【装甲战争】新一代装甲车霸主抵达战场?这台“小家伙” 可真的有点东西!


3楼猫 发布时间:2022-02-19 02:30:15 作者:装甲战争 Language

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指挥官们大家好,这期和大家聊一聊当前版本通行证碎片合成车—2S38偏流的玩法。

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首先来我们来谈一谈这辆车的的历史背景

正如大家所见,2S38的名称是“Derivatsiya”。确实,俄罗斯的命名法可能相当奇怪。她是一种改装的BMP-3底盘,带有一个AU-220M炮塔,配备一门强大的57毫米炮。它是由Kurganmash开发的,根据一些消息来源,叙利亚的作战经验在该项目的研发中发挥了很大的作用。

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这个名字实际上是指开发一种能够同时攻击飞行目标(尤其是直升机)和地面目标的火力支援车辆的整个计划。根据一些报道,它也可以拦截飞行中的MLRS火箭,但人们应该对这种说法持保留态度。

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第一个这样的概念在2015-2016年以BMP-3-57Derivatsiya的形式出现,其实是BRM-3KRys(“山猫”)与早期版本的AU-220MBaykal炮塔配合的车辆。


就像美国的格里芬系列一样,2S38并不打算作为一辆量产车。相反,它是一个技术演示——换句话说,她是一个概念证明。


AU-220M模块(由Burevestnik 局开发)已经存在了一段时间,至少自2015 年以来。它重约3.2 吨。它由海军炮塔(57毫米通常是海军口径)改装为地面使用,并配备2A9057 毫米线膛机炮,具有高射速的特点。

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2015年至2020年间俄方建造了数量不详的原型车——可能有十几个左右。它们中的每一个都略有不同,因为车辆仍在经历研发过程,因此没有一个“正确”的2S38——因此,装甲战争中的模型基于2020年原型。该车辆目前正在进行状态试验,预计至少持续到2022年。


优点:高输出、高毁伤的57机炮、爆发伤害或持续伤害升级二选一、正面能抗30mm机炮、侧面覆盖爆反

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缺点:整体对炮弹防护较差,俯角较差

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打法核心为:在主战后方火力支援,或在队友的压制下也可冲上去强吃敌人重型车辆


此车在团队中的功能:2线火力支援车辆


2S38因为是BMP的底盘,因此防护能力并不是特别理想,不过无伤大雅,真正要看的还是她那门57炮。500穿88标伤的炮,再加上目前版本2S38的HE存在着BUG,让这辆车的输出高到了一辆8级车很难到达的境界。


模式选择:PVE模式当中堪比BMPT系列一般无脑输出的存在,AP和HE来回切换,打的好的话场均三万伤害不是梦。PVP方面则是需要各种队友的配合了,毕竟自身除了火力和机动方面剩下的只靠自身是非常举步维艰的。


2S38的玩法建议:2线火力支援(断腿拆炮)、追杀敌方小车、伴随主力部队进攻


优势的话可以伴随友方重型车辆持续推进,或者跑到一些友军可以掩护得到的地方卖头点亮一下敌人,在推进的时候也可以使用自身的57机炮对敌人造成物理(伤害和模块)和精神(掉帧)上的双重攻击,从而进一步扩大我方的优势。


劣势方面应及时更换常规侦察位或伏击位,可尝试在一些平地可卖头的地方拖延敌人进攻进度,但更重要的是队友的后续支援


处于僵持状态的情况下不妨尝试绕道从敌方侧翼进行突击,在敌方的后方和前线****,为友军制造突破的机会。


残局情况下2S38能做的事情不多,主要是在地图上各种转场为队友收拾一下对方的残兵以及继续使用57炮对用完了修理箱的敌人进一步实施双重打击。


配件建议:


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改进型炮闩、改进型过滤系统、增强型光学瞄准器


车长推荐:


塞布丽娜•华盛顿

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  • 模块毁伤,进一步增强57炮的拆模块能力(无模块防护车辆)

  • 增加视野


奥菲莉亚·基特斯库

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  • 濒死白盾(延长换血时的输出时间)

  • 增强车辆机动

  • 移动时增强毁伤

乘员技能推荐:


驾驶员推荐使用:越野驾驶、转盘驾驶

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炮手推荐使用:扭一扭、优质保养

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特殊技能推荐:


目标标记,虽然说平时用不上这个技能,但是在僵持局面的情况下可以尝试用用,大部分被标记的玩家都会被标记给强行逼得移动位置的,毕竟是常亮,而且遭受的攻击必是满伤

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总结:

总的来说2S38是一辆非常不错的输出车,特别是当之后随着进度解锁的火力升级二选一,一个是更快的爆发伤害,另一个是更持久的输出,这俩无论是哪种升级对2S38来说都是质一般的提升,可能现在她的输出特性还不明显,但当大家都加了机炮过热之后,相信这辆车的机炮过热就会显得有些不错了。


好了,以上是一些心得分享出来供大家交流探讨相互学习提升,本期的2S38就到这里了,感谢各位的观看!


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