,同时也包括许多的武器。
- 图形和视觉效果
《黑色行动6》在“真实”和“超真实”之间取得了平衡。T组收集了大量真实世界的参考资料,使整体视觉效果——风的影响、重力、重量、比例等感觉很自然。
- HUD优化
对于《黑色行动6》来说,玩家体验就是在你需要的时候把注意力集中在需要的东西上。HUD设计的改进呼应了这一口号,你可以根据既定的预设做出各种改变。从小地图到弹药,再到游戏中的通知,《黑色行动6》 的HUD将卓越设计结合在一起,带来干净、流畅的体验。
在《黑色行动6》中,玩家将首次能够以戏剧性的方式更改HUD以满足需求。例如,你可能希望HUD居中,这样你就不必经常看屏幕角落了。也许你计划所有模式中游玩硬派模式,并希望相应地移除所有HUD元素。小地图在屏幕左上角出现的时间太长了吗,那就把它移开。
优化也延伸到大厅。进入大厅将变得更加简单,从到达大厅到对局所需的时间将缩短,这种精简将在对局之间延续。
- 首发多人模式地图
首发将有16个全新的多人模式地图,包括12个6v6地图,以及4个全新的正面对决地图,可以在2v2或6v6中游玩。正面对决地图通常更紧凑,并提供持续的混乱。
在经典的三线地图设计上进行了许多功能创新,大小在中小型范围内,具有适当的复杂性。
多人模式地图都有自己的故事,都发生在战役模式之后,因此玩家在玩完战役模式后可以使用多人模式进一步探索地图。
- 经典巅峰系统与剧场模式
《黑色行动6》将标志着传统巅峰系统的回归。
从过去作品中带回最棒的部分,并将比以往任何时候都做得更大、更好,获得更多奖励,还有一些你可能意想不到的新惊喜。
一旦达到最高玩家等级,可以期待体验巅峰系统。这时你可以选择进入巅峰系统,这基本上重置了你的等级,使你能够再次经历升级之旅。
《黑色行动6》将有10个巅峰,每个巅峰都有一套宝贵的奖励来获取和装备,以展示你的游戏状态。但你还没有完成,因为那些完成巅峰10的人将成为巅峰大师,还有1000个额外等级需要升级。
完整的巅峰系统在《黑色行动6》中推出,因此玩家可以按照自己的节奏进行游戏,而不会因赛季等级上限而放慢速度。
当然,我们很高兴地宣布,剧院模式也将在《黑色行动6》中回归,可以在剧场模式中回放所有动作。
僵尸模式
回合制僵尸模式回来了!《黑色行动6》首发将推出2张全新的回合制僵尸地图——终点站和自由瀑布,这是《黑色行动冷战》中黑暗以太故事的延续。
预计你到达的每个地方都会充满强大的武器、新的和回归的加成、要面对的敌人,以及要发现的大量秘密和彩蛋。
上文提到的许多在动作、视觉逼真度、音频和武器方面的创新都将出现在僵尸模式中。这还不包括许多额外的僵尸特定功能,包括新功能和回归功能。预计在接下来的几周内公布更多信息。
更多情报
“COD NEXT”多人模式展示活动将在8月28日举办,将公布更多详细信息,以便你可以准备好进入多人模式公开测试。
继承内容
随着《黑色行动6》的推出,我们希望确保每个人都能一起开始全新的体验。
因此,《使命召唤:现代战争Ⅱ》和《使命召唤:现代战争Ⅲ》》的内容不会继承到《使命召唤:黑色行动6》中。
唯一的例外是预购奖励“伍兹”特战兵包。它目前可在《现代战争Ⅲ》中使用,并将继承到《黑色行动6》。
《使命召唤:战区》玩家的继承物品将延续,《现代战争Ⅱ》和《现代战争Ⅲ》》和《黑色行动6》的内容将随着第一赛季的到来而整合。
现已开启预购
预购内容详细介绍:《黑色行动6》开启预购
《使命召唤:黑色行动6》现已开启预购。
- 标准版:游戏本体、伍兹特战兵包、提早体验公开B测
- 金库版:游戏本体、“猎人vs猎物”特战兵包、究极武器包、一个赛季“黑影部队”、伍兹特战兵包、僵尸模式泡泡糖包、提早体验公开B测
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