第一天全天用鍵鼠10h+ 然後抽到激活碼給自己大號,大號用手把10h
首先 對於apex玩家來說真的是極品 快點公測吧,等不及了,如果上比賽 ban牌的博弈會更有看頭 。滑鏟角色過於離譜,死鬥rs用噴子別人基本上很難打中我,第三視角的滑鏟跟趴地上一樣,正式服應該修改。大狙妹應該削弱,還有那個火箭筒的也得削,每把基本穩換人。平衡點很難做,狙玩的時候要蓄力,不蓄力腰射45傷害跟沒有一樣,蓄力滿了對面一個護甲buff,近距離一槍狙不死更難受,遠距離要狙倆槍的設定也很離譜,誰家大狙為了中近距離啊。各種角色玩法堪稱牛逼,最牛逼的就是平局1v1設定
然後就是應該把1v1地圖也放在自定義裡,不然第一個人進去一臉懵,熟悉地形的很佔優勢
默認fov過於笨重,拉到110就很爽,大狙能瞬能甩,瞬狙有一個臨界點很難受。步槍後坐力過大,後幾發很難壓住。整體命中反饋都ok。聲音過於清晰,很多時候都在打提前槍。部分技能過於離譜,比如遙控小車的血量,基本上要打完一梭子。地面的陷阱,連續命中反饋過多,有時候就是想踩著過去打人會被嚴重干擾。
對槍雙死,判定機制有問題,同歸能接受,殘局同歸明明我的擊殺信息在前,結果判負很難受
手柄平衡問題,過於鎖了,但是很爽,唯一的問題是衝鋒槍手把中遠無後座,鍵鼠中遠衝鋒槍打不了一點。其他的基本上能接受。
連跳要加降速,目前這種跳打過於離譜,對遊戲發展也不好,要不然就加長ttk,現在這個ttk基本上大家都是跳著打,不跳就是靶子
畫風畫質整體感受還行,閃光彈時間太長,火男技能閃更是離譜。然後就是手槍煙霧彈太小了,而且落點彈幾下完全看運氣,有時候封不住。技能角色的煙霧彈又過於離譜,一大長條。
個人是十分喜歡這個遊戲,完全能作為apex的替代,隨機性有了,不是那麼的膩,排位在不選牌的情況下休息時間也夠(選牌的基本上是怨種出力不討好),匹配時間也短,快節奏上班上學黨能爽到。
1v1模式過幾天開,也是很期待,最好能出個大逃殺模式
bug有點多,比如卡牌的丟下武器變炮臺,守方可以在點內無限刷,一個人可以丟出4-5個炮臺,然後有一次開不了槍,只能移動角色轉視角。還有選不了角色,倒計時結束才能動。(畢竟內測慢慢修)
希望後期能加大宣傳吧