在接受IGN采访时,著名游戏制作人宫崎英高透露,他们可能会将导演的职责交给其他类魂游戏的项目团队。他表示,这样做是为了让新的团队有机会在自由的环境中发展,同时也希望他们能在项目中拥有更大的指导和控制权。
宫崎英高表示,他相信这是团队在这些新项目中取得最佳发展、实现最大进步的最简单方式。他强调,尽管他个人没有执导过《黑暗之魂2》,但他对这款游戏充满敬意和感激之情。
《黑暗之魂2》虽然在玩家群体中评价不一,但在宫崎英高看来,它仍然是一个“非常棒的项目”。他认为,正是这款游戏激发了团队之间的联系和灵感,为后续的系列作品奠定了基础。值得一提的是,《黑暗之魂2》中实现的半开放世界部分,为FromSoftware后来的艾尔登法环系列中的大部分关卡设计提供了重要的灵感和参考。
宫崎英高总结道:“这种不同的动力、想法和联系,让我们能够创造出更加丰富多彩的游戏世界。”他还透露,备受期待的艾尔登法环首张资料片《黄金树之影》将于6月发行。万代南梦宫表示,《黄金树之影》将带来全新的故事、探索世界和RPG功能,让玩家能够体验到更加深入和丰富的游戏内容。