流离归途这游戏是由perelesoq工作室制作的第一款游戏,游戏开篇的立意就很好‘献给所有饱受战乱之苦的儿童与人民’。这款游戏的demo之前我也玩过,玩的时候整体流程只有三章,但是内容在我看来还是十分不错的,于是正式版出了之后我马上就来尝试一下,游戏目前一共有二十六个章节但游戏流程其实不是很长三、四个小时就足够通关,而且玩完之后真的让人陷入了深思。
先说说游戏与demo的差别吧
其实游戏的玩法与内容都与demo时差别不大,主流玩法依然是了冒险、潜行、横向卷轴和第一人称几种元素。只不过每种玩法都不像之前那样那么少了,而且有的地方难度也是有所提升的,不过就目前看来游戏最难的解密关卡还是demo的那个小木屋。但是第一视角的部分则是多了很多,其中我最喜欢的其实是代入飞行员回忆开飞机那段。而潜行关卡更不用说了,不仅内容多了后续还会出现难度比较高的潜行关卡,不得不说还是让人很满意的。
其他方面与demo版的不同就在于多了不少的小游戏,比如后续找到新家缝补手套先生,和冰箱里移动罐子找猫粮的小游戏等等。再有就是游戏对于剧情的补充上,在EA时三个关卡是相连的,中间并没有什么故事,虽然有些地方想不通但是也并没有很生硬,而进入正式版后游戏又往这几章之前和中间都填充了很多故事的补充,这让整个故事变得饱满了起来。而且也知道了阿莎雅为什么最后只有自己跑了出来。
再说说阿莎雅的苦难吧
阿莎雅一切苦难的开始就是1942年8月23日,那一日德军摧毁了斯大林格勒,9万多人因此丧生,期间,德国国防军士兵从斯大林格勒掳走了约六万名平民,强迫他们在德国劳动,而阿莎雅和她母亲就是其中一员,在之后因为意外阿莎雅所在的集中营遭到袭击,母亲意外去世,阿莎雅也借此逃离。(虽然没有明说,但是集中营明显是遭到了袭击,所以个人觉得是苏联为了阻断德国补给进行的轰炸。)
而在之后阿莎雅就开始了她的颠沛流离之旅,这期间不仅遭遇了德军追捕,还遇到了外出的狼群。而经历了种种事件之后感冒外加饥饿的阿莎雅走到了一处德国小镇,被镇子里的好心人收留,却因为好心人收留了一个苏联女孩再加上收听苏联电台,导致好心人被抓走,阿莎雅也被迫再次踏上旅程。(这里不确定是好心人本身就听还是因为阿莎雅擅自听苏联电台导致的)
而这一次的路更凶险了,阿莎雅不仅要穿过守备森严德军的基地,还要穿过危机重重的前线战场,而这期间她也失去了最后的伙伴手套先生。最后在即将到达苏联阵线的时候被德军发现,而生的希望让阿莎雅绝境反击杀死了那名德军,而其最后也终于被苏联人找到。
说实话当时我真的以为一切都结束了,阿莎雅也终于可以回到故乡过上好日子时,制作组再次向我们展示了战争的残酷。先是被前线军官曲解问话,从一个为了活下去被迫工作的苏联人,变成了一个被德军掳走后帮助德军后勤的帮凶,因此被要求帮助苏联军。这时候却被人认出她其实是六个月前被击落的英雄飞行员的女儿,因此得以离开。但在阿莎雅看来她只是又得到了父亲的死讯。
这时候总该结束了吧,都回到故乡了,还能怎么样?特别是她回故乡的时候路边的蝴蝶,还有那与梦中一模一样的房屋,这一路的颠沛流离总算有个好结局了吧。然而下一秒天旋地转,映入眼帘的不是梦中的场景,而是一片又一片的废墟......而最后的结局就是阿莎雅和另一群孩子在这片废墟上重建家园。
最的碎碎念
其实看完这个结局是有些意难平的,甚至玩完之后有点难以接受,我不明白这一路的颠沛流离到底是为了什么?最后想想,或许只是为了活下去吧。我觉得其实阿莎雅的结局是配不上这一路的坎坷的,可是有时候现实要比这游戏更加残酷。说实话最开始的时候是不想讲剧情的,因为这个游戏的剧情可以说基本上就是游戏的大部分内容了,可是不讲又有些意难平,最后就想了想少写了一些关键点简单讲了讲,起码想说的说了一部分,又不至于看不懂吧。但其实故事还有很多可以说的,阿莎雅这一路除了苦难同样也遇到了不少的好心人,不然也终究走不完这段旅途。
总评
游戏借着一个小女孩回家的故事,对于战争的各方面描述都十分的细致,游戏也有很多令人深思的地方,游戏真的很不错,大家不妨可以试一试。
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