【裝甲戰爭】新一代裝甲車霸主抵達戰場?這臺“小傢伙” 可真的有點東西!


3樓貓 發佈時間:2022-02-19 02:30:15 作者:裝甲戰爭 Language

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指揮官們大家好,這期和大家聊一聊當前版本通行證碎片合成車—2S38偏流的玩法。

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首先來我們來談一談這輛車的的歷史背景

正如大家所見,2S38的名稱是“Derivatsiya”。確實,俄羅斯的命名法可能相當奇怪。她是一種改裝的BMP-3底盤,帶有一個AU-220M炮塔,配備一門強大的57毫米炮。它是由Kurganmash開發的,根據一些消息來源,敘利亞的作戰經驗在該項目的研發中發揮了很大的作用。

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這個名字實際上是指開發一種能夠同時攻擊飛行目標(尤其是直升機)和地面目標的火力支援車輛的整個計劃。根據一些報道,它也可以攔截飛行中的MLRS火箭,但人們應該對這種說法持保留態度。

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第一個這樣的概念在2015-2016年以BMP-3-57Derivatsiya的形式出現,其實是BRM-3KRys(“山貓”)與早期版本的AU-220MBaykal炮塔配合的車輛。


就像美國的格里芬系列一樣,2S38並不打算作為一輛量產車。相反,它是一個技術演示——換句話說,她是一個概念證明。


AU-220M模塊(由Burevestnik 局開發)已經存在了一段時間,至少自2015 年以來。它重約3.2 噸。它由海軍炮塔(57毫米通常是海軍口徑)改裝為地面使用,並配備2A9057 毫米線膛機炮,具有高射速的特點。

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2015年至2020年間俄方建造了數量不詳的原型車——可能有十幾個左右。它們中的每一個都略有不同,因為車輛仍在經歷研發過程,因此沒有一個“正確”的2S38——因此,裝甲戰爭中的模型基於2020年原型。該車輛目前正在進行狀態試驗,預計至少持續到2022年。


優點:高輸出、高毀傷的57機炮、爆發傷害或持續傷害升級二選一、正面能抗30mm機炮、側面覆蓋爆反

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缺點:整體對炮彈防護較差,俯角較差

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打法核心為:在主戰後方火力支援,或在隊友的壓制下也可衝上去強吃敵人重型車輛


此車在團隊中的功能:2線火力支援車輛


2S38因為是BMP的底盤,因此防護能力並不是特別理想,不過無傷大雅,真正要看的還是她那門57炮。500穿88標傷的炮,再加上目前版本2S38的HE存在著BUG,讓這輛車的輸出高到了一輛8級車很難到達的境界。


模式選擇:PVE模式當中堪比BMPT系列一般無腦輸出的存在,AP和HE來回切換,打的好的話場均三萬傷害不是夢。PVP方面則是需要各種隊友的配合了,畢竟自身除了火力和機動方面剩下的只靠自身是非常舉步維艱的。


2S38的玩法建議:2線火力支援(斷腿拆炮)、追殺敵方小車、伴隨主力部隊進攻


優勢的話可以伴隨友方重型車輛持續推進,或者跑到一些友軍可以掩護得到的地方賣頭點亮一下敵人,在推進的時候也可以使用自身的57機炮對敵人造成物理(傷害和模塊)和精神(掉幀)上的雙重攻擊,從而進一步擴大我方的優勢。


劣勢方面應及時更換常規偵察位或伏擊位,可嘗試在一些平地可賣頭的地方拖延敵人進攻進度,但更重要的是隊友的後續支援


處於僵持狀態的情況下不妨嘗試繞道從敵方側翼進行突擊,在敵方的後方和前線****,為友軍制造突破的機會。


殘局情況下2S38能做的事情不多,主要是在地圖上各種轉場為隊友收拾一下對方的殘兵以及繼續使用57炮對用完了修理箱的敵人進一步實施雙重打擊。


配件建議:


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改進型炮閂、改進型過濾系統、增強型光學瞄準器


車長推薦:


塞布麗娜•華盛頓

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  • 模塊毀傷,進一步增強57炮的拆模塊能力(無模塊防護車輛)

  • 增加視野


奧菲莉亞·基特斯庫

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  • 瀕死白盾(延長換血時的輸出時間)

  • 增強車輛機動

  • 移動時增強毀傷

乘員技能推薦:


駕駛員推薦使用:越野駕駛、轉盤駕駛

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炮手推薦使用:扭一扭、優質保養

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特殊技能推薦:


目標標記,雖然說平時用不上這個技能,但是在僵持局面的情況下可以嘗試用用,大部分被標記的玩家都會被標記給強行逼得移動位置的,畢竟是常亮,而且遭受的攻擊必是滿傷

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總結:

總的來說2S38是一輛非常不錯的輸出車,特別是當之後隨著進度解鎖的火力升級二選一,一個是更快的爆發傷害,另一個是更持久的輸出,這倆無論是哪種升級對2S38來說都是質一般的提升,可能現在她的輸出特性還不明顯,但當大家都加了機炮過熱之後,相信這輛車的機炮過熱就會顯得有些不錯了。


好了,以上是一些心得分享出來供大家交流探討相互學習提升,本期的2S38就到這裡了,感謝各位的觀看!


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