官网回应|忍者必须死3


3楼猫 发布时间:2022-08-03 20:08:30 作者:涵情脉脉 Language

2022-07-30 17:38亲爱的忍忍:
在7月28日推出了新忍者洛青之后,我们收到了较多关于本次人物概率UP活动的反馈,其中有部分忍忍表示在本次青鳞濯沧海UP池中出现多次抽取未获得概率UP忍者洛青的情况,由此也引发了很多的讨论和争议,在对给大家带来的不便表达歉意的同时,我们也想就此情况进行解释和说明。

在收到相关反馈后的第一时间,我们便召集了策划、程序和测试人员,共同对代码情况和概率配置进行了多次的审核和确认。在确认相关配置无误后,调取忍忍们的实际抽取数据进行了再度验证,最终确定游戏内的抽取概率并无异常,与公示规则相符。
我们重申,官方自始至终绝对不存在以任何形式的所谓“暗改爆率”、“仓检”等手段,降低玩家抽取和游戏体验的行为。
同时我们也深知,游戏体验并非冰冷机械的数字和概率可以概括,加之大家对本次推出的新忍者洛青也报以了很高的期待,在较多忍忍参与抽取的情况下,最终结果确实给部分忍忍带来了不及预期的抽取体验,由此引发的一些不满和质疑,我们也表示非常的理解。
忍忍们的体验始终是我们最关注的内容,在收到大家的反馈和疑问后,我们也进行了大量的讨论和思考,对现有概率UP规则也正在进行审慎评估。后续的活动中,我们也将以概率公平公正为前提,优化保底机制,努力给大家带来更好的游戏体验。
感谢大家的理解和支持!
小白工作室敬上

分析一下
首先,官方称概率没问题,没有公布其他任何信息,没有办法判断,个人感觉是杀熟。
就算小白改了暴率也百分之一百不会承认,这方面的问题是致命的,搞不好要吃官司,更严重游戏下架等。
回应中自称没有“任何形式”的“暗改爆率”、“仓检”,降低玩家游戏体验的行为。
“任何形式”的“降低”玩家体验的行为,请问是不是小白单方面的主观判断呢?
如果是,那么可以判断小白的“杀熟”是基于主观上“提升”玩家游戏体验。
如果不是,😅。

长篇大论皆败者。
官网回应|忍者必须死3 - 第1张


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