前言
- 本文将要推荐的游戏包括七部——《去月球》、《寻找天堂》、《影子工厂》、《烟火》、《黑森町绮谭》、《艾迪芬奇的记忆》、《倾听画语》。
- 主剧情:游戏整体为讲故事而服务,故其游戏性一般会略差于其他作品。
- 短流程:游戏一周目通关时间一般小于10小时。
- 本文推荐的所有游戏笔者都已达成全成就。
- 因涉及对剧情的评价,本文会相对主观,有异议的读者请勿争吵。
- 本文无剧透,请放心阅读。
正文
《去月球》系列三部曲
去月球系列三部曲包括《去月球》、《寻找天堂》、《影子工厂》,为自由鸟工作室与其知名华裔游戏设计师高瞰制作的系列RPG游戏,分别于2011年、2017年、2021年上架Steam。
事实上这个系列的第一作《去月球》相当有名,在2011年甚至获得了GameSpot的最佳剧本奖。
目前三部作品的原价(史低)分别为36(5)、36(9)、36(29)。
注:《去月球》有移植手游。
系列的三部作品共用一个世界观,且后续作品常见前作彩蛋,强烈推荐按顺序游玩,不建议跳作。
系列的世界观大致如下:
在未来有一种科技,可以让人进入临终老人的记忆,窥探其一生的回忆,然后根据老人的临终遗愿,更改其记忆,让他们在死前弥补遗憾。
而玩家扮演的就是与临终老人签署合同的员工,整体游戏流程就是回溯老人的一生。
游戏评价:
优点:
- 三部作品的故事都非常完整,情感十分细腻,在构建故事的矛盾核心与转折点上都有极高的水准,能让人代入到故事里去体会激烈的情感。笔者玩这三部作品时险些流泪数次。
- 节奏极其紧凑,让玩家停不下来,三部作品的游玩时间都在4小时左右,建议一口气通关,强烈不推荐用碎片时间去玩。
- 在高潮点的剧情表演上也有着不错的水平,但被像素画面拖了后腿。
- 简单朴素但却让人喜欢的音乐,三部作品的BGM都相当好听。
- 后劲十足,能让人通关游戏后还沉迷于故事中很久。
缺点:
- 游戏性相当相当的差,整体引擎应该是基于RPGMaker制作,虽然在操作性上一部比一部好,但实际还是很让人难受。
- 故事内的角色都相当有“特殊性”,不管是《去月球》里身患**的river和**的john,还是《寻找天堂》里幻想出**的Colin,都是特别的,并非每个玩家都能轻易代入。
- 画面为纯像素,虽然角色的每个表情都通过像素精确地表现了出来,但还是一定程度拖累了游戏。
- 《影子工厂》的剧情与前作相关联性太强;且其音乐缺乏前两作的《独特性》,略微扣分。
综合评价:
- 游戏性:5.5、6.0、5.8
- 演出:9.0、8.8、8.5
- 剧情:9.3、9.0、8.7
- 音乐:8.5、8.5、8.0
《烟火》
《烟火》是由独立游戏制作人月光蟑螂制作的国产恐怖解谜游戏,于2021年上架Steam。
目前原价36,史低25(现处于史低,还有几小时结束)。
一周目流程约3小时。
游戏内图片
游戏评价:
优点:
- 身为国产作品,剧情和画面都很接地气,容易产生代入感。
- 故事完整,逻辑清晰,人设圆满,节奏紧凑,基本没有剧情上的Bug。而且故事的立足点——反封建、反迷信在同类作品里可谓鹤立鸡群。
- 剧情表演非常出色,尤其是化身蝌蚪的那一段流程与结尾配合音乐的留白,能与《去月球》结局相媲美。
- 月光蟑螂绘画的人物立绘都很好看。(呜呜呜我的陈老师)
- 游戏性稍强,毕竟是解谜游戏,游戏内的各种小游戏都相对阳间(比之《纸嫁衣》、《迷雾侦探》等国产作品阳间太多了)。
缺点:
- 含恐怖元素,虽然我觉得基本没什么恐怖的地方,但有部分玩家无法接受。
- 无其他明显缺点。
综合评价:
- 游戏性:6.7
- 演出:9.3
- 剧情:9.5
- 音乐:8.5
《黑森町绮谭》
《黑森町绮谭》是同样由月光蟑螂制作的日式奇幻怪谈风格RPG,于2019年上架Steam。
目前原价18,史低5块(现史低,还有一周)。
游戏内图片
游戏评价:
相较于后续发布的《烟火》,《黑森》还有着非常多的不成熟之处。
首先,不同于《烟火》专注地讲一个故事,《黑森》整体流程分作了三章,每一章都讲了一个不同的故事,要知道黑森的流程也就4小时左右。过于分散导致不能做太强烈的情感渲染,让玩家的代入感缺失非常大。
同时黑森的日式风格也让国内玩家没办法那么轻易地代入。
另一方面,黑森内的角色太多了,角色多的致命问题就是没办法塑造圆满每一个角色,所以在黑森里你看不到像陈老师那样令人喜爱的角色。
整体而言,《黑森》就像是不成熟不圆满的《烟火》。
但我很喜欢《黑森》的立意,那种时代更迭的沧桑感我真的很喜欢。
还有一个就是黑森里的女角色很多,而月光蟑螂老师的画风又很棒,所以……(lsp狂喜)
仅推荐喜欢日式风格且喜欢烟火的玩家购买。
综合评价:
游戏性:6.5
演出:7.5
剧情:8.0
音乐:7.5
《艾迪芬奇的记忆》
《艾迪芬奇的记忆》,英文名《What Remains of Edith Finch》,是由《The Unfinished Swan》的开发Giant Sparrow制作的散步模拟器(划掉)RPG游戏,于2017年上架Steam。
原价68,史低20。
游戏评价:
游戏界的《百年孤独》,当之无愧的第九艺术。
上述的其他作品都有一个特点,就是游戏性与故事相分割——无论是解谜、还是各种小游戏,都与故事本身缺乏足够的联系,有种明显的分割感。
《艾迪芬奇的记忆》在这一点上完成了降维打击,它真正做到了游戏内的每一个部分,每一个画面,每一个解谜,都是为了故事本身服务的。可以说,本作的剧情演出与叙事手法是目前游戏界天花板水准的。
另一方面,本作的画面也相当出色,我在这里放几张在游戏里截的图,个人觉得很有意境。
本作的唯二缺点是:
- 部分人会晕3D。
- 有点散步模拟器。
综合评价:
游戏性:7.0
演出:10.0
剧情:9.3
音乐:8.0
《倾听画语: 最美好的景色》
本作是由Silver Lining Studio制作的游戏,于2021年上架Steam。
原价41,史低33。
游戏评价:
比起游戏,我更愿意称之为互动小说或者互动电影。
因为游戏性实在太差了,流程里有很多时候只能点点点。
本作的优点是其画风非常非常出色,是非常漂亮的油画风。
参考画面
总的来说,本作就是用这种漂亮的油画风讲了一个带点惆怅的小清新爱情故事。
缺点的话就是流程太短了!
一周目结束甚至只要一小时多一点,甚至赶得上退款!制作组就不怕我通关完就退款吗!好吧我不干这缺德事。
相较于一小时多一点的流程,其41的定价就实在是太贵了。
相对优秀,但极其不值价,就是我对本作的评价。
综合评价:
游戏性:5.0
演出:8.5
剧情:8.0
音乐:8.0
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