今日,《戰爭雷霆》在Steam社區發佈了題為“健康行動 89”的公告推送,以下為內容詳情。
我們將用本期健康行動公告將向大家介紹過去 2 周時間裡開發團隊在問題修復和機制升級方面取得的進展,感謝各位玩家反饋遊戲問題所做出的貢獻!
如果您在遊戲中遇到了亟需解決的問題或錯誤,歡迎使用 問題反饋平臺 提交報告!
艦上損管團隊已就位!
海戰模式先前麻煩纏身:內部模塊明明已經修理完畢,很快卻又自行損壞,需要再次維修。
我們已經追溯到了問題的源頭並進行了修復。損管團隊已經恢復了往日的高效——艦上組件維修完畢後便能正常投入戰鬥,無需顧慮自行損毀的意外情況!
追緝閃現戰機
陸戰歷史模式的常客想必都見過這樣的奇景:有時雙方戰機會突然發生閃回,在各種匪夷所思的地方出現然後消失無蹤,就像是掌握了什麼隱身法術一樣。
這樣的奇蹟與魔法自然只能是虛幻造物,而開發團隊也成功糾正了蝸牛星的物理法則,斷絕了戰機無端閃現的問題根源!
多項導彈相關機制迎來修復
近期頂級房空戰半主動雷達彈的表現飽受非議:導彈鎖定近距離目標發射後稍作機動就有可能完全脫鎖。這一重大問題自然得到了開發團隊的優先關注,目前相關錯誤已經得到了糾正。
除此之外,直升機也遭遇了一些不便:AGM-114“地獄火”在第三人稱下的允許射界提示框莫名消失了。在對系列問題進行回顧後,我們成功將這一便利功能帶回玩家身邊;飛行員們在第三人稱視角下能夠通過射界提示框方便地調整機頭指向發射“地獄火”導彈,不用再次進入瞄準視角。
另外一項空空導彈相關的問題為,先前玩家在戰局內滯空時間過長可能導致空空導彈在發射後外觀模型仍然留存在發射架上。這一錯誤也得到了修復,無論何時何地,載具外觀模型中的武器掛載都將保持應有的態勢!
問題修復不止於此!
對於改進內容的詳細介紹就聊這麼多,不過仍有其他變動值得一提。詳細內容參見下方更新日誌,在此我們只進行部分摘要:各類載具先前在武器系統、傷害模型、性能參數等方面存在的大量技術層面問題已經得到了修正;LAV-AD 所有彈鏈現在均具備半穿甲曳光彈組分。
[*] Update 2.35.0.35
[*] Update 2.35.0.33
[*] Update 2.35.0.31
[*] Update 2.35.0.26
[*] Update 2.35.0.23
[*] Update 2.35.0.20
[*] Update 2.35.0.19
2.35.0.37 更新
地面載具
[*] LAV-AD — 彈藥配置新增 PGU-32/U 半穿甲曳光彈鏈,為其他所有彈鏈配置均加入同款半穿甲曳光彈組分。
[*] PGU-32/U (陸空載具) — 優化了炮彈的彈道性能,將半穿甲戰鬥部的穿深數值由原先錯誤高估的 45 毫米更正為 24 毫米。
[*] 16 式機動戰車 — 修復了車燈材質貼圖相關的錯誤。(玩家報告)
[*] TKX — 更正了內構預覽視角下駕駛員的模型放置方式。(玩家報告)
[*] T-26E — 修復了乘員組與彈藥對應的內構模塊存在的問題。
[*] T-60 — 坦克行駛極速由 43 千米/時更正為 45 千米/時。資料來源:«Танк Т-60. Краткое руководство службы».
[*] 93 式近 SAM — 修正了載具的檔位數量。資料來源:高機動車GW-D011001Y 2000年5月メガクルーザー
[*] 93 式近 SAM — 載具全重由 4.56 噸更正為 4.2 噸。
[*] AMX-10RC — 發動機功率與轉速由原先的 280 馬力、每分鐘 2400 轉更正為 260 馬力、每分鐘 3000 轉。資料來源:Data on the Moteurs Baudouin 6 F11 SRX.
[*] 百夫長 Mk 1, 2, 3 — 炮手觀瞄縮放倍率由原先固定 6 倍更正為 3-6 倍變焦。資料來源:Technical Handbook for the Centurion mks. 1, 2 and 3 by The war office, May 1950 Page 211.
[*] 狐 — 發動機功率與轉速由原先的 190 馬力、每分鐘 4500 轉分別更正為 195 馬力、每分鐘 5000 轉。資料來源:Official Daimler Fox factory specification 1967; British Defence Equipment Catalogue 1979 volume 1: products. (玩家報告)
[*] 四號坦克 C 型 — 坦克行駛極速由 35 千米/時更正為 43 千米/時。(玩家報告)
[*] 292 工程 — 修復了補充待發彈藥架相關的錯誤。
[*] 九五式輕戰車 (所有型號) — 修正了各檔位所對應的出力係數。資料來源:JAPANESE TANKS AND TANK TACTICS TRANSLATION OF CAPTURED JAPANESE DOCUMENT: Table of Essential Data on Tanks, dated 22 September 1942.
[*] SK-105A2 (所有型號) — 修正了各檔位所對應的出力係數。資料來源:Technical Manual HP 500 HP 590 HP 600 for Buses and Coaches Stage II. ZF automatic transmission HP 500, HP 590, HP 600 for city buses, line service buses and coaches. ZF-Automatgetriebe der Baureihe HP 500 für Busse, Lastkraftwagen und Spezialfahrzeuge.
[*] 小檞樹 (所有型號) — 載具全重自 12.4 噸更正為 13.7 噸。
空中載具
[*] F-111A — 修復了 M61A1 機炮穿過機身開火的模型衝突錯誤。
[*] F-16A ADF、F-16A ADF (意大利) — 修復了座艙視角下不顯示雷達告警裝置面板的錯誤。
[*] Fw 190 A-1、Fw 190 A-4、Fw 190 A-5、Fw 190 A-5/U2、Fw 190 A-5/U14 — 修復了座艙模型中速度計缺失的問題。(玩家報告)
[*] JAS 39 (所有型號) — 穩定盤旋角速度下調 0.5 度/秒。(玩家報告)
[*] F-104G (德國) — 對發動機推力與重量數值更正為 J79-MTU-J1K 數據。軍用推力 (不開啟加力燃燒室情況下的最大可用推力) 增加 190 千克力,加力燃燒室全開時的推力增加 90 千克力。(玩家報告)
海戰艦艇
[*] 巴登 — 修復了船艏魚雷發射管在內構預覽視角下被錯誤列為火炮類武器的問題。
交互界面
[*] 修復了自定義戰鬥篩選條件中不顯示以遊戲模式 (難度) 篩選戰役大廳選項的問題。
匹配機制
[*] 下列戰後自行火炮已從 8_2 陸戰全真出擊配置中移除:2S1、2S3M、AuF1、2S1 (匈牙利)、75 式自行火炮、VIDAR、G6。玩家可在輪換至 8_2_2 出擊配置表時使用相關裝備與其他國家的現代自行火炮參加戰鬥。
當前提供的更改日誌反映此更新中游戲中的主要改動。提供的更新日誌中可能未列出所有已經實裝的改動。戰爭雷霆處於不斷改進之中,並可在不更新客戶端的情況下實施特定修復程序。