【PC遊戲】還是那個味,潛行策略遊戲影子戰術系列時隔5年的新作——愛子的選擇


3樓貓 發佈時間:2022-02-19 01:27:23 作者:雙魚星皇家飛機場 Language

本文由 #雙魚星皇家飛機場# 評測員 yurinrin  撰寫

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【PC遊戲】還是那個味,潛行策略遊戲影子戰術系列時隔5年的新作——愛子的選擇-第1張

《影子戰術:愛子的選擇》是潛行策略遊戲《影子戰術:將軍之刃》時隔五年的新擴展作品。

這個系列以日本的幕府時期為背景,在前作裡,武士無限、忍者隼人、偽裝女忍愛子、陷阱頑童有希與用槍老者琢磨五位身份各異、身懷絕技的成員們共同瓦解了一次逆賊的反叛陰謀。

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而這次新作“愛子的選擇”故事則發生在前作劇情的中段,大致在剛打完領主敷大人,還沒面對大Boss的時候,在這裡愛子與成員們又面臨了另一個威脅,愛子的老師千代夫人的襲擊。

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一、(太長不看版)優缺點及簡評


優點:

+經典潛行策略玩法;

+可選擇的不同策略讓遊戲有了多樣的通關方式;

+有所進化的遊戲畫面;

+5名身懷絕技的熟悉老朋友們;

+豐富的挑戰任務(遊戲內成就徽章)讓關卡具有重玩的可能性;

+自帶官方簡中(需手動進入遊戲內設置界面修改);

缺點:

-內容有點少,只有6張地圖5個關卡讓人意猶未盡;

-沒有新機制、新人物、新玩法。

總評:

《影子戰術:愛子的選擇》作為潛行策略遊戲《影子戰術:將軍之刃》時隔五年的新擴展包,以前作對抗影大人時期未提及的一段應對愛子師父襲擊的插曲為主軸,豐富了愛子及其周圍人物的關係與描寫。玩法上承襲前作的潛行策略玩法,出色的關卡設計與多樣化的人物技能搭配讓通關的方式選擇多樣化,而各類挑戰任務與成就設定則讓人樂於嘗試不同的通關方式。多種的難度設定,讓各類玩家都能選擇適合自己的難度進行通關。

延續前作的五名成員、只有3大2小的五個關卡,讓本作相對更像是原作的一個能獨立運行的DLC。


二、圍繞著女忍愛子的劇情


就如這次遊戲的副標題“愛子的選擇”,本作以愛子為主視角,講述了在前作劇情中段發生的一系列事件。

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女忍者愛子的師父千代夫人在影大人(前作反派Boss)的要求下,帶人襲擊了五名成員的藏身處,擄走了兩名成員,精通火藥的用槍老者與其新收的弟子有希。之後就是慣例的逃離被襲包圍圈→營救被擄成員→破壞敵人的計劃→直搗敵人老巢。

除了主線劇情介紹外,行動中觸發的成員間對話也進一步豐富了各個成員的背景故事與人物性格。尤其是本作主角愛子的過往、現狀,以及她與武士無限的關係等描繪的更為詳細。(結合前作的武士無限結局,感覺更刀了。)

【PC遊戲】還是那個味,潛行策略遊戲影子戰術系列時隔5年的新作——愛子的選擇-第5張



三、經典潛行策略玩法:多樣的戰術選擇,多重的挑戰任務


和前作相同,本作仍然是經典的即時戰術潛行玩法。

玩家通過操縱關卡中的成員,利用其各自獨有的技能,互相配合,在不引起敵人警報的情況下完成關卡的目標任務。

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而潛行、達成任務的方式也多種多樣。

例如在敵人視線互相交錯的情況下,既可以選擇利用忍者的小石頭聲東擊西,在引開視線的同時解決掉一人;又或者可以選擇讓有希在避開視線的地方設下陷阱,再用口哨勾引過來自投羅網;還可以用上幾乎無敵的偽裝大法,讓女忍愛子偽裝後長時間的引開敵人視線,輕鬆解決;又或者使用人人都愛的狸貓,將這些小兵吸引到一起,讓武士無限一個劍風全滅敵人。可以說潛行突破的路線與方式完全沒限制,就看你的策略與技術。

(PS:這裡提醒下,同樣是引開視線,小石子雖然相比偽裝引開的時間較短,但能引開敵方武士的視線,在後期武士遍地的關卡用的機會還是很多的。而女忍的偽裝在沒有武士視線的地方是真的輕鬆降智的好用。)

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同時,官方也相當鼓勵玩家嘗試不同的玩法來解決任務。

和前作相同,遊戲的三大關都設置了各種不同的挑戰徽章。在通關當前關卡一次後就能在重玩該關卡前看到這關有哪些不同的挑戰。從相對簡單的獲取不同的偽裝,到限制時間的速通,又或者是禁殺or全殺等,讓同一關卡有著豐富的重玩可能性。

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前作多人配合的“影子模式”在本作也同樣繼承了下來。

“影子模式”作為一個行動規劃模式,開啟後將減緩時間的流逝,玩家能分別做好各成員的行動戰術安排,之後在適當的時機,讓他們同時行動,是應對多名互相照應的敵人的必備操作。

這模式不僅讓玩家能同步運用角色的技能,豐富了不同的戰術選擇,更讓原本對操作要求頗高的配合戰術變得更加友好。玩過早前“盟軍敢死隊”系類的玩家可能還有印象,當時的多人配合就真的只能僅憑手速(以及快捷鍵),在短時間內操作多人進行行動。而遊戲提供的影子模式,讓玩家能事先分別設定好各個人物的行動,在同一時刻一起執行,減少了操作的難度,讓以往較少接觸潛行遊戲的玩家也能更輕鬆的享受這類遊戲。

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同時,遊戲中也能巧妙利用環境擊殺敵人,比如花盆或無敵的牛踢腿(即使是武士也能一踢終結)。通過尋找環境危險物品,製造“意外”擊殺敵人不僅能避免拉響警報,還能短時間打亂敵人的巡邏安排,使得原本難以暗殺的對象離開其他人的警戒範圍,做到連續擊殺多名敵人而不觸發警報。

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四、不足之處


最大的問題,感覺還是內容不足。

這次的“愛子的選擇”作為《影子戰術:將軍之刃》的續作,在體量上與前作相比少了不少。本作僅有6張地圖5個關卡,沒錯最後一張地圖只是個劇情地圖,是沒有關卡任務的。

而這5個關卡中,又有2關是銜接關,地圖小、難度低又沒有挑戰任務,感覺只是作為劇情的發展而設置的,完全沒有重玩的必要。也就是說真正具有重複可玩性的大關卡只有3關,這也是我為什麼在總評裡認為這作作為續作更像是一部能獨立運行的DLC作品。

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