竊國物語
首先坦率地說,如果不是刺客教條,我可能永遠也不會認識“彌助”這位黑人武士
???
不是因為我不懂日本歷史,事實上,我看過黑澤明的所有武士電影:
《亂》
《羅生門》《七武士》《蜘蛛巢城》《戰國英豪》《用心棒》《椿三十郎》還有《影武者》和《亂》。
《蜘蛛巢城》
《用心棒》
小林正樹導演的《切腹》和《奪命劍》至今都是我最喜歡的電影之一。
《奪命劍》裡的三船敏郎
而仲代達矢則是我最喜歡的的男演員,從《人間的條件》裡的青澀青年角梶,
《人間的條件》裡的仲代達矢
到《大菩薩嶺》裡殺人成魔的機龍之助;
《大菩薩嶺》裡的仲代達矢
從《影武者》裡不動如山的武田信玄,
《影武者》裡的仲代達矢
到《亂》裡因為兒子們爭權奪勢被逼瘋的一文字秀虎。
《亂》裡的仲代達矢
說起這些黃金時代的日本電影,我總是如數家珍,心馳神往,也正因如此,我讀了《日本戰國史》,《菊與刀》,《幕末史》
我的書
但即使如此,我之前都不知道有彌助這麼一號人,所以我就在想,究竟是導演,作家們都是政治不正確的種族歧視者,還是說這個人在歷史上本就是一個輕如鴻毛,甚至不值一提的人呢?
歷史並非不能改編,但是讓我們對比一下好的歷史劇,比如我很喜歡的《羅馬》和《孤國春秋》:
《羅馬》虛構了兩個凱撒軍團裡的小兵,跟隨凱撒一路征戰,從高盧戰記,三頭同盟破裂,跨越盧比孔河,擊敗龐培,埃及豔后,到凱撒遇刺,屋大維崛起,擊敗安東尼。羅馬共和國末期最精彩的故事,隨著這兩個小兵的視角,一一呈現給觀眾。
《孤國春秋》也是一樣,虛構了一個人叫烏特雷德,讓他作為一個被維京人養大的昂撒人同時經歷雙方的故事,讓觀眾瞭解英格蘭這片土地上不同信仰,民族之間的衝突和融合,最後見證阿爾弗雷德大帝的崛起和一個統一英格蘭王國的誕生。
可以說,一個正常創作的改編,應該是以給觀眾呈現一個最精彩的故事作為目標,無論主角是虛構的也好,歷史人物也罷,都是為了這個目標服務的。
但是育碧的創作目標呢?我特地查了一下,黑人武士彌助描述如下:
他在織田信長麾下的時間僅有1581年3月至1582年6月間的一年多。此後去向不明。
豆瓣評分5.5的實力
如果育碧真的按照正史記載來寫故事的話,那我們作為玩家可以體驗到的故事是極其有限的,畢竟他存在的時間就這麼一年,歷史上的大事也就只有本能寺之變。
如果想要體驗不那麼侷限的話,育碧就只能胡編亂造,瘋狂的改寫歷史,把一個輕如鴻毛的無名小卒硬塞進歷史的發展中。
所以大家看到了嗎,這就是《刺客教條:影》中不可調和的矛盾,因為育碧創作的出發點根本就是歪的,日本歷史上有無數可以大書特書的人物,但是你偏偏政治正確選了這麼一個無名小卒,然後還為了他得篡改別國的歷史。
《蜘蛛巢城》
而且如果是育碧你完全虛構另一個黑人武士做主角,不叫彌助,我覺得還好點,因為所有玩家都知道這是假的,但是你硬要選他,告訴所有人“這是一個真實人物嗷!”,然後給他加戲,你擱這篡改大眾的集體記憶來了?如果是一個不懂日本歷史的人玩了這遊戲,他也許會真覺得彌助是什麼重要人物,但事實上呢?他啥也不是。
所以我的標題叫做“竊國物語”,這就是純純的顛倒黑白,指鹿為馬,為了政治正確連臉都不要了。
竊國的下場
說到這肯定有人會懟我,說些有能耐你行你上之類的話,薛老不才,我正好知道一個這個題材的完美主角:讓我們虛構一個服部半藏的兄弟(或者朋友之類的,反正是跟他有關係)。
服部半藏他們家是伊賀忍者村的三大家族之一,他父親那一輩當初的人離開伊賀去侍奉松平家(後來的德川家)
遊戲開始時我們就作為服部家的一員正在侍奉松平家,然後跟著松平元康(德川家康)去支援今川義元上洛,
在桶狹間一戰今川被織田信長殺後松平家脫離今川家獨立,由於剛獨立很脆弱,所以德川家康派我們服部家回到伊賀學習忍術,好幫助他站穩腳跟。
在學習的過程中我們逐漸和眾忍者產生了深厚的感情,並把伊賀當成自己的家。
然後德川和織田達成盟約,我們於是可以同時幫助德川織田兩家幹活。
這樣安排的話,作為玩家我們可以體驗到的歷史事件包括但不限於:
三河一向一揆(佛教徒叛亂),信長攻略美濃,德川吞併今川,擁立足利義昭上洛京都,
天下布武,三次信長包圍網,三方原之戰,長篠之戰,石山本願寺攻伐,火燒比睿山,
直到天正伊賀之亂,信長過河拆橋屠殺伊賀眾忍者,然後我們可以為兄弟們報仇的名義串通明智光秀髮起本能寺之變,最後在火光沖天的本能寺中刺殺信長。
人間五十年
這其中,我們完整地見證了織田信長和德川家康的崛起,甚至還可以多給木下藤吉郎(豐臣秀吉)加點戲,因為他也是信長的家臣,日本戰國三個最重要的人物經歷的最精彩的故事我們都可以體驗到,而且我們還是一位“名正言順”的忍者,而最後刺殺信長則可以看做是武士道(對主公的忠誠)與人性的情感之間的衝突。
而且如果想再深刻一點,甚至可以續寫:
因為我們刺殺信長所以和豐臣秀吉反目成仇,被追殺窮困潦倒,然後在這個過程中參透了忍術的真諦,組建了一支不效忠任何人,專門為自由而戰的忍者兄弟會。
甚至還可以讓半藏跟我們反目成仇,因為歷史上德川后來組建了一個效忠於他的,由半藏領導的忍者組織,正好與我們自由派忍者相對應。
所以大家覺得,究竟是“黑人青年來到異國他鄉,努力戰勝種族歧視並贏得尊重”吸引人,還是我上面說的故事更吸引人呢?
哼
所以我憤怒就是因為這個遊戲原本可以很偉大,很精彩,而因為他們的政治正確,我們永遠都體驗不到了。
景虎大人,今年是最後一次觀賞城內的櫻花了
而且我也十分反感,明明有本土的日本人不用,轉而以一個外來者的眼光來看待這段歷史。
最後的武士
事實上這種套路我們已經很熟悉了不是嗎?從《馬可波羅遊記》到《最後的武士》,
總是搞這些“初來乍到”然後被神秘古老的東方文化所感動,我就想問現在還在寫這種故事的人,村裡是不是還沒通網?
然後肯定有人要反駁:“《最後的武士》和《仁王》也都是外國白人到日本,你怎麼不說呢?”
首先要明確的是,無論是戰國時代還是幕末,白人對日本歷史的推動作用是非常大的。
戰國時代白人傳教士帶來的洋槍洋炮徹底改變了日本的戰爭模式,而幕末的黑船來航則是打開了日本的國門,使其進入了現代化。
我想問,這其中有任何一個非洲人做了哪怕任何一點點貢獻嗎?
恐怕沒有吧。可以說,如果不是近年的政治正確,彌助這個人壓根就沒人知道,更沒人關心。
所以總結一下,這次育碧的選角是目的明確的。
為什麼過往所有刺客教條的主角都是虛擬角色,甚至連這次的女主也是一個虛擬角色,只選了彌助這個歷史上的真實角色?
真正的武士
無非是想通過這種方法給不懂的玩家造成一種“這個人在歷史上好像很重要”的錯覺,以達到在潛移默化中篡改大眾集體記憶的效果,最終目的是提升某一群體在現實生活中的話語權。
無論各位願不願意相信我說的話,但是他們做這個事,所達到的客觀效果就是這樣。
但是,我不歧視任何種族的任何人,我只是想說,如果育碧想提升黑人在歷史上的地位,那請育碧做一個《刺客教條:黑豹》出來,但是呢?他們也知道銷量低不敢做,於是就在別國的歷史文化中夾帶私貨,塑造“育碧宇宙”,這種行為是可恥的。
最後如果你想玩日本題材的遊戲:
我推薦《太閣立志傳5》,《全面戰爭:幕府將軍2》,《十字軍之王3》的幕府MOD,還有《對馬島之魂》。
刺客教條?算了吧,越玩歷史越差,真實的歷史他們壓根就不敢還原,
(補充一句,刺客教條我除了幻境都玩過,包括解放,自由吶喊和叛變,我甚至看過刺客教條餘燼和血系這兩個小電影)
比如我玩英靈殿的時候完全感受不到維京人的兇狠和殘暴,也完全感受不到基督徒和維京人那種深入骨髓的偏見和仇恨。
虛假的維京人
無論我走到哪,都有一個代表支線的小藍點,然後迫不及待地告訴我什麼:“老爸不洗澡導致臭氣熏天”,“二傻子假裝維京人”之類的弱智故事。
“真正的”維京人
我能感受到育碧很努力地想讓我樂一樂,但是歷史就是血腥而殘酷的,然而在“育碧宇宙”裡,只有一個好人(刺客)和一個壞蛋(聖殿騎士),在一個完全男女平等,種族平等,每個NPC都超級友善完全沒有偏見的童話世界裡面過家家,既扁平又無聊。
太平記英勇傳
你往維京人裡塞一堆女性和五顏六色的皮膚的人什麼也不解釋,然後你還不能質疑,你拿真實歷史出來說他們就說你是在歧視這個歧視那個。