【绝地求生】PUBG公会满级之后,难道就到尽头了吗?


3楼猫 发布时间:2023-05-25 14:51:33 作者:stanweiii Language

100人,是绝地求生早期一局游戏的总人数,是现在公会人数的上线。

我想这应该也是为什么目前只有会长和管理员,两个职位的原因,造成管理员有很多人但并不用干什么。

而目前的PUBG公会它更像是一个家族产业,大部分外部人员很难进入原有的体系内,加入随时会被踢出。

目前公会推出才一周,已经有小部分公会上了10级,那上了20级,就到头了。

公会应该怎么玩,往哪几个方向发展,才能让受众面更广?我觉得可以考虑以下几点

  1. 公会等级提升后同步提升公会人数上线,同时增加更多管理岗位(让好的公会做得更大)
  2. 展示公会成员贡献(提供了多少公会经验,加入公会时长,让公会成员更有归属感,同时给予奖励)
  3. 内部沟通:公会新闻增加更多趣味性(公会成员从黑货箱中获得了成长性武器)
  4. 外部竞争:公会战系统(提供公会名誉奖励,以及战队排行榜)
  5. 公会奖励:公会商店兑换(需要有个人公会币)

【绝地求生】PUBG公会满级之后,难道就到尽头了吗?-第0张

管理员需不需要做事?

下面来细说一下公会系统的发展方向:

  • 一、公会等级提升后同步提升公会人数上线,同时增加更多管理岗位(让好的公会做得更大)

比如人数上线提升至200人,500人,1000人。

岗位也增加:管理员(分等级权限),高级玩家(VIP),小队长(组织工会战)等等

这些岗位可根据玩家贡献分发下去

【绝地求生】PUBG公会满级之后,难道就到尽头了吗?-第1张


    • 二、展示公会成员贡献(提供了多少公会经验,加入公会时长,让公会成员更有归属感,同时给予奖励)


    【绝地求生】PUBG公会满级之后,难道就到尽头了吗?-第2张

    例:公会成员(VIP)贡献度等级8

    • 三、内部沟通:公会新闻增加更多趣味性

    (公会成员从黑货箱中获得了成长性武器)

    (工会成员将{成长性}不给糖就捣蛋-M416升级至等级10)

    【绝地求生】PUBG公会满级之后,难道就到尽头了吗?-第3张

    • 四、外部竞争:公会战系统(提供公会名誉奖励,以及战队排行榜)

    这个类似于赛事系统,让玩家也能够体验比赛的刺激,同时争夺公会的荣誉,开启公会直播入口

    【绝地求生】PUBG公会满级之后,难道就到尽头了吗?-第4张

    • 五、公会奖励:公会商店兑换(需要有个人公会币,推出公会logo服装)

    这个不用多说了,公会系统上线之前大家都心心念念的劳动装没了,因为目前同步公会系统上线的还是战队logo制作系统,在绝地暖暖这个游戏里,战队服怎么少得了呢?这就是兄弟PUBG

    【绝地求生】PUBG公会满级之后,难道就到尽头了吗?-第5张

    以上内容纯属瞎想,最终会如何发展也是未知数。

    公会系统上线一周以来小黑盒到处是招人信息,我的帖子下也天天都是那些公会招人。

    不知道大家的公会目前多少级了?对公会系统有不有什么建议呢?


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    【绝地求生】PUBG公会满级之后,难道就到尽头了吗?-第6张

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