【游戏推荐】《死亡搁浅》为什么这么神?小岛秀夫的集大成之作


3楼猫 发布时间:2023-01-31 06:47:11 作者:没事就学数学 Language

【游戏推荐】《死亡搁浅》为什么这么神?小岛秀夫的集大成之作-第0张

前言:我站在冥滩上向远方眺望,满眼尽是海水与死物。灰色的沙子顺着我的脚印起起伏伏,有的钻进了我的脚趾之间,更多的却钻进了我的身体里面。朦朦胧胧的雾气在海面上消散又凝聚,我还未看,已感受到身后有一颗红色的心脏在剧烈跳动。回头一看,原来是她,原来她就是冥滩。

 

【游戏推荐】《死亡搁浅》为什么这么神?小岛秀夫的集大成之作-第1张

 大气磅礴的宏伟世界观,细腻精致的游戏设计

 如果你从未玩过单机游戏,把《死亡搁浅》作为首作或许是一个不错的选择。不同于市面上大部分快节奏的单机游戏与网游,《死亡搁浅》的世界为我们展示的是一种向"慢"靠拢的游戏风格:当玩家骑着摩托穿越层层山脉,走过或平坦或颠簸的小路,远看是雄伟壮观的高耸雪山,近看是流水潺潺的婉转溪流,在缓缓前行中,与肩上的货物一起分享美景,怎能不让人心旷神怡?

【游戏推荐】《死亡搁浅》为什么这么神?小岛秀夫的集大成之作-第2张

【游戏推荐】《死亡搁浅》为什么这么神?小岛秀夫的集大成之作-第3张

但如果你曾经做过外卖员或者跑腿小哥,你应该知道送货的路上并不是一帆风顺的。游戏内为了让送货不是那么的无聊与乏味,变成一个单纯的风景模拟器,在送货途中我们会遇到一种名为“BT”的可怕生物。为了更好地让还没有玩过这个游戏的读者理解什么是“BT”,我们就不得不提一下《死亡搁浅》的部分世界观了。

(已清晰了解世界观的读者朋友可自行跳过)

【游戏推荐】《死亡搁浅》为什么这么神?小岛秀夫的集大成之作-第4张

      1.开罗尔物质

      开罗尔物质,又称为手性物质。手性是一种化学名词,就想左手与右手的关系,他们相似又完全不同,拥有类似的结构却镜像对称。人类死亡后产生BT也是由于开罗尔物质的影响。开罗尔物质一直存在于世界,但在第一次死亡搁浅发生前,人类无法检测或察觉到。开罗尔物质是冥滩的产物,是一种物质,也是一种影响物质的能量,一种可以入侵生物的病毒。在现实世界中,开罗尔物质浓度达到一定程度,就会产生结晶体,结晶形状如同一对拖着孩子的手,像绽放的花一般。

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      2.时间雨

      开罗尔物质会随着大气流动升入空中。附着在云层上,就会导致时间雨。收到时间雨中蕴含的开罗尔物质的影响,雨水接触的物质都会迅速老化,人类的电磁通信技术也因为开罗尔云层和时间雨而几乎被阻绝,快递员由此成为了人与人之间交流的桥梁。

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      3.冥滩

      在《死亡搁浅》的设定中,所有人类死亡之后都需要从冥滩进入亡者的世界,冥滩是链接生者世界与死者世界的桥梁,是物质与反物质的中间地带。每个人都拥有自己的冥滩,其具体的形象会根据死者强烈的主观愿望而改变,冥滩理论类似多元宇宙,一些人可以通过穿行在不同人的冥滩以实现瞬间移动。开罗尔网络(利用开罗尔物质研究的通信技术)也是建立在冥滩之上,利用彼此的冥滩,实现货物不受时间影响的快速传输。

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      4.BT

      因为死亡搁浅引起亡者无法前往死者的世界,带着强烈的痛苦通过冥滩返回到人间。已死亡的亡者搁浅在了冥滩,在遇到路过的人类时,会渴望与其沟通,建立连接,以返回人间,但结果往往是将人类拖入冥滩,导致灾难的发生。

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       了解完这些基础概念后,就能够很轻易地了解《死亡搁浅》的世界观了。《死亡搁浅》的故事发生在未来,此时人类的科技文明已经较为发达。但由于时间雨,BT和死亡寂灭(可以简单理解为核弹爆炸)等的缘故,各地区的人类被割裂开来,以前的文明所遗留过的关于这些奇特现象的知识也都七零八碎。在人类命运摇摆不定的情况下,我们的游戏主角——山姆,一位传奇派送员,很自然地担起了恢复美国各地之间通信的重任。

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      创意无限的新奇玩法,张弛有度的游戏剧情。

       不得不说,《死亡搁浅》的慢节奏确实很容易劝退已经习惯了快餐化娱乐的我们。尤其是《死亡搁浅》的核心玩法也一直被人诟病。送快递模拟器?骑着摩托车跑遍整个美国,真的有意思吗?凭心而论,送快递这个游玩模式在与众多游戏比较的情况下,显得单薄而又无聊,也幸亏小岛秀夫没有把它完全理想化,在这其中我们还能感受到很多乐趣的。比如如何避开难以骑行的地形,如何合理安排货物,如何更快更好地送达货物,这些因素都是我们需要仔细考虑的。

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      而真正让我感到惊艳的是这款游戏的另一个玩法——基建。小岛天才地设计了一种很新奇的联网模式,在这种模式下,我在我的世界中永远见不到你,但我能使用你制造过的建筑,物品,我能看到你在这个世界存在过的痕迹。试想一下,当你千辛万苦,跋山涉水,背包里装满了开罗尔晶体(前文提到过的《死亡搁浅》中一种特殊的晶体,主角也是借由这种神奇的物质来重新建立起开罗尔网络。),从一个人类根据地来到另一个根据地,你将这里的网络恢复原初。在这一刻,你本仅仅觉得你是在完成游戏给你布置的任务,但不经意间你发现,地图上出现了很多原本没有的光光点点。你慢慢步行来到这些建筑与物品面前,在面板上看着建造人的游戏名,那时候你终于意识到,在这个《死亡搁浅》的游戏世界中,你是孤独的,你也不是孤独的,有那么多的"山姆"和你一样,被这个游戏感动过。

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      除了玩法有趣独特以外,游戏的剧情也引人入胜。为了尽量保持还未玩过游戏的玩家的体验,在这里不再过多透露,如果感兴趣的可以自行去体验,也因此很遗憾不能和已经完整体验过的各位分享内心的感触,所以我考虑在这篇文章之后,再写一篇关于剧情的解读(这个是笔者最会编的)。对于还在因玩法而踌躇不定的玩家,如果你对好的剧情,好的人物设计有独特情怀的,不妨去体验一下这篇由小岛秀夫创作的精品佳作,相信一定能给你玩下去的动力。

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