《战争雷霆》 健康行动 89


3楼猫 发布时间:2024-03-21 22:00:54 作者:Steam资讯BOT Language

今日,《战争雷霆》在Steam社区发布了题为“健康行动 89”的公告推送,以下为内容详情。

《战争雷霆》 健康行动 89-第0张

我们将用本期健康行动公告将向大家介绍过去 2 周时间里开发团队在问题修复和机制升级方面取得的进展,感谢各位玩家反馈游戏问题所做出的贡献!

如果您在游戏中遇到了亟需解决的问题或错误,欢迎使用 问题反馈平台 提交报告!

舰上损管团队已就位!

《战争雷霆》 健康行动 89-第1张

海战模式先前麻烦缠身:内部模块明明已经修理完毕,很快却又自行损坏,需要再次维修。

我们已经追溯到了问题的源头并进行了修复。损管团队已经恢复了往日的高效——舰上组件维修完毕后便能正常投入战斗,无需顾虑自行损毁的意外情况!

追缉闪现战机

《战争雷霆》 健康行动 89-第2张

陆战历史模式的常客想必都见过这样的奇景:有时双方战机会突然发生闪回,在各种匪夷所思的地方出现然后消失无踪,就像是掌握了什么隐身法术一样。

这样的奇迹与魔法自然只能是虚幻造物,而开发团队也成功纠正了蜗牛星的物理法则,断绝了战机无端闪现的问题根源!

多项导弹相关机制迎来修复

《战争雷霆》 健康行动 89-第3张

近期顶级房空战半主动雷达弹的表现饱受非议:导弹锁定近距离目标发射后稍作机动就有可能完全脱锁。这一重大问题自然得到了开发团队的优先关注,目前相关错误已经得到了纠正。

除此之外,直升机也遭遇了一些不便:AGM-114“地狱火”在第三人称下的允许射界提示框莫名消失了。在对系列问题进行回顾后,我们成功将这一便利功能带回玩家身边;飞行员们在第三人称视角下能够通过射界提示框方便地调整机头指向发射“地狱火”导弹,不用再次进入瞄准视角。

另外一项空空导弹相关的问题为,先前玩家在战局内滞空时间过长可能导致空空导弹在发射后外观模型仍然留存在发射架上。这一错误也得到了修复,无论何时何地,载具外观模型中的武器挂载都将保持应有的态势!

问题修复不止于此!

对于改进内容的详细介绍就聊这么多,不过仍有其他变动值得一提。详细内容参见下方更新日志,在此我们只进行部分摘要:各类载具先前在武器系统、伤害模型、性能参数等方面存在的大量技术层面问题已经得到了修正;LAV-AD 所有弹链现在均具备半穿甲曳光弹组分。

[*] Update 2.35.0.35

[*] Update 2.35.0.33

[*] Update 2.35.0.31

[*] Update 2.35.0.26

[*] Update 2.35.0.23

[*] Update 2.35.0.20

[*] Update 2.35.0.19

2.35.0.37 更新

地面载具

[*] LAV-AD — 弹药配置新增 PGU-32/U 半穿甲曳光弹链,为其他所有弹链配置均加入同款半穿甲曳光弹组分。

[*] PGU-32/U (陆空载具) — 优化了炮弹的弹道性能,将半穿甲战斗部的穿深数值由原先错误高估的 45 毫米更正为 24 毫米。

[*] 16 式机动战车 — 修复了车灯材质贴图相关的错误。(玩家报告)

[*] TKX — 更正了内构预览视角下驾驶员的模型放置方式。(玩家报告)

[*] T-26E — 修复了乘员组与弹药对应的内构模块存在的问题。

[*] T-60 — 坦克行驶极速由 43 千米/时更正为 45 千米/时。资料来源:«‎Танк Т-60. Краткое руководство службы».

[*] 93 式近 SAM — 修正了载具的档位数量。资料来源:高機動車GW-D011001Y 2000年5月メガクルーザー

[*] 93 式近 SAM — 载具全重由 4.56 吨更正为 4.2 吨。

[*] AMX-10RC — 发动机功率与转速由原先的 280 马力、每分钟 2400 转更正为 260 马力、每分钟 3000 转。资料来源:Data on the Moteurs Baudouin 6 F11 SRX.

[*] 百夫长 Mk 1, 2, 3 — 炮手观瞄缩放倍率由原先固定 6 倍更正为 3-6 倍变焦。资料来源:Technical Handbook for the Centurion mks. 1, 2 and 3 by The war office, May 1950 Page 211.

[*] 狐 — 发动机功率与转速由原先的 190 马力、每分钟 4500 转分别更正为 195 马力、每分钟 5000 转。资料来源:Official Daimler Fox factory specification 1967; British Defence Equipment Catalogue 1979 volume 1: products. (玩家报告)

[*] 四号坦克 C 型 — 坦克行驶极速由 35 千米/时更正为 43 千米/时。(玩家报告)

[*] 292 工程 — 修复了补充待发弹药架相关的错误。

[*] 九五式轻战车 (所有型号) — 修正了各档位所对应的出力系数。资料来源:JAPANESE TANKS AND TANK TACTICS TRANSLATION OF CAPTURED JAPANESE DOCUMENT: Table of Essential Data on Tanks, dated 22 September 1942.

[*] SK-105A2 (所有型号) — 修正了各档位所对应的出力系数。资料来源:Technical Manual HP 500 HP 590 HP 600 for Buses and Coaches Stage II. ZF automatic transmission HP 500, HP 590, HP 600 for city buses, line service buses and coaches. ZF-Automatgetriebe der Baureihe HP 500 für Busse, Lastkraftwagen und Spezialfahrzeuge.

[*] 小檞树 (所有型号) — 载具全重自 12.4 吨更正为 13.7 吨。

空中载具

[*] F-111A — 修复了 M61A1 机炮穿过机身开火的模型冲突错误。

[*] F-16A ADF、F-16A ADF (意大利) — 修复了座舱视角下不显示雷达告警装置面板的错误。

[*] Fw 190 A-1、Fw 190 A-4、Fw 190 A-5、Fw 190 A-5/U2、Fw 190 A-5/U14 — 修复了座舱模型中速度计缺失的问题。(玩家报告)

[*] JAS 39 (所有型号) — 稳定盘旋角速度下调 0.5 度/秒。(玩家报告)

[*] F-104G (德国) — 对发动机推力与重量数值更正为 J79-MTU-J1K 数据。军用推力 (不开启加力燃烧室情况下的最大可用推力) 增加 190 千克力,加力燃烧室全开时的推力增加 90 千克力。(玩家报告)

海战舰艇

[*] 巴登 — 修复了船艏鱼雷发射管在内构预览视角下被错误列为火炮类武器的问题。

交互界面

[*] 修复了自定义战斗筛选条件中不显示以游戏模式 (难度) 筛选战役大厅选项的问题。

匹配机制

[*] 下列战后自行火炮已从 8_2 陆战全真出击配置中移除:2S1、2S3M、AuF1、2S1 (匈牙利)、75 式自行火炮、VIDAR、G6。玩家可在轮换至 8_2_2 出击配置表时使用相关装备与其他国家的现代自行火炮参加战斗。

当前提供的更改日志反映此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。战争雷霆处于不断改进之中,并可在不更新客户端的情况下实施特定修复程序。


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