今借《魂》这个活动浅谈一下我对之前玩过的游戏说说内心感想。
我玩了十几年的游戏,从单机丶局域网丶网游,再到手游已经记不清有多少款游戏了。从开始接触的侠盗飞车在游戏内干过在现实中没敢干过的事,杀r,赛车,开坦克,开直升机,炸警察局,那时候在黑网吧里玩后面围了一圈小学生围观,玩的真是畅汗淋漓。
再往后三五好友组队局域网cs1.6,枪对于男孩子来说是毫无抵抗力的,大家刻苦练枪,在游戏里面枪法很厉害很受大家追捧,经常和隔壁上下邻班放学去网吧打对抗,那真是回味呀!
流星蝴蝶剑里面的角色很像武侠小说里面的人物,画质一般般,炫酷打斗技能有多个模式,个人 组队 剧情 也是满满的回忆。
2008年腾讯相继推出了dnf,cf,那时候dnf60版本,每天可以领取一个复活币 为了一个复活币没用完去网吧通宵刷图升级,那时候在网吧天空之城爆一个极光剑有大佬当场要花20块买我的装备。那时候dnf没有氪金活动玩的人很多,游戏很火爆现在听听60版本的游戏声音都很回味,最为经典的赛丽亚语录“你来啦!我叫赛丽亚,一定要记得我。”又爱又恨的觊丽“你好啊,我叫觊丽” 。cf推出来也是网吧的爆款,刺激的枪战,各种五花八门的外挂但也阻挡不了他们的热度,那个时候网吧对实名制上网没有要求,有钱就能开机上网,游戏内也没限制实名制cf的客户群体从小学丶初中丶高中丶大学上班族丶自由职业者都可以是他们的客户群体,总结一下 dnf和cf不是追求画质也不是复杂的游戏模式,我感觉是简单的游戏模式,门槛低,公平性好,微氪系统。自dnf出天空服装,新年礼包,各种氪金活动然后游戏就变为了不在是各种刷为乐趣了,cf自出了英雄武器它的属性完全压制平民武器,一把武器卖到888rmb 劝退了一大波玩家。
12年腾讯出了英雄联盟(LOL)由之前dnf和cf积累的人气,lol很快杀红,很多起凡和Dota的玩家转入lol,那时候兴起语音YY 加上网吧里随处可见lol游戏吸引了很多散户群体,游戏上手简单,公平竞争,团队合作,无氪金系统,我当时从s2入手开始玩,买一个英雄需要6300金币,经常泡网吧里刷匹配模式搞金币,买了一个刺客英雄不会玩就出纯肉单走拆塔流,s9还是s10拳头把游戏大更新增加了很多新装备,很多装备图标都给换了样式,商城的改变,这改动导致了很多玩家找不到以前的游戏感觉,又要重新去熟悉每一件装备的样子和属性,对于上班族的群体本身上班之余玩游戏放松但又要发很多时间去熟悉游戏的玩法劝退了一大波玩家流失,总结一下lol这个游戏前几个赛季没有氪金系统符文和英雄都是靠肝出来的金币购买,玩家辛辛苦苦肝出来是有成就感的,后续又出皮肤系统让想氪金的玩家有不错的体验,但又不影响普通玩家公平竞技,是一款佳作。
13年一路杀红的腾讯代理了剑灵游戏,各论坛搞宣传,追求极致的画面,虚拟4引擎,各种预约活动,我记得开服那天学校周边的网吧都爆满,清一色的剑灵登入界面,几千人在排队界面,我还花了6块钱开了剑灵会员可以优先进入游戏体验,第一次体验这一种类的游戏被他的画面丶画质丶技能打斗动作所吸引,跑主线 看剧情 做任务赚金币 我依稀记得我卖掉的第一个金币(自己都不舍得花)卖了4000多点卷 ,我拿点卷买了一个10级的会员,那时候那个区没几个人有十级会员 ,那个十级会员大标志走到哪都是那么的瞩目,人人都叫我大佬,让我虚荣心爆满,那时候有公会系统 大家一起组队通宵开荒,去摸游戏机制,去打副本爆材料卖金 赶在大部队前面提高材料给氪金的玩家 ,总结剑灵这个游戏 可以肝 可以佛系 全地图游玩 看风景 玩轻工 蹲野外boss 随时随地pk 自由度很高 ,自火炮兰版本之后腾讯就出来搞氪金系统了,材料都可以全部花钱买,各种氪金物品 ,过一段时间没玩,就掉队了,再上游戏时就不知道要干嘛去了!慢慢的大部分玩家就选择退游了。
慢慢的智能手机上线,各大手机游戏热潮,王者荣耀 ,刺激战场,各种正版商城的游戏都争先恐后上市抢占市场,由于我毕业之后工作的原因,对手机游戏不是很情有独钟,也玩过很多游戏“王者荣耀 ,刺激战场,天天飞车 ,天天跑酷,网易的楚留香,明日之后,雷霆的魔渊之刃,地下城堡3,贪婪洞窟1,不思议迷宫” ,还有bt游戏 套餐仙侠手游 在手游上充了不少钱,但没有一个是一直坚持玩下去的,现在信息化时代 并不是只有游戏单一的放松娱乐方式,看电影,刷小视频,购物,比比皆是,像我们这类的工作族又有家庭的 下班回家之后根本没有太多的时间去玩游戏,有时候游戏的任务系统比上班还繁琐,久而久之不是我在玩游戏而是游戏在玩我呢!
在我的心中没有最美的一个游戏,时代在进步,游戏也在进步,我们只是在体验不同时代的产物,来评论不同时代的产物。
在这也希望《魂》这款手游能坚持自己最初信念,越做越好,越走越远!同时期待更多新品