前言
- 本文將要推薦的遊戲包括七部——《去月球》、《尋找天堂》、《影子工廠》、《煙火》、《黑森町綺譚》、《艾迪芬奇的記憶》、《傾聽畫語》。
- 主劇情:遊戲整體為講故事而服務,故其遊戲性一般會略差於其他作品。
- 短流程:遊戲一週目通關時間一般小於10小時。
- 本文推薦的所有遊戲筆者都已達成全成就。
- 因涉及對劇情的評價,本文會相對主觀,有異議的讀者請勿爭吵。
- 本文無劇透,請放心閱讀。
正文
《去月球》系列三部曲
去月球系列三部曲包括《去月球》、《尋找天堂》、《影子工廠》,為自由鳥工作室與其知名華裔遊戲設計師高瞰製作的系列RPG遊戲,分別於2011年、2017年、2021年上架Steam。
事實上這個系列的第一作《去月球》相當有名,在2011年甚至獲得了GameSpot的最佳劇本獎。
目前三部作品的原價(史低)分別為36(5)、36(9)、36(29)。
注:《去月球》有移植手遊。
系列的三部作品共用一個世界觀,且後續作品常見前作彩蛋,強烈推薦按順序遊玩,不建議跳作。
系列的世界觀大致如下:
在未來有一種科技,可以讓人進入臨終老人的記憶,窺探其一生的回憶,然後根據老人的臨終遺願,更改其記憶,讓他們在死前彌補遺憾。
而玩家扮演的就是與臨終老人簽署合同的員工,整體遊戲流程就是回溯老人的一生。
遊戲評價:
優點:
- 三部作品的故事都非常完整,情感十分細膩,在構建故事的矛盾核心與轉折點上都有極高的水準,能讓人代入到故事裡去體會激烈的情感。筆者玩這三部作品時險些流淚數次。
- 節奏極其緊湊,讓玩家停不下來,三部作品的遊玩時間都在4小時左右,建議一口氣通關,強烈不推薦用碎片時間去玩。
- 在高潮點的劇情表演上也有著不錯的水平,但被像素畫面拖了後腿。
- 簡單樸素但卻讓人喜歡的音樂,三部作品的BGM都相當好聽。
- 後勁十足,能讓人通關遊戲後還沉迷於故事中很久。
缺點:
- 遊戲性相當相當的差,整體引擎應該是基於RPGMaker製作,雖然在操作性上一部比一部好,但實際還是很讓人難受。
- 故事內的角色都相當有“特殊性”,不管是《去月球》裡身患**的river和**的john,還是《尋找天堂》裡幻想出**的Colin,都是特別的,並非每個玩家都能輕易代入。
- 畫面為純像素,雖然角色的每個表情都通過像素精確地表現了出來,但還是一定程度拖累了遊戲。
- 《影子工廠》的劇情與前作相關聯性太強;且其音樂缺乏前兩作的《獨特性》,略微扣分。
綜合評價:
- 遊戲性:5.5、6.0、5.8
- 演出:9.0、8.8、8.5
- 劇情:9.3、9.0、8.7
- 音樂:8.5、8.5、8.0
《煙火》
《煙火》是由獨立遊戲製作人月光蟑螂製作的國產恐怖解謎遊戲,於2021年上架Steam。
目前原價36,史低25(現處於史低,還有幾小時結束)。
一週目流程約3小時。
遊戲內圖片
遊戲評價:
優點:
- 身為國產作品,劇情和畫面都很接地氣,容易產生代入感。
- 故事完整,邏輯清晰,人設圓滿,節奏緊湊,基本沒有劇情上的Bug。而且故事的立足點——反封建、反迷信在同類作品裡可謂鶴立雞群。
- 劇情表演非常出色,尤其是化身蝌蚪的那一段流程與結尾配合音樂的留白,能與《去月球》結局相媲美。
- 月光蟑螂繪畫的人物立繪都很好看。(嗚嗚嗚我的陳老師)
- 遊戲性稍強,畢竟是解謎遊戲,遊戲內的各種小遊戲都相對陽間(比之《紙嫁衣》、《迷霧偵探》等國產作品陽間太多了)。
缺點:
- 含恐怖元素,雖然我覺得基本沒什麼恐怖的地方,但有部分玩家無法接受。
- 無其他明顯缺點。
綜合評價:
- 遊戲性:6.7
- 演出:9.3
- 劇情:9.5
- 音樂:8.5
《黑森町綺譚》
《黑森町綺譚》是同樣由月光蟑螂製作的日式奇幻怪談風格RPG,於2019年上架Steam。
目前原價18,史低5塊(現史低,還有一週)。
遊戲內圖片
遊戲評價:
相較於後續發佈的《煙火》,《黑森》還有著非常多的不成熟之處。
首先,不同於《煙火》專注地講一個故事,《黑森》整體流程分作了三章,每一章都講了一個不同的故事,要知道黑森的流程也就4小時左右。過於分散導致不能做太強烈的情感渲染,讓玩家的代入感缺失非常大。
同時黑森的日式風格也讓國內玩家沒辦法那麼輕易地代入。
另一方面,黑森內的角色太多了,角色多的致命問題就是沒辦法塑造圓滿每一個角色,所以在黑森裡你看不到像陳老師那樣令人喜愛的角色。
整體而言,《黑森》就像是不成熟不圓滿的《煙火》。
但我很喜歡《黑森》的立意,那種時代更迭的滄桑感我真的很喜歡。
還有一個就是黑森裡的女角色很多,而月光蟑螂老師的畫風又很棒,所以……(lsp狂喜)
僅推薦喜歡日式風格且喜歡煙火的玩家購買。
綜合評價:
遊戲性:6.5
演出:7.5
劇情:8.0
音樂:7.5
《艾迪芬奇的記憶》
《艾迪芬奇的記憶》,英文名《What Remains of Edith Finch》,是由《The Unfinished Swan》的開發Giant Sparrow製作的散步模擬器(劃掉)RPG遊戲,於2017年上架Steam。
原價68,史低20。
遊戲評價:
遊戲界的《百年孤獨》,當之無愧的第九藝術。
上述的其他作品都有一個特點,就是遊戲性與故事相分割——無論是解謎、還是各種小遊戲,都與故事本身缺乏足夠的聯繫,有種明顯的分割感。
《艾迪芬奇的記憶》在這一點上完成了降維打擊,它真正做到了遊戲內的每一個部分,每一個畫面,每一個解謎,都是為了故事本身服務的。可以說,本作的劇情演出與敘事手法是目前遊戲界天花板水準的。
另一方面,本作的畫面也相當出色,我在這裡放幾張在遊戲裡截的圖,個人覺得很有意境。
本作的唯二缺點是:
- 部分人會暈3D。
- 有點散步模擬器。
綜合評價:
遊戲性:7.0
演出:10.0
劇情:9.3
音樂:8.0
《傾聽畫語: 最美好的景色》
本作是由Silver Lining Studio製作的遊戲,於2021年上架Steam。
原價41,史低33。
遊戲評價:
比起遊戲,我更願意稱之為互動小說或者互動電影。
因為遊戲性實在太差了,流程裡有很多時候只能點點點。
本作的優點是其畫風非常非常出色,是非常漂亮的油畫風。
參考畫面
總的來說,本作就是用這種漂亮的油畫風講了一個帶點惆悵的小清新愛情故事。
缺點的話就是流程太短了!
一週目結束甚至只要一小時多一點,甚至趕得上退款!製作組就不怕我通關完就退款嗎!好吧我不幹這缺德事。
相較於一小時多一點的流程,其41的定價就實在是太貴了。
相對優秀,但極其不值價,就是我對本作的評價。
綜合評價:
遊戲性:5.0
演出:8.5
劇情:8.0
音樂:8.0
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