《刺客信条:影》日前全球上线,给玩家呈现了期待已久的日本封建历史之旅。该作在再现日本历史风貌时,刻意摒弃了传统刻板印象,力图让玩家仿佛亲身融入那段波澜壮阔的历史长河。

据GamesRadar近日的一次专访中透露,游戏创意团队在刻画封建日本时,并不追求严谨的纪录片式叙事,而是希望以更生活化、细腻的手法呈现历史。

为此,游戏中主角选择了多角度体验者——如弥助与奈绪江——让玩家能从不同视角感受那时代独有的风土人情。

NPC在遇见玩家时的细微反应,无论是武士还是伊贺村民,都被赋予了各自独特的情感色彩,这一设定也为整个游戏增添了不少生动的细节。

自上线以来,初步玩家反馈普遍积极,短短数日内,游戏玩家数已突破两百万。

正是在这种创新与真实体验并重的探索中,《刺客信条:影》为热衷历史与冒险的玩家提供了一场别开生面的时空之旅。